Читаем Препатч полностью

— А потом полуживой босс возвращается в морюшко, где его быстро и героически добивают наги. На самом деле выглядит красиво. Я бы и сам так делал. Вот только обычно боссы «застрахованы» от такого варианта развития событий. По всем законам жанра он не должен был дойти до города, а развернуться и пойти к начальной точке намного раньше, минуя все преграды — Вереск, пусть это было непривычно и неожиданно, но был рассудителен — Я этого босса не знаю, но так, черт побери, работают все боссы в куче серьезных игр, а не только тут. Иначе все бы проворачивали подобные трюки и не заморачивались с убийством. А нет ничего хуже, чем обесцененные наградные предметы с босса.

— О да-а-а. Обесценить босса — за такое можно и «бан» схлопотать — согласно закивал зачарователь — поэтому сейчас я очень сильно надеюсь, что наши неординарные изобретатели поднимутся со дна, дабы посмотреть, чего это их недобитый босс так долго не возвращается. Вот тогда мы их немного пораспрашиваем — он подошел к одной из уже готовых к стрельбе пушек — с особым усердием.

А долго ждать и не пришлось. Пушки были расставлены уже намного оперативнее. Вся подготовка заняла минут десять, от силы. Все продолжали находиться на посту, но стражники все чаще начинали поглядывать в сторону города. Босс умер и нпс подумывали вернуться к своим обычным делам.

Но тут на воде показалась иная активность. Кто-то стал выходить из моря:

— Он что еще и тут умудрился застрять? — недовольный голос… наги.

Что же, пожалуй, здесь следует сделать небольшое отступление. Игроки этой расы и нпс визуально отличались. Не уникальный случай, такое уже бывало в играх. Нпс наги имели продолговатую, похожую на голову мурены или аллигатора, голову. Длинный хваст со спинным плавником, вместо ног. Они передвигались плавными движениями, подобно змеям. Длинные, когтистые руки, немалой силы и скверный характер. Что же касается игроков, то лица их были относительно похожи на человеческие, только зубы слегка заострены. Их очертания тела были куда плавнее, приятнее глазу. Игроки выглядели как… игроки, а не подводные животные. Хотя, по их поведению это было понять сложно.

Группа наг-игроков в количестве полудюжины показалась из моря. Все они производили впечатление бывалых воинов. Но только воинов. Все были облачены в дорогие, собранные из неизвестного материала кольчуги. Они выглядели прочными, но материал больше походил на чешую рыб. В руках каждого из наг были копья или трезубцы, хотя на поясе имелись и острые, изящные сабли. Сложно сказать, было ли их оружие уникальным, но вот дорогим так точно. Рукояти и другие декоративные элементы были украшены золотом и имели инкрустированные жемчужины и натуральные драгоценности. Металл оружия отливал перламутром. Дорогая вещь на фоне локации для новичков. А как известно, в таких локациях оружие новичков вообще не отличается прямотой и целостностью лезвий и инкрустация декоративных элементов… скажем так… там не всегда есть вообще декоративные элементы. Богатые воины. Но ни одного мага.

Они извлекли оружие, долго оглядывались, видимо в поисках босса. Но потом внимание наг привлекли пушки, что сейчас были направлены в их сторону.

Но один из наг вел себя иначе. Он пристально всматривался в лицо нашего зачарователя. Кажется, игрок его узнал, или так лишь казалось. Но после раздумий, этот нага произнес:

— А что ты тут делаешь, да еще в таком виде? Мы же договор…

Досказать он не смог. Сарг молча опустил на фитиль пушки заготовленный заранее факел.

Взрыв. Крик. И череда повторных залпов пушек, но уже со стороны стражников. Все, как один, пушки отстрелялись по незваным гостям. Крайне метко. Но с такого расстояния сложно было промахнуться в принципе.

Когда дым от пороха рассеялся, то глазу предстала умиляющая картина. Полное отсутствие наг и небольшие мешочки на местах, где они раньше стояли — свидетельство того, что игроки были полностью уничтожены. Зря наги достали оружие. Это были небольшие трофеи, от убийства реальных игроков.

И большое, большое количество вопросов по итогу.

<p>Глава 15</p>

Сарг молча подошел к тому, что можно было назвать «остатками былой роскоши». Или проще говоря, к трем мешочкам с некоторыми выпавшими после смерти наг, вещами. Он взял их все и обернулся к спокойно смотревшим за этим процессом Чихо и Вереску:

— Вы не против, если я открою и ваши? Только посмотреть. Я бы хотел попробовать воссоздать полную картину. Обещаю уступить, если у меня окажется что-то, заинтересовавшее вас — зачарователь еще раз приподнял мешочки с предметами наг. Получалось так, что поскольку стражники были нпс, а кроме них в убийстве наг участвовали только трое игроков, то и мешочков было трое. Но внутреннее содержимое могли забрать только владельцы, или скинуть в «общий котел» и разобрать по договоренности.

— Хорошо — коротко кивнула Чихо.

— Я так понимаю, тупых, но смелых решений вернуться и отбить свои вещи, от наг ждать не стоит… так что я тоже хотел бы сунуть свое интеллигентное лицо в чужое «честно нажитое» — не был против и друид.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вторая Жизнь

Вторая жизнь
Вторая жизнь

Что есть игры? Это чистая квинтэссенция приключения. Развлечение с доставкой на дом. А ещё это борьба. Борьба за первенство, борьба за лидерство. Ведь игра – это не реальность. Но реальны игроки, которых взбудоражило появление новой игры. Новаторские технологии и, главное, погружение в настоящую виртуальность. Это подкупало. Такой должна была стать ожидаемая всеми «Vita Seconda». В игру попадает человек, который изначально смотрит на мир чуточку иначе, под другим углом зрения. И выбирает игровой класс, считающийся совершенно мирным, – друида. Хранители природы не могут себя защитить – глупость, которую опровергает новый игрок. Кем он станет, друид с именем Вереск? Неприметным кустарником под ступнями сильных нового мира или же, быть может, предсмертным вереском для того, кто осмелился поднять руку на тех, кого решил защитить неожиданный хранитель?

Сергей Анатольевич Горбонос

ЛитРПГ

Похожие книги