«Ага, больше трать, больше зарабатывай и трать исключительно в черте города».
Перед глазами раскрылось поле из двух ячеек, в каждой был небольшой прозрачный крестик, явно намекающий, что именно туда нужно устанавливать артефакт, вот только…
— Да ну на фиг!
— Что случилось?
— Да представляешь, тут требуют плату ещё и за зарядку данной штуки.
— Много?
— Прилично… Две недели аренды лавки.
— М-да… А в чём проблема?
— В смысле?
— Призрак, может я и лич, но как по мне ты сам маг и создаёшь интересные вещи с магическими источниками питания, разве нет?
— Стружский… Ты гений!
— Спасибо за комплимент, но мог бы и сам догадаться, к тому же я этими источниками питания здорово манипулировал, ведь приходилось создавать конструкции из скелетов, а это тяжело сделать без источника энергии, который заставлял бы подчинённых двигаться.
— Хм, а ведь действительно…
Сконцентрировавшись на вещице в руках, а также на собственной Энергии разврата, воплотил небольшую каплю, после чего обнаружил место под источник ядра или же сконцентрированной маны.
Переместив палец прямо над пустым местом, мысленно отправил в каплю ещё десяток единиц Энергии разврата. Капля, сорвавшись, угодила точно в цель.
Есть!
Шар как-то странно загудел, все небольшие и едва заметные линии вспыхнули белым светом, но потом их свет сменился на ярко-алый.
Твою же…
Глава 7. У кого-то поехала крыша
Странности продолжают случаться. И если честно, удивляться уже немного подустал. Нужно научиться принимать всё как есть.
Тяжко вздохнув, установил купол и… Ничего не изменилось! Хотя у меня появился небольшой интерфейс с тикающим назад таймером, но стоило пожелать, как тот моментально исчез. Удобно, ничего не скажешь.
Взял второй куб, который якобы должен отвечать за охрану и также за улучшение лавки. Охрана мне пока не нужна, Стружский с этим справляется очень даже хорошо, а вот что касается улучшения моего магазинчика…
Открыл описание, сделал запрос, однако в этот раз Система фигу показала.
Немного расстроившись, что пояснения закончились, выбрал раздел улучшения лавки, и увидел, что улучшения были постоянными и на внешний вид лавки никоим образом не сказывались. Это было что-то вроде того, что говорил Стружский, мол, больше внутри, чем снаружи, но только на момент установки и что самое приятное, на такое ненужно никаких разрешений! Устройство, просто займёт последний слот.
Открыл редактор и был… Скажем так, в очередной раз немного удивлён или скорее расстроен…
Не знаю кто решил так пошутить над владельцем лавки, но у него явно отменное чувство юмора. Разработчик, наверное, подумал, что будет слишком скучно просто взять и вставить улучшение, пусть лучше у владельца лавки поиграют нервишки.
Что устроил разработчик? Колесо фортуны! Это издевательство можно было назвать только так, и никак иначе. В каждый вариант можно вставить только одно улучшение, а список был немаленький.
И это далеко не весь список. Сюда было внесено всё, и пол в том числе. Однако была и проблема — открыть каждый раздел и просмотреть, например, что получит конкретный пункт после улучшения, я не мог, что было просто гигантским минусом и ещё тем котом в мешке.
Стоп!.. А я случайно не могу это использовать?
Открываю раздел и быстренько пробегаю взглядом по списку навыков. Нахожу нужный и активирую, иконка навыка «кот в мешке» засияла золотым. Странно раньше я такого эффекта не замечал.
Всего было три свободных пункта.
В первый решил внести улучшение подвала. Если получится увеличить его вместимость, то можно устроить целый склад.
Во второй внёс улучшение комнат.
В третий улучшение второго этажа.
И да, я попробовал, но внести два или даже все три варианта во все остальные слоты не вышло, а так хотелось.