— Сегодня можешь потренироваться в создании зелий, постарайся не транжирить мои ингредиенты. — Сказал Уанел.
— Постараюсь господин Уанел.
— Ой да хватит меня так называть… — Зачесал затылок господин Уанел, — называй меня просто Шен, если тебе удобно наставник Шен.
— Хорошо гос… Кх-кхм, — закашлялся я, — наставник Шен.
— Вот и отлично.
Попытка сделать низкосортное лечебное зелье.
Неудача.
Попытка сделать низкосортное лечебное зелье.
Неудача.
Попытка сделать зелье хождения по воде.
Неудача.
Попытка сделать зелье хождения по воде.
Удача.
Попытка сделать зелье хождения по воде.
Удача.
Я понял, в чем заключалась моя основная ошибка. Создание зелий, не является процентным шансом, если я делаю постоянно по-разному, то не получится сделать зелье, а вот при одних и тех же действия зелье получиться со 100 % шансом. Ошибка заключалась в том что я недостаточно мелко нарезал водорозу, температура воды тоже может влиять на создание зелья.
Попытка сделать зелье хождения по воде.
Удача.
После 30-го зелья, я понял, что уже как 3 зелья мне не начислили опыта. За такое низкосортное зелье опыта больше не начисляют. Надо думать о других зельях…
Попытка сделать сонное зелье.
Неудача.
А если увеличить количество нарезанного дорманта.
Попытка сделать сонное зелье.
Удача.
Попытка сделать сонное зелье.
Удача.
Наставник говорил что смешивать всё подряд смысла не имеет… Однако зелья хождения по воде мне не нужны и хотелось бы их переделать во что-то более стоющее.
Попытка сделать зелье хождения по воде 2.
Удача.
Добавив водогортензию и водорозу в уже готовое зелье хождения по воде я увеличил эффект почти в два раза. Теперь эффект длился не пять минут, а восемь, но опыта начисляли всё так же мало.
Попытка сделать неизвестное зелье.
Неудача.
Попытка сделать неизвестное зелье.
Удача.
Отличия моего зелья от простого зелья сна в том, что от моего зелья человек всё чувствует, но разбудить при этом его не получиться.