Через несколько дней тренировок с луком, Арвандэйл решил улучшить его. Сломив очередной дубовый сук, Арвандэйл начал шлифовать его острым камнем. Это заняло практически весь день, но в итоге у Арвандэйла получилась довольно ровная заготовка. Он натянул на нее свою тетиву и попробовал выпустить стрелу. Прицельность оказалась гораздо лучше в этот раз. Конечно же сказывались еще и несколько дней тренировок. Арвандэйл решил тренироваться с луком и впредь, чтобы улучшать свои навыки, которые несомненно ему пригодятся.
Через несколько дней Арвандэйл как обычно шел по лесу. Вдруг его внимание привлек жужжащий звук. Он насторожился. Спрятавшись за деревом, Арвандэйл начал ждать. Вскоре он заметил летящую по воздуху змею. Это определенно был какой-то монстр. На вид это была обычная змея около метра в длину. Вот только эта змея висела в воздухе и ее тело было изогнуто буквой S. К спине змеи были прикреплены крылья, напоминающие крылья стрекозы. Они и издавали жужжание. Никаких других конечностей у змеи не было.
Она направлялась в сторону от той тропы, по которой шел Арвандэйл. Арвандэйл натянул лук. Но, как и ожидалось, стрела улетела мимо. Змея ее даже не заметила.
Арвандэйл достал из сумки амулет и применил его на летающей змее.
Имени нет.
Раса — монстр,
вид — Амару (летающая змея, не ядовита, не опасна),
уровень — 5,
сила — 5,
скорость — 200,
сила магии — 50.
Не опасна. Значит можно последовать за ней. Арвандэйл вышел из своего укрытия. Амару! Он никогда не слышал о таком монстре. Он довольно слаб, но это компенсируется его огромной скоростью. Арвандэйл надеялся лишь, что сейчас амару не ускорится.
К счастью этого не произошло. Но вскоре Арвандэйлу начало казаться, что жужжание усиливается. Через некоторое время амару вывел Арвандэйла на поляну, посреди которой росло прекрасное одинокое дерево. Но в его ветвях было огромное количество амару. Некоторые свисали с ветвей, обвившись о них хвостами и сложив свои крылья. Некоторые спокойно летали вокруг листвы. Некоторые во время полета ускорялись. В этот момент казалось, что они просто моментально перемещаются из одного места в другое. Перед ускорением их тела распрямлялись и уже в следующее мгновение они оказывались в другом месте. Тормозили они раскинув крылья в разные стороны словно кобра свой капюшон. Немного понаблюдав, Арвандэйл понял, что таким способом амару ловят насекомых.
Эта картина так заинтересовала его, что он некоторое время наблюдал, не отрываясь. Но что же привлекло всех этих амару к обычной ольхе? Арвандэйл встречал в этом лесу подобные деревья и ранее. Да пока он следовал за встреченным амару, они прошли мимо нескольких подобных деревьев. Но ни одно из них не привлекло внимание амару.
Арвандэйл вновь достал амулет и на этот раз направил его на дерево.
Ловпу — магическое дерево («дерево души», воздействует на душу живых существ. Шелест листьев успокаивает людей с чистой совестью, вероломных убийц сводит с ума).
Способность: снимает либо накладывает на душу негативные статусы.
Как любопытно! Арвандэйл впервые видел нечто подобное. На вид это обычная ольха, но на деле это оказалось магическим деревом. Неужели и деревья тоже могут эволюционировать? Наверное это так. Ведь магия в мире воздействует не только на живых существ, но и на растения и даже на неодушевленные предметы. Камень оценки получил свою способность именно потому, что впитал в себя огромное количество магии.
Раньше Арвандэйл никогда не задумывался о таких вещах. Наверное другим людям подобные вещи известны, но у Арвандэйла не было знакомых, у которых он мог бы спросить о подобном. Теперь же здесь в лесу Арвандэйл вообще не мог себе представить, что он может встретить человека. Вряд ли кто-то заберется в такую глушь.
Арвандэйлу пришла в голову неожиданная мысль. Он решил сделать из ветви ловпу дудочку. Если шелест листьев способен накладывать и снимать отрицательные статусы, то что смогут звуки, извлекаемые из дудочки, сделанной из ее древесины?
Конечно сейчас у Арвандэйла не было при себе никаких инструментов и он не мог сделать дудочку. Поэтому он просто отломил небольшой сучек от ловпу и убрал его себе в сумку.
На следующий день Арвандэйл наткнулся на логово мантикоры. Это произошло случайно. Квахтунский лес все-таки находился в предгории Квахтунских гор. Поэтому время от времени в лесу встречались отдельные участки скалистых пород. Как правило они не были выше росших поблизости деревьев.
Возле одной такой скалы была небольшая поляна. Она была обнесена кустарником. Из-под скалы бил ключ. Это было идеальное место, чтобы устроить привал. Здесь Арвандэйл и решил отобедать. Он развел костер и принялся за готовку.
Но он совсем не заметил, что в скале была пещера. Она была скрыта кустами. Арвандэйл заметил ее, лишь когда кусты зашевелились. Но было уже поздно. Из пещеры, привлеченная запахом пищи, вышла мантикора.
Она практически ничем не отличалась от обычного льва. Но Арвандэйл сразу определил в ней монстра. На кончике ее хвоста болталось жало скорпиона.