Проходя мимо небольшого холма на нас внезапно выпрыгнула гигантская размером с лигра чёрная пантера 50 уровня, которая первым же ударом отправила моего Кощея в кусты, после чего испустила из себя какую то странную тёмную дымку моментально умертвив всех моих зайцев, а следом бросившись на меня. Не убила же она меня на месте только из-за того, что Кащей не смотря на свой стремительный полёт в кусты успел бросить на меня свой щит, благодаря чему после прыжка пантеры я не умер, а отправился в след за ним. Вообще игрок мог справиться один на один с монстром 7 категории одинакового с игроком уровня, но то ли сказалось, то что несмотря на мой 47 уровень, треть была отдана на магию, которой ещё только предстояло обучиться, то ли что Повелитель зверей так же не самый боевой класс, а у меня отсутствовала не то, что качественная, но даже самая завалявшаяся броня, поэтому пантера внезапно была способна убить меня одним ударом. После того как я улетел в кусты я моментально наложил на себя Магический щит, после чего начал превращение во вторую тигриную форму присущую расе Катару катару, которая увеличивала мои параметры в трое против обычных, хоть и не позволяла использовать при этом магию и подобные вещи. Прилетевшая вслед за мной пантера сначала нарвалась на мой щит, которого впрочем ей хватило на один удар, но после этого её от меня оттеснил Кощей. Самое непонятное было в том, что Кощей даже на 1 уровне был способен убить один на один существо 50 уровня 7 категории, а при некотором везении даже улучшенное подобное существо, но пантера явно стремительно одолевала моего спутника не смотря на его щит и отхил. После превращения я попытался атаковать пантеру со спины, но она быстро с ориентировалась и моментально нанесла контрудар, от второго её удара меня опять спас щит Кащея. После чего в течение 20 минут был примерный паритет, но пантера всё-таки начала уставать быстрее нас, плюс отхил и лечение Кащея делали своё дело, а от её удара, которым она прикончила всех моих зайцев спасал кинутый на меня щит Кащея, на него же самого он не оказывал никакого влияния. Где через 35 минут после начало боя нам всё таки удалось убить пантеру. За победу над противников я получил 2 уровня и наконец смог взять 50 уровень на котором становился доступен ещё один дополнительный навык, после получения которого сразу взял навык Коварство. Внимательно посмотрев на поверженную пантеру и применив навык распознания я смог определить, что пантера носило имя 'Пантера кошмарной тени' и относилась к монстрам категории 7+ (по сути это был уровень иногда доступного второго улучшения существ 7 категории). С трупа пантеры мне удалось снять клыки, шкуру и мясо. Шкура и клыки определялись как крайне редкие материалы для создания вещей, а на мясо система выдала даже специальное задание открыв мне на карте часть территории Изменённых земель, в виде дороги до ближайшего поселения. Которое к слову оказалось всего в полу сутках ходьбы от моего текущего месторасположения. После осмотра пантеры я решил осмотреть ближайшую территорию возле которой состоялась драка. В процессе обыска сработал навык восприятия благодаря чему я нашёл место лёжки пантеры в котором оказалось три пушистых комочка, которые из себя представляли её потомство. Комбинируя Ласо Подчинения и навык Приручение мне удалось подчинить всех троих после чего я сразу перевёл их в разряд питомцев из-за страха потерять столь ценные экземпляры. Благодаря подчинению детёнышей пантеры я повысил навык петовод на 1 уровень, а навык приручения сразу на 3 (итого 5). Класс Повелитель зверей позволял контролировать 2 питомцев, возможность контролировать ещё одного получал за навык Петовод (максимально возможная прибавка от данного навыка была +5; за пятый уровень навыка +2), ещё одного мог контролировать если все питомцы будут относиться к кошачьим. Котята после осмотра оказались двумя девочками и одним мальчиком. Кормить же я их решил пока умершими зайцами (благо их возраст уже это позволял), а затем найду какую нибудь другую дичь.
После приручения и кормления котят я отправился в сторону поселения. За пару часов до самого поселения я обнаружил разрушенный форт чародеев, в которой обнаружилось целых пять действующих Звёздный осей выставленных в виде звезды вписанной в круг, двух садов откровения по обе стороны от школы чародеев, полуразрушенной Башни чародеев и находящийся недалеко от башни склеп героя. С помощью найденных строений поднял духовную силу на 5 пунктов, а интеллект на 2. В школе же чародеев отыскался томик по стихийной магии и томик по зельеварению.
В Томике стихийном магии оказались заклинания для начинающих, а вот томик по зельеварению был практическим пособием для действующих чародеев.
В томике стихийной магии было обнаружено 10 заклинаний, а именно:
1. Ускорение
2. Камнекожа
3. Замедление
4. Благословление
5. Лечение
6. Снятие заклинания
7. Щит
8.Волшебная стрела
9. Воздушный щит
10. Уничтожить нежить