Читаем Приемы создания интерьеров различных стилей полностью

В направлении минимализма существует много различных стилей, в данном случае рассмотрим геометрическое направление в создании интерьера — это некое подобие кубизма (рис. 5.2 и ЦВ 2). В конструктиве помещения использованы исключительно горизонтальные и вертикальные линии, никаких округлых форм. Ну, а поскольку это минимализм — то и вычурность фактур и орнаментов тут не нужна. Гладкие стены, покраска, цветовые акценты на нишах, и подсветка в них. Столь же четко должна выглядеть и мебель, никаких раскидистых и пышных диванов — четкие, слегка похожие на игрушечные, ровные формы. Оттенки легкие и не контрастные, общее восприятие такого интерьера, построенное из четких форм, должно чем-то смягчаться, и это что-то — именно цветовая гамма светлых оттенков.

Стилистика интерьера, созданного в близком к модерну стиле, предполагает наличие растительного орнамента, текучих форм, желательно использование лепнины (рис. 5.3 и ЦВ 3).

В конструктиве не должно быть острых углов, "колючего" оформления, только плавные, округлые и мягкие линии, завитки, причудливые изгибы. В оттенках, пожалуй, стоит избегать сочных тонов — красного, синего — хотя их приглушенные тона в интерьере модерна приживутся прекрасно. Можно, пожалуй, отметить, что цветовая гамма такого интерьера состоит из пастельных тонов. Огромное значение играет текстиль. Легчайшие ткани на окнах, эффект вуали и набивные и пышные, с кистями и торжественной блесткой нити — для скатертей и покрывал.

Интерьер детской комнаты (рис. 5.4 и ЦВ 4) чаще всего строится под впечатлением от какой-то сказки, книжки, одним словом — эмоции, соотносящейся с конкретным малышом. Для детской комнаты, которую мы рассматриваем, выбрана тема сказочного замка. Яркие сказочные башенки выполнены в виде трафарета на стене, в виде аппликации на мебели. Излюбленным приемом в оформлении детской комнаты является создание на потолке фрагментов облаков, солнца или луны, что воспринимается маленьким обитателем комнаты с восторгом.

Данная визуализация (рис. 5.5 и ЦВ 5) хорошо иллюстрирует результат совмещения нескольких материалов на одном объекте методом создания вставок. Основная текстура пола — лакированный паркет, положенный по диагонали. Чуть выше, буквально на несколько миллиметров, расположена плоскость с текстурой кафельной плитки. Плоскость была создана при помощи сплайна Line (Линия) и модификатора Face Extrude (Поверхностное натяжение). В отношении моделей пола и плоскости-вставки применены модификаторы UVW Map (Координаты текстуры) для аккуратного распределения материалов по объектам.

Использование отражающих текстур и яркого света, бьющего из окна и как будто рассеянного по всему помещению — вот что позволяет оживить сцену, наполненную объектами простых форм (рис. 5.6 и ЦВ 6). Грамотный подбор значений атмосферы, тщательное оперирование параметрами средства Global Illumination (Глобальное освещение), аккуратная расстановка источников света — вот что позволит сэкономить время на моделировании сцены.

Изюминкой интерьера стало изображение напротив кровати. Суровое изображение с элементом фантастики, возможно, наиболее точно отражает сущность подростка, который живет в этой комнате (рис. 5.7 и ЦВ 7).

Изображение нанесено на стену методом полигонального текстурирования. Сначала на стены была нанесена общая текстура обоев, после чего был выделен отдельный полигон, составляющий стену в небольшой нише, к нему был применен отдельный модификатор UVW Map (Координаты текстур) и отдельная текстура с изображением. В результате стены отражают обе текстуры.

Сочетание ярких источников света, матовой, слегка отражающей плитки позволяет передать цельную, вполне симпатичную картину. Материалы хрома, светлой керамики, пластика и дерева подчеркивают специфику помещения (рис. 5.8 и ЦВ 8).

Полезные свойства данной визуализации заключаются не только в том, что она позволяет передать внешний вид будущего помещения, но и в том, что позволяет точно выверить необходимое количество плитки и способ ее укладки. Такая точность возможна за счет правильного использования и настройки модификатора UVW Map (Координаты текстур).

<p>Глава 6</p><p>Особенности создания интерьеров в стиле минимализм</p>

В предыдущих главах вы познакомились с основными приемами и способами создания моделей, создания и наложения текстур, визуализации сцены. Научились создавать модели помещений, применять в отношении них материалы и выполнять реалистичную визуализацию при помощи mental ray. Также познакомились с основными стилями оформления интерьеров, их спецификой.

В этой и в последующих главах мы будем рассматривать приемы и способы моделирования, текстурирования и визуализации отдельных элементов интерьеров в разных стилях. Во время работы вы освоите массу новых инструментов и приемов моделирования, попрактикуетесь в создании конкретных текстур, подборе ракурсов и визуализации сцен.

Сейчас мы рассмотрим особенности создания интерьеров в стиле минимализм.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер

Приемы создания интерьеров различных стилей
Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Сергей Михайлович Тимофеев , С. М. Тимофеев

Хобби и ремесла / Программирование, программы, базы данных / Программирование / Прочая компьютерная литература / Дом и досуг / Книги по IT

Похожие книги

Пандемониум
Пандемониум

«Пандемониум» — продолжение трилогии об апокалипсисе нашего времени, начатой романом «Делириум», который стал подлинной литературной сенсацией за рубежом и обрел целую армию поклонниц и поклонников в Р оссии!Героиня книги, Лина, потерявшая свою любовь в постапокалиптическом мире, где простые человеческие чувства находятся под запретом, наконец-то выбирается на СЃРІРѕР±оду. С прошлым порвано, будущее неясно. Р' Дикой местности, куда она попадает, нет запрета на чувства, но там царят СЃРІРѕРё жестокие законы. Чтобы выжить, надо найти друзей, готовых ради нее на большее, чем забота о пропитании. Р

Lars Gert , Дон Нигро , Лорен Оливер

Фантастика / Драматургия / Искусствоведение / Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Социально-философская фантастика / Любовно-фантастические романы / Зарубежная драматургия / Романы / Хобби и ремесла