Читаем Превзошедшие падших (СИ) полностью

Каменные шипы - из земли выстреливают острые куски скальной породы, направленные в центр заданного круга.

Мда, не густо, не густо. Впрочем, чего ещё я ожидал от общего типа магии, доступного первому встречному? Возможности создать Эверест с нуля и моментально? Да хрен там плавал, моя удача кроме среднего пальца может показать мне только жопу, такую же голую и нелицеприятную, как и у меня на данный момент. Так что я почти без неудовольствия выбрал каменные шипы и сразу же решил опробовать новое заклинание. Результат, естественно, не сильно впечатлил, но могло быть и хуже, в принципе. Заточенные куски камня вылезли из круга около метрового диаметра и скрестились в центре, заметно нарушая зелёно-цветочную идиллию вокруг. Небольшой каменный шалаш смотрелся здесь если не как бельмо на глазу, то ракушка от мидии в паэлье - вроде и к месту, но всё равно как-то неприятно. Впрочем, не ради внешнего вида я выбрал землю базовым элементом, а сугубо за маскировочно-технические характеристики, так сказать. Голышом ходить по лесу с хищниками я точно желанием не горел, на дереве же спать крайне неудобно и рискованно, так что целью было либо землянку себе сделать, либо, как уж вышло, такой небольшой, но весьма прочный шалаш, хотя бы на первое время, пока немного не осмотрюсь и не обживусь в новом мире. Использовав каменные шипы ещe пару раз, чтобы между этими импровизированными сталагмитами щелей было как можно меньше, я залез в узкое отверстие, которую оставил для входа, и принялся изучать имеющуюся информацию дальше, уже в более безопасной обстановке. В первую очередь меня интересовали способности, коих у меня уже 4, так что время вызвать справку.

Обнуление: "При смерти позволяет Вам вернуться в точку появления в этом мире. Опыт теряется, характеристики сбрасываются, достижения, очки характеристик и способности остаются нетронутыми"

Берсерк: "При уровне здоровья меньше 10% позволяет перекинуть оставшиеся очки здоровья, кроме последнего, в любую из характеристик. Время действия - 1 минута"

Союзник: "При нахождении рядом с союзником все Ваши характеристики увеличиваются на 20%. Радиус действия - 10 метров"

Шестое чувство: "Позволяет почувствовать наличие опасности и направление, из которого она исходит"

Проверив профиль, я обнаружил, что все очки и правда сбросились; свободных же теперь было 31200, характеристики всe такие же детские, хотя увеличение за счёт достижений осталось, оно, видимо, перманентно. Мысль о том, что если я умру через 5-6 лет, то возрожусь снова в теле 9 летнего, пробрала до костей. Что ж, нужно быть осторожнее и, пока однозначно не ясно, будет ли и возраст тела обнуляться вместе с характеристиками, прокачивать свои заклинания на скрытность, массовые атаки и иметь хотя бы ещe парочку мощных и быстрых атак в одиночную цель, одних каменных шипов явно маловато будет. Какой-никакой план есть, очки характеристик пока тратить сильно не стал, мало ли, довeл лишь силу снова с 22 до 50. Похожу какое-то время с запасом в 30704 очков, хуже не будет. Заметил, что теперь сила отображалась как 50 (22+28), а интеллект гордо горел цифрой 58.

Закончив с этим, я решил вернуться к достижениям, больно любопытно, что это за мифическое такое смог получить. После вызова справки по достижениям меня пробрал нервный смех. Достижение "Детский мат" давалось за смерть в течение первого часа после воскрешения. Система как бы намекала, мол, ты не просто долбоeб, Андрюша, ты мифический долбоeб! Но что сделано, то сделано, тем более что-то вроде паучьего чутья мне дали за это, так что будем пользоваться. Кстати о пользоваться. Надо бы вернуться к первоначальной цели и поймать пару зайцев, раз уж у меня появилась первая атакующая способность. Ну или волка того бы найти, будет знать, как детей жрать.

Перейти на страницу:

Похожие книги