За последние бои, с учётом хабра, который сразу-же ушел на аукцион удалось выручить не мало кредитов, в общей сложности на счету находилось чуть более 1200000, уже можно подобрать более серьезное оружие или броню. Весь общий счёт делился на равные части между участниками отряда, так что по всему выходило что Рейсер с Мухой обладали не менее внушительным капиталом, но как они им распорядятся уже их проблема.
Броня пока полностью удовлетворяла потребности Винта, поэтому он, не долго думая, перешёл в раздел оружия. Под каждой позиций списка находился значек звёздочки, раньше Сергей ни как не использовал его по причине не особой надобности, как оказалось это очень полезный инструмент. При нажатии этой иконки данная позиция отправлялась в «Избранное», потом если задать соответствующие параметры сортировки не придется снова шерстить половину списка магазина.
«Пневмо винтовка- Шило. Три вида огня, автоматический, одиночный, очередь по 5 снарядов. Выстрел осуществляется за счёт резкого выброса воздуха, общим давлением в 20 атмосфер, в результате чего выпущенный снаряд набирает скорость в 2100 м/с, тип снаряда разрывной, обычный стальной». Под снарядом подразумевался металлический, иглообразный стержень длинной 50мм и диаметром в самой широкой части 20мм, получался своеобразный «Гвоздемет», именно такая ассоциация возникла в голове Сергея. За счёт работы с воздухом а не взрывной смеси в самом патроне и наличия у винтовки многочисленных компенсаторов нагрузок, отдачи как таковой не было. К плюсам можно отнести так-же относительную бесшумность оружия. К тому же скорость движения снаряда превышала скорость движения пули, выпущенной из АКМ более чем в два раза, а это значит пробивной способностью данный вид оружия уж точно не обделен. Магазин на 130 патронов опустошался всего за каких-то 30 секунд непрерывной стрельбы, скорострельность что называется на уровне и это при том что винтовка совсем не выглядела громоздкой. Если верить справке весить все это удовольствие должно чуть больше 6,5 килограмм, что для Сергея, с его возросшими характеристиками, было сродни обычной авторучке. Единственное что не особо радовало это цена, целых 800 тысяч кредитов, сумма более чем внушительная. Надежды на то что данное оружие получится купить за пол цены на аукционе тоже не оправдались, во многом из за того что винтовка имела, по мимо всего прочего биометрический сканер, и в чужих руках банально разрывалась, не «Взрывалась», а именно разрывалась ввиду мгновенного опустошения резервуара со сжатым газом, 100 с лишним атмосфер мгновенно делали из оружия ни на что не годный кусок метала, а из того кто отважился взять его, мелкую взвесь из плоти и костей.
Скрепя сердцем и отбиваясь от личного земноводного, душившего Сергея, он тем не менее нажал «Купить». В голове словно раздался шум монет, как будто реально его «Карман» с виртуальной валютой стал на две четверти легче. После многочасового «Марафона» в магазине с оружием глаза нещадно болели, мозг был выжат до основания. Терминал выключился, Винт устало откинулся на спинку стула, с тем что сейчас осталось в его кошельке рассчитывать на что-то ещё было глупой затеей. «Характеристики пользователя. Подтвердить»
«Ник: Винт.
Класс: Подрывник
Уровень: 31
Сила: 28 (+5)
Ловкость: 28 (+7)
Выносливость: 36 (+5)
Интеллект: 41 (+10)»
С умениями и оборудованием все осталось на прежнем уровне, тем более в последнем бою он практически не пользовался «Расходными материалами», все что требовалось докупить пару десятков ручных гранат осколочного и зажигательного типа.
На трехмерной карте высветился кратчайший путь к лавке специализирующейся на продаже зелий, в этот раз Винт решил не экономить, закупится по высшему разряду, стоить это конечно будет не мало но лишним однозначно не будет.
Город вновь оживал, все чаще встречались разномастные прохожие спешащие по своим делам. На четвертом уровне существовало что-то вроде механизма смены времени суток, поэтому жизнь здесь шла более размеренно, а не так хаотично как на предыдущих этажах. Сергей заметил нескольких «Игроков», как знать, возможно в предстоящей битве ему придется биться именно с ними, точнее не «Возможно», а «Скорее всего». Ведь с повышением ранга игроков становится все меньше и меньше, время до боёв каждый раз увеличивается, а количество выходов на арену уменьшается, да и в целом сам рейтинг растет значительно быстрее, чтобы преодолеть планку уровня, достаточно провести всего один или два боя, тогда как на 9м придется «Вкалывать» гораздо больше. Но не все так радужно как может показаться на первый взгляд. Те кто добрался сюда, в большинстве своем прожжённые до мозга костей вояки, их просто так без соли не «Употребишь».