Читаем Препатч полностью

— Вот — Чихо передала друиду небольшую монетку. Он не стал артачится и сразу же ее забрал — Это связанный портал. Когда я вернусь в клан, но найду того, кого обещали направить к тебе в помощь вместо меня и отдам ему это.

Магесса достала еще одну, абсолютно такую же, монетку и продолжила объяснять:

— Они связаны. Обладатель этого медальона телепортируется к такому же. Таким образом подмога сможет сразу же найти тебя, не прыгая через все порталы, как делали мы. Но вещь одноразовая и односторонняя. Я верю, что у тебя все получится. И я расскажу об этом на совете клана. Надеюсь, помощь будет направлена незамедлительно. Удачи тебе.

— Спасибо, Чихо. Было весело с тобой работать. С подмогой или нет, но в одном ты права — у меня все получится — друид широко улыбнулся.

— Тогда ты дальше как? Может перебросить тебя еще куда? Или… — но попытки помощи Вереск остановил сам.

— Не надо. Если с морем были вопросы, то место похолоднее я смогу найти и так. Ведь растения такие места ой как не любят. Так что это будет довольно просто — друид еще раз улыбнулся и по его доспеху прошел алый свет энергии.

Они оба стояли на мощенной дороге. Но также здесь были красиво высаженные деревья, что росли в клумбах, через определенный промежуток. И вот сейчас два таких дерева, ближайшие к Чихо и Вереску начали двигаться. По ним прошла волна алого света и кроны деревьев начали тянуться друг к другу. В какой-то момент они соединились, переплетаясь и образуя арку. Внутри этой арки начал разгораться алый свет портала.

— Поиск по температурным показателям среды уже больше мой конек — друид развернулся и начал входить в портал — Передай им, Чихо, что я на правильном пути! Лес… получит защиту.

Свет портала погас. Друид пропал. Переплетенные аркой деревья начали потихоньку расплетать свои кроны и вот уже через мгновенье ничего не указывало на те события, что только что тут произошли.

Еще один портал зажегся в том же месте. Теперь в него входила магесса. Она еще раз кинула взгляд в сторону пропавшего друида и усмехнулась:

— Не переживай. Я буду очень убедительна.

<p>Глава 20</p>

Столько разговоров было о том, что полное погружение в виртуальную реальность не всегда приятно… О-о-о-о!!! Там слишком реальная сколопендра перед лицом пробежала. Ай страшно! Тут прошипела слишком реальная змейка под ногами. Ай страшно! Здесь, например, пролетела близко слишком реальная птичка. Она слишком реальное плечо реального игрока, слишком реальными какашками, посвятила в рыцари жидкого стола. Добавь сюда еще несколько ужасных проклятий современности, вроде непереносимости лактозы и пугающая реальность «настоящего» ворвется в прекрасный виртуальный мир сказочных поняш и зефирковых единорогов.

Но не все так плохо! По большей части виртуальная реальность с полным погружением действительно была прекрасным миром. Миром идеальных пляжей, чудесной погоды и чистейших морей. Зеленеющих лесов, без опасных паразитов, вроде клещей и пауков. Невероятных гор, подъём на которые был не менее сложен, чем в реальности. Вот только альпинист не рисковал ничем, ведь его тело спокойно лежало в капсуле игры. Проще говоря, множество людей не так уж и хотело играть и сражаться.

В мире Второй Жизни многие просто отдыхали, устраивая себе бесконечный, легко доступный отпуск на дому. Создатели игры это прекрасно знали и понимали. Поэтому такие живописные зоны в целом и существовали. Даже больше, дабы не мешать людям, что называется, отдыхать душой, количество миссий и враждебных существ на таких территориях было минимальным. Или вообще это были «чистые» зоны отдыха, без монстров и открытого ПвП (разрешение нападать игроку на другого игрока). Рай с доставкой на дом. Амазону и не снилось. Заверните.

Вы скажете: «Все идеально быть не может, должна быть ложка дегтя». А она всегда есть, стоит вспомнить перечисленные выше страшные кары слишком реально какающих птичек. Но что, если эту ложку дегтя добавляют сами игроки? Или больше — они специально ее ищут. Ищут такие локации, где обычное выживание — уже победа. Существование на грани жизни и смерти — обыденность. А кровавые бои просто за «место под солнцем» — всех устраивающая норма. Такие локации тоже были. Это и безграничные адские пустыни. И ядовитые мангровые леса. Но особой изюминкой выделялся север континента — страшнейшие морозы, помноженные на реализм виртуальности, что называется «пробирали до костей». И ломали их на ледяные осколки…

* * *

Земля сотрясалась от шагов. Огромный гигант, что в одной руке спокойно держал ствол дерева, неспешно шел вперед. Там впереди его ждал, промерзший до основания корней, лес. Мертвый, хрустальный памятник самому смертельному что может быть на севере — ужасному холоду. Но идущее существо нисколько не беспокоилось об этом. Его синяя кожа была небрежно прикрыта множественными шкурами животных, а босые ноги легко ступали по хрустящему снегу. И цель свою голубые, как осколки льда, глаза не упускали ни на миг.

Цель? Что же в этом мертвом лесу не все было таким уже мертвым. Но однозначности не было, ведь гигант настигал свою жертву.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вторая Жизнь

Вторая жизнь
Вторая жизнь

Что есть игры? Это чистая квинтэссенция приключения. Развлечение с доставкой на дом. А ещё это борьба. Борьба за первенство, борьба за лидерство. Ведь игра – это не реальность. Но реальны игроки, которых взбудоражило появление новой игры. Новаторские технологии и, главное, погружение в настоящую виртуальность. Это подкупало. Такой должна была стать ожидаемая всеми «Vita Seconda». В игру попадает человек, который изначально смотрит на мир чуточку иначе, под другим углом зрения. И выбирает игровой класс, считающийся совершенно мирным, – друида. Хранители природы не могут себя защитить – глупость, которую опровергает новый игрок. Кем он станет, друид с именем Вереск? Неприметным кустарником под ступнями сильных нового мира или же, быть может, предсмертным вереском для того, кто осмелился поднять руку на тех, кого решил защитить неожиданный хранитель?

Сергей Анатольевич Горбонос

ЛитРПГ

Похожие книги