Читаем Прикладная алхимия полностью

– Скоро будет и десятый, тут Искра правильно намекнула, – сглаживаю ситуацию, хоть и не полностью. И по этому случаю с меня бутылочка не абы чего, а лёгкого, но очень хорошего вина. Каждой из присутствующих дам. разумеется. Или иное, по их выбору, – уточняю, зная, что Искра иные напитки предпочитает.

– Не откажусь! – вздёрнула носик сенсорша, после чего царственно этак добавила. – Я сперва транспорт наш временный в бокс загоню, затем освежиться, а потом обратно. Снова с машиной повозиться хочу. Пока с этой, раз другой ещё нет.

И величаво удалилась. Талант, однако! Его бы концентрацию да в более… не мирных, но общественно-полезных целях. Э-эх! Жаль, что подобное если и светит, то не в ближайшем будущем. Сложный характер у Искры, этого не отнять. Хотя чего удивляться, причины для подобного имеются у большей части тех, кто оказался в Стиксе. Кто-то страдал от слабого восстановления памяти и желал поскорее это исправить. Другие же наоборот, маялись из-за того, что оказались в другом мире и напрочь отрезанными от семьи, друзей, привычной жизни. Иные ситуации, у каждого хоть немного, но отличные. В общем, то ещё адское варево, булькающее и готовое ошпарить каждого, кто хоть немного зазевается или же напротив, чересчур внимательно начнёт его изучать. Мне ещё относительно повезло. Относительно, потому как боль потерь никуда не делась, но вместе с тем не была связана со Стиксом как таковым.

Что оставалось делать мне? Сопроводить оставшихся двух дам до «Приюта», ну а самому, захватив трофей в виде головы твари – уже запакованный, само собой, чтоб кровякой не капало – побрести в несколько иную сторону. Ага, в иную, потому как «Приют» всё ж был не ночлежкой какой, а приличным по меркам Тополей и вообще многих стабов заведением. Зато рядом с боксами автомастерских, а точнее в собственно боксе, но в отдельном закутке – тут совсем другое дело. В тесноте, но мне пока хватало. Дальше же… будем посмотреть.

Стабы вообще невелики по площади, потому и пешочком было недолго топать. Ну да, всё ожидаемо. Машина стоит в боксе, а вот Искры уже нет. Быстро исчезла, хоть и временно. Как ни крути, а дама, к тому же оченно даже симпатичная, этакого спортивного стиля. И к себе бережно относится, пусть используя стиль милитари, но отнюдь не отсутствие какого-либо образа.

Та-ак… И что делать? Нет, ясен пень, что исследовать голову, пока она не испортилась. Только вопрос, как именно подходить к проблеме в конкретном случае. Допустим, в морозильнике у меня есть уже по большей части исследованная, со вскрытым споровиком и прилегающими областями голова обычного лотерейшика, от человека произошедшего. Плюс видеозапись присутствует, равно как и текстовые записи. Особо важные наблюдения, конечно, а не всё подряд.

Руки сами делали нужные приготовления, в то время как голова почему-то думала над несколько иным. Или не иным? Нет, однозначно смежным, поскольку мысли то первым делом скользнули в сторону развития скрытой характеристики под названием «Алхимия», а уже потом скользнули относительно общего развития. Того самого, которое не только шло естественным путём, но и подстёгивалось приёмом ценных трофеев. Тех самых, которые, к слову, практически закончились. Требовалось либо покупать новые за спораны – а их на подобные нужды, увы, почти не было, лаже с учётом продажи кой-чего из остатков трофейной амуниции и патронов, остававшихся до поры в Котловане и прибывших в трофейном грузовике – либо добывать в качестве трофеев из споровиков либо из кошельков разного нехорошего народца.

Стоило бросить взгляд, мысленно дав команду системе, и…


Уровень – 10


Основные характеристики:

Сила – 8 (+5 пунктов развития)

Ловкость – 15 (+9)

Скорость – 10 (+49)

Выносливость – 9 (+36)

Ментал – 10 (+34)

Свободные очки – 86


Дополнительные характеристики:

Меткость – 18 (+146)

Реакция – 12 (+11)

Наблюдательность – 10 (+40)

Скрытность – 9 (+24)

Опека Стикса – 4 (+7)

Грани Дара – 4 (+3)

Удача – 1 (+7)

Свободные очки – 94


Скрытые характеристики:

Алхимия – 4 (+3)

Картография – 1 (+9)


Шкалы развития:

Здоровье – 62 (62)

Бодрость – 50 (59)

Споровый баланс – 72 (76)

Дух Стикса – 48 (79)

Жажда – 33 (54)

Голод – 33 (40)

Удовольствие – 42 (49)


Перейти на страницу:

Все книги серии Бес

Бес
Бес

Странный и жестокий мир, отбирающий у тебя память, но выдающий взамен силу… возможность её получить. Очнувшийся в незнакомом городе человек, получивший в подарок Систему, но желающий вернуть отнятое у него. Стремящийся, но очень скоро понимающий, что сделать это крайне сложно в изменившемся мире, полном чудовищ. Чудовищ, недавно или давно, но ранее бывших людьми, подвергнувшимися действию мощного вируса. Одних он лишает разума и трансформирует в монстров. Других же, оказавшихся устойчивыми к заразе, одаряет новыми, уникальными возможностями. Вот и остаётся лишённому немалой части собственного «я» человеку, получившему от самого мира прозвище Бес, идти вперед, оставляя за собой трупы и смерть, боль и сожаления о неслучившемся.

Владимир Поляков , Владимир Соломонович Поляков

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ / РПГ

Похожие книги