Закрыв окошки, я увидел, что стоял на каменном круге диаметром 3х3 метра, в центре которого было высечено солнце, а по краю написаны символы похожие на руны. Руны вспыхнули, от них по лучам солнца пошло свечение в центр и там появился игрок.
- С дороги даун!
Грубо толкнув меня в бок, этот игрок (с ником Кувалда) направился в центр поселения. Он был под два метра, с руками бревнами, с красными глазами почти на выкате, квадратная башка, выпяченная челюсть. Напомнил мне неандертальца. Только по-моему они все вымерли? Или один все же остался? Улыбнувшись, я его окликнул:
- А в рыло не хочешь?
- Ась? - обернулся этот мужик. - Что, глухой что ль? Говорю тебе путь к кузнецу показать? Или ты запамятовал?
Он подошел, взглянул на меня и заржал. Сразу видно, не учили его манерам в дестве. Где это видано, чтобы приветствие начинали со смеха. Отсмеявшись, мужик попытался врезать мне в лоб. Делал он это медленно, и я смог спокойно увернуться и ударить в ответ.
Бум! У него, что пресс железный что ли? Пока я не понимал, что происходит, ему все же удалось меня достать.
Как больно то! Даже не смотря на 50% болевые ощущения. Из 70 жизней осталось только 55. Нихера себе! У него сила 15. Зато теперь понятна его неуклюжесть.
Правда наша дуэль была прервана рядом возникшем стражником.
- Драки в безопасной зоне запрещены! Немедленно прекратить, иначе вас ждет арест на 15 суток.
Чур, меня. Это же четверть от моих летних каникул. Я пас.
- Я лишь защищался от этого индивидуума. Он сам напал на меня.
Стражник пристально посмотрел мне в глаза, кивнул, и уже обратился к амбалу.
- За нарушение правил в пределах деревни Орлово, игрок 1 уровня Кувалада получает штраф в 1 золотой.
Неандерталец еще более сильно выпучил свои глаза, и стал походить на вылезшую на берег рыбу. Что-то пробурчав на слова стражника, он люто посмотрел на меня и процедил:
-Ходи теперь оглядывайся чучело. Не ровен час, как на перо сядешь.
Сказав это, он развернулся и ушел в центр деревни. Наверное зек какой-нить. Надо будет держать теперь ухо востро.
Глава 1. Часть 3. Дополнительные характеристики игры и персонажа.
От каменного диска вели три дороги: одна – в центр деревни (там располагаются жилые дома), которая слева – в сторону
Что ж, для начала нужно осмотреться. Увидеть, как тут все устроено.
Решил пробежаться, благо до торгового ряда было недалеко. Однако, пробежав всего минуту, стал чувствовать небольшую тяжесть. На второй минуте бега, уже стало довольно тяжело дышать.
Нормально они так прописали усталость. Интересно, а она где-нибудь отображается? Потому что в окне характеристик этого показателя не было. Надо залезть в настройки и основательно покопаться там.
И сразу стало немного легче, будто все встало на свои места. Места в моей голове.
Открыв настройки, я увидел вкладку – дополнительные характеристики игры и персонажа. Интересно, а почему не только персонажа? Сейчас разберемся.