Игроки переглянулись. Но, конечно, тут нет ничего необычного, ночь… весь город спит и к ним подходит ещё один непись с неизвестным уровнем, да ещё и в облике кошака, а ведь таких скинов в этом мире нет.
― Мы собираемся в десятиуровневый данж на юге от города, а вы? ― Лучница осеклась и закрыла себе рот рукой. Что ещё было примечательно, незнакомец в моём лице не выдал стандартное диалоговое окно, что, по сути, было чем-то из ряда вон выходящим.
― Я всего лишь маг, который хочет мести. Вы мне поможете отомстить за то, что некоторые авантюристы решили меня оскорбить?
Игроки вновь переглянулись и, судя по слегка дерганым движениям, уже были готовы бежать. Настраиваю диалоговое окно и пересылаю его всем присутствующим. Вот только Система посчитала немного иначе и дополнила его.
Игроки уронили челюсти, да и я сам точно так же. Пришлось подымать челюсть с пола и вовремя продолжать свою актёрскую игру.
― Ну, что, храбрые искатели приключений, согласны выполнить данное задание? Или мне подыскать других для свершения мести?
Осматриваю всех чуть более внимательным и пристальным взглядом: Две лучницы, две паладинши в сверкающих доспехах. И двое парней магов, судя по всему, первый специалист по защите, второй атакующий, или если выражаться игровым сленгом, то дамагер. Спустя мгновение, все согласились принять участие в ивенте «Кот в мешке», как я сам назвал данную операцию.
― Мы согласны. — Ответила впереди стоящая паладинша в полном латном доспехе и закрытом шлеме, с красным пиром на навершие. — Но нам нужно чуть больше подробностей о задании. Сколько противников и врагов, и кто ваша тёмная ученица?
****
В этот момент, в орчьем поселении, которое стремительно стало превращаться в небольшой посёлок, в доме старосты или вождя, висели множество самых разных амулетов. И один из них, тот, который был связан с душой Басилы, пошёл множественными трещинами.
****
Тёмная ученица неизвестного мага приблизилась к своему наставнику, держа здоровенную шипастую булаву чуть ли не с неё ростом. Что особо поразило всех участников похода, так это то, что оружие тёмная ученица держала легко, а по самой булаве то и дело пробегали разноцветные электрические разряды, что было хорошо заметно в темноте.
― Вот она, моя тёмная ученица, ваша задача защитить нас и помочь отомстить. Условия вы знаете, но добавлю, чем больше будет вопросов, тем меньше будет награда.
И теперь я даже не лукавил. Какой самый главный принцип игры? Не конкретно этой, а вообще? Чем сложнее, тем выше награда, а если дать ответы на все вопросы, и подсказки, то и награда будет значительно меньше. Паладинши переглянулись и кивнули, похоже, совещались в общем чате. Не совсем понятно, игроки они с вирт шлемов или играют через консоль, жуть, да и только.
― Куда идти? Маркера нет. — Заметила лучница, исчезла и вновь появилась. — Перезапуск не сработал. Похоже, квест бракованный. Валанда, отменяй его.
Ухмыляюсь и указываю в направлении, где как раз расположился нужный мне лагерь:
— Мне ещё раз повторить об особенностях моего задания? Если вы не согласны, то я могу найти других.
Девушка предложившая уйти тут же замахала головой, а количество золотых уменьшилось на одну единицу.
― Не нужно больше подсказок! — Завопила паладинша справа и едва не прибила лучницу. — Мы согласны! И следуем за тобой. Принять задание!
― Вот и хорошо. — Поворачиваюсь к своей тёмной ученице и беру ту под руку. — Пошли, моя ученица. Пора поплатиться всем тем, кто посмел нам с тобой угрожать.
****
В Лагере игроков клана «Ясные» было не спокойно, множество игроков вышли из игры. И стоянку охраняло всего десять игроков, не так много, но так может показаться только с самого начала.
Я с Басилой сидел в засаде, а впереди было ещё шесть игроков, которые вызвались нас прикрывать, и судя по их слегка дерганым движениям, все они сидели через консоли, а не находились тут. Интересно, а какой у них вид? От третьего лица?