Вкладку с артефактами даже не открываю. Нет, там хватает достойных вещей, но то, чем я сейчас владею, гораздо лучше. А если брать самое-самое, например рыцарский доспех, защищающий почти от всего, придется выложить триста тысяч баллов. Тогда не получиться застроить Бастион, да и защищать этот доспех будет лишь одно тело. Да и таскаться всюду в железе… Ну нет.
Когда я впервые просматривал список товаров в магазине, в первую очередь я искал способ, который можно использовать для перехода из мира в мир в своём теле, ибо оставаться спать в реале очень стрёмно: любое место, в котором засыпаешь, не кажется достаточно надежным. Увы, ничего такого я не нашел. Артефактов с телепортацией здесь вообще не было.
Были зелья с перманентным усилением силы, ловкости, живучести и скорости на пять баллов. Всего по пятьдесят тысяч баллов за бутылек. Их я купил, потратив двести тысяч баллов. Увы, выставлены были по одному экземпляру и раскачаться таким способом у меня не вышло бы.
Я хотел найти какие-нибудь свитки, зелья и артефакты для улучшения работы с ци или повышение ранга, но не нашел. Впрочем, у меня уже есть идея, как повысить ранг, так что не критично.
Были завязанные на ману способности с проникающим уроном, всего по сто тысяч баллов. Были даже способности с уроном по площади. Был навык «неосязаемость», тоже завязанный на ману. Не слишком хорошие новости — у меня маны нет, но кто-то обязательно себе возьмет такое. И возможно, использует против меня.
На усиление своего острова я выделил девяносто восемь тысяч баллов, именно столько стоило самое лучшее, что нашлось в магазине — артефакт, который окутывал остров непроницаемым куполом, полностью схожим с тем, который возникал вокруг островов, пришвартованных к островам с пещерами. В отличие от поделки Левши, этот артефакт защищал весь остров, заключая его в сферу. Уже потрачено триста тысяч, а я еще не приступил к выбору мастерских.
Теперь охрана. Открыл вкладку с големами, купил шестерых, потратив суммарно девяносто тысяч. Не самые мощные големы, не самые прочные, зато самовосстанавливающиеся (!) и умеющие взаимодействовать с другими големами.
Мстительно выставил для них самый параноидальный режим охраны правопорядка: предотвращение краж, хищений, драк, убийств. Если человек замечен в чем-то противоправном, за исключением убийства, голем выносит ему предупреждение и просит возместить нанесенный вред. Если человек отказывается, не реагирует или вовсе нападает на голема, он становится врагом, которого стражи будут атаковать при любом случае. И из этого списка человека не вычеркнет никто, кроме меня.
Подумав, приобрел к этим шести еще двадцать пауков вроде тех, что бегают у меня по острову — будут шнырять по Бастиону и наблюдать, докладывая о происходящем умным големам. И довеском купил одного голема со скоростью в пятьдесят единиц. Тоже с самовосстановлением, за счет которого ценник вышел завышенным — двадцать пять тысяч. Те, кто решит, что резать неубиваемых големов — хорошая идея, будут иметь дело с ним.
Минус еще полторы сотни тысяч баллов, осталась половина из моих девятиста. Зато теперь Бастион будет защищен.
Здания. Наконец-то здания!
В этом разделе магазина я увидел три пункта. Базовые здания, дополнительные и специальные.
В базовых были теплица, биолаборатория, комната для тренировок, бестиарий. Ну, это все мне знакомо. Интересно, что теперь я могу взять еще пару биолабораторий и построить на своем острове те улучшения, от которых раньше отказался в пользу зала мутаций. Допустим, поставить чистую биолабораторию, рядом — инкубатор для питомцев и центр генетики.
Итак, теплицы мне не нужны, тренировочный зал есть у каждого. Пожалуй, возьму биолабораторию и три ее улучшения. Получается, минус сто семьдесят тысяч. Здорово, блин… Осталось триста.
Дополнительные были интереснее и разнообразнее. Здесь я нашел гостиницы, таверны, пивоварни, зельеварни, кузнечные, кожевенные, ткацкие, ювелирные мастерские, причем те же кузнечные делились на мастерскую «кузнеца широкого профиля», бронника, оружейника, которые в свою очередь делились на три мастерских, в зависимости от размера здания и инструментов внутри. И так было не только с кузнечным делом! У каждой постройки были различные вариации! Приведу пример на зельеварнях. Здесь была не одна, а десяток всевозможных зельеварен, начиная от самых простеньких и мелких, где и карлику развернуться будет трудно, продолжая мастерской, которая уже была на острове, и заканчивая зельеварными цехами с бочками, зачарованными на повышение качества зелий, с автоматическими сушилками и измельчителями для травы. Судя по описанию, за раз в таком цеху можно было приготовить пару сотен литров зелий. Стоила такая зельеварня шестьсот тысяч баллов.
Специальные были еще интереснее. Мне кажется, когда маг типа Крауна откроет специальные здания, у него они будут связаны либо с магией, либо с молниями, потому как у меня специальные здания были связаны с культивацией.