Он с сожалением посмотрел на единственное оставшееся очко. Да, нахрапом, да ещё без стакана, нифига не разобраться. Только поначалу казалось просто – закинь в любой вид характеристик по очку и иди спокойно. Вон от Интеллекта в бою помощи мало оказалось… зато лут помог собрать. А закинул бы в физику и может полученных характеристик ещё добавилось бы. А так сожрут вместе с этим очком.
Он в раздражении сплюнул. А ну его в жопу! Один раз живём. Жаба с яростным воплем повисла на руке, но Хомяк оказавшись более ловким, успел задней лапой сунуть ей в поддых, и воспользовавшись мгновенным замешательством расцепил зелёные жадные пальцы. Виртуальная рука Крафа сразу продвинулась вперёд. Этого хватило и поток увеличившегося «Восприятия» накрыл всех троих...
Перед тем как уйти с поляны, он ещё раз внимательно осмотрел себя. Вспомнились будни армейской жизни, построение перед выездом на учебный полигон. Он даже попрыгал, будто в строю, под недоумевающими переглядками Хомяка и Жабы. Теперь можно полюбоваться и таблицей, на этот раз можно обойтись без разъяснений. Итак:
Краф – поселенец
Возраст 20
Тип аккаунта: рабочий
Уровень персонажа: 0
Раса: человек Земли
Внешность: привлекательная
Класс, путь развития персонажа: не определён
Ранг: наинизший. Претендент на обучение.
Освоение текущего уровня: 80/100
было – 74
стало – (0,4 + 0,22 + 0,18)*100 =80
ФИЗИЧЕСКИЕ ПОКАЗАТЕЛИ:
Жизненная сила, главный показатель здоровья:11/11
было – 10,4
стало – базовое значение+(Сила+Ловкость+Выносливость)*10 =3 + (0,4 + 0,22 + 0,18)*10 = 11
Сила физическая:0,4
было –0,38
Скорость реакции, ловкость:0,22
было –0,2
Выносливость:0,18
было – 0,16
Уровень физического развития:0,27
было – 0,25
стало – (Сила+Ловкость+Выносливость)/3= (0,4+0,22+0,18)/3= 0,27
Регенерация физическая, излечение: 0,013 единиц физической энергии/в 1 минуту
было – 0,012
стало – (Сила+Ловкость+Выносливость)/60= (0,4+0,22+0,18)/60= 0,013
Модификаторы
Восприятие окружающего мира: 1,09
было – 0
базовое значение*(базовое значение + Очки Характеристик/100)= 1,04*(1,04+1/100)= 1,09
Способность к физическому развитию: 0,31
было – 0
стало – (базовый коэффициент 1,05 + Восприятие/10) * Уровень Физ.Развития =(1,05+1,09/10)*0,27= 0,31
Дополнительные физические способности:
Повышенный урон от удара ногой: 1,232
было – 1,23
стало – базовое значение * (базовое значение урона + Сила/10) =1,09*(1,09+0,4/10)= 1,232
Защита от физических атак:1,126
было –1,124
стало – базовое значение * (базового значение + Ловкость/10) =1,05 * (1,05 + 0,22/10)= 1,126
Скрытность, улучшение незаметности в условиях прямой видимости: 1,197
было –0
стало –(базового значение + Выносливость/10) * Восприятие =(1,08 + 0,18/10)*1,09=1,197
Ух-ты, а подросло всё. Жаль, что только одно очко вложил в «Восприятие», а значит и в то, что напрямую связано с ним. Особенно «Скрытность» жалко, хорошо бы её увеличить. Не последняя, сейчас, по необходимости. И освоение уровня подросло заметно. Ещё три-четыре таких драки и здравствуй первый. А там и новые Очки Характеристик.
Теперь самое время полюбопытствовать, что там за Ментальные характеристики. Путь мага это здорово. Может и удастся что-то по-лёгкому развить за спиной прокачавшегося воина. От волнения задрожали даже виртуальные пальцы и «хомяки» приумолкли, ощущая важность момента. На этот раз он открыл сразу все разделы, и вместе с пояснениями.
МЕНТАЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Количество манны, запас ментальной(магической) энергии:20 единиц ментальной энергии
Общее значение равно = (Сила духа + сила магии) * 10 = (0,1+0,1)*10 = 20 единиц ментальной энергии
Сила духа и воли, стойкость, терпение: 0,1
базовое значение дано в относительных единицах, увеличивается с помощью тренировки.
Сила ментального воздействия(магия): 0,1
базовое значение дано в относительных единицах, увеличивается с помощью тренировки.
Уровень ментального развития:0,1
Общее значение равно = (Сила духа + Сила магии)/2 = (0,1+0,1)/2 = 0,1