– Цели Мироздания неисповедимы, человек не способен понять, по каким критериям оно оценивает души. Так же, как рыба не может знать, зачем ее держат в аквариуме. Может, будут кормить до старости и любоваться ее красотой. А может, в какой-то день вытащат из воды, взвесят, порубят на куски и поджарят. А некоторых пересадят в другой аквариум и станут смотреть, как две рыбки друг с другом дерутся до смерти. Единственное, что можно точно сказать, Мироздание интересует не богатство, не нравственность, и даже не количество потомков. Смирись с тем, что ты не можешь знать, какие действия приведут к шансу переродиться. Просто живи.
Саша хотел еще что-то спросить, даже рот открыл.
– Не отвлекайся! Слушай важное. Итак, ты погиб. Оценивать тебя пока не за что, потому что взрослой жизнью ты не жил, вреда не делал, но и пользы не принес. Но и ребенком ты не являешься, поэтому просто дать тебе перерождение – неправильно. Лет пятьдесят назад тебя просто развеяло бы, а сейчас у нас гуманность и толерантность. Поэтому тебе дается шанс доказать, что ты не полный дятел.
– А вот это было обидно.
– Привыкай слушать правду. Так вот, тебе дается шанс доказать. Но перерождать тебя в реальном мире глупо, потому что ты уже показал, что выжить там не способен. Потому что дятел. Недавно Мироздание для таких дебилов, как ты, создало мир с упрощенными правилами. Если сможешь выжить в этом мире и добиться там успеха – тогда получишь перерождение в реальном мире. Не выживешь – всё, никаких больше тебе перерождений.
– И что за мир?
– Ты не поверишь! Он скомпилирован из ваших ролевых компьютерных игр. Ну, там всякие рыцари меча и магии и прочее такое. Конечно, при вызревании этого мира что-то отвалилось за ненадобностью, что-то, наоборот, из реальности прицепилось к фантазиям ваших разработчиков. С новыми мирами всегда так, заранее никто не знает, что из них получится. Ты в игры играл?
– В РПГ? Не особо. Я больше стрелялками развлекался.
– Ну, значит, придется осваивать. Ты получишь пять дополнительных жизней. Плюс к этому иногда дополнительные жизни удается получить в игре. Если сумеешь выжить и дорасти до сотого уровня – ты молодец, пойдешь на перерождение в реальность. Не выживешь, потратишь все жизни – извини. Когда жизни кончатся, твоя смерть станет последней. Совсем-совсем последней. Ясно?
Саша кивнул.
– С игрой познакомишься в ясельной зоне. У тебя будет возможность читать документацию, при необходимости – вызывать меня. Вопросы?
– Как тебя зовут?
– Ммм… придумай сам имя. Обычно я на слово «поддержка» откликаюсь.
– Тогда будешь Мозгоклюйкой.
– Чего???
– Мозгоклюйкой. Хорошо подходит к «дятлу».
– Вот сейчас ты меня разозлил. Твоим ником станет «Дятел». Без вариантов. Как раз слово свободно.
Парень пожал плечами. «Дятел» – не такой уж плохой ник. Всяко лучше, чем какой-нибудь Саша_1267.
– А как ты попала на работу сюда? – решил он познакомиться поближе.
– Я не попала. Я вообще не человек. Я олицетворенная функция. Кстати, можешь глазки мне не строить, мне это неинтересно. А если приставать начнешь, я превращусь в толстого старого мужика. Потного и небритого.
– Не надо превращаться. Так мне больше нравится. Еще бы декольте поглубже было…
– Если это все, что тебя интересует, тогда тебе пора в игру. Пока-пока, Дятел, – помахала ладошкой Мозгоклюйка.
Мир вокруг парня помутнел и исчез, а потом опять возник. Но возник он уже другим.
2. Ясли
Саша очутился в небольшой комнатке, где кроме широкой кровати с высоким деревянным оголовьем больше ничего не было. И окна не было, только стены, обшитые плотно подогнанными мореными досками. В стене – деревянная дверь, красиво сделанная, разделенная на три части выпуклыми рамками, внутри которых широкие канавки окружали выпуклые прямоугольники.
Парень вышел из комнаты.
Дверь открывалась прямо на улицу. На лужайку.
Строение, из которого вышел парень, снаружи оказалось неказистым. Небольшой сарайчик из бревен. Над дверью висела надпись «Личная комната».
Недалеко стоял навес с прилавком. За прилавком сидел носатый зеленокожий гоблин в круглых очках. Надпись «Фактория» намекала, что здесь можно что-то купить или что-то продать.
Больше на лужайке никаких строений. Дорожки в траве разбегались в разные стороны. У каждой стоял указатель. Вокруг – луг, на котором ходят какие-то люди. Три дощатых сарая в отдалении стоят. Лес чуть в стороне.
Парень почесал голову. И что теперь делать?
– Мозгоклюйка! – позвал он.
Рядом с ним в воздухе появилась маленькая, ростом в полметра, фигурка девушки. Фигурка парила, а за ее спиной лениво шевелились крылья, прозрачные как у стрекозы-переростка.
– Чего тебе? Достал ты меня уже.
– Что я должен делать – объясни, и не буду доставать.
Девушка вздохнула.
– Ладно, слушай. Во-первых, достань из кармана брюк фейс.
– Кого?
– Руку в карман сунь, Дятел.
Парень сунул руку, пальцы нащупали гладкую поверхность чего-то похожего на смартфон. Вытащил.