Читаем Применение Windows API полностью

Затем Вы должны создать OLE объект, который является поставщиком интерфейсов. Абстрактный класс CoObject объявляет метод AcquireInterface. Фактический класс SObject (интеллектуальный объект) обеспечивает одну специфическую реализацию CoObject, которая использует, внутри себя, позорящий OLE IUnknown.

class CoObject {

public:

 virtual void* AcquireInterface (IID const& iid) = 0;

};

class SObject: public CoObject {

public:

 SObject(CLSID const& classId, bool running = false);

 ~SObject() {

  if (_iUnk) _iUnk-> Release ();

 }

 void* AcquireInterface(IID const& iid);

private:

 IUnknown * _iUnk;

};

Давайте взглянем на реализации конструктора и метода AcquireInterface.

Конструктор получает объект, вызывая функцию API GetActiveObject и/или CoCreateInstance. Различие между ними в том, что GetActiveObject пытается овладеть уже выполняющимся объектом, в то время как CoCreateInstance пробует то же самое, но, если это терпит неудачу, то запускает любой exe-шник, необходимый для выполнения этого объекта. Некоторые объекты фактически определяют предпочтение: они хотят, чтобы новый сервер был заново запущен каждый раз, когда вызывается CoCreateInstance. GetActiveObject позволяет Вам обойти это.

Обратите внимание, что это — только один пример того, как Вы получаете доступ к OLE объектам. Вы можете захотеть поиграть с некоторыми из параметров. Например, я передаю CLSCTX_SERVER как параметр в CoCreateInstance. Это даст мне уверенность, что объект будет жить в отдельном от клиента процессе. Во многих случаях вам лучше иметь объект как сервер в процессе на основе DLL, которая загружается в адресное пространство клиента. Для больших подробностей ищите описание CoCreateInstance в вашей справке.

SObject::SObject(CLSID cons & classId, bool running) :_iUnk (0) {

 HRESULT hr = S_OK;

 if (running) {

  ::GetActiveObject(classid, 0, &_iunk);

 }

 if (_iUnk == 0) {

  hr = ::CoCreateInstance(classId, 0, CLSCTX_SERVER, IID_IUnknown, (void**)&_iUnk);

 }

 if (FAILED(hr)) throw HEx(hr, "Couldn't create instance");

}

Через мгновение я объясню странный тип исключения HEx.

В нашей реализации AcquireInterface просто вызывает метод QueryInterface из IUnknown (или, как я говорю, неудачный QueryInterface из неудачного IUnknown).

void* SObject::AcquireInterface(IID const& iid) {

 void * p = 0;

 HRESULT hr = _iUnk->QueryInterface(iid, &p);

 if (FAILED(hr)) {

  if (hr == E_NOINTERFACE) throw "No such interface";

  else throw HEx(hr, "Couldn't acquire interface");

 }

 return p;

}

Метод AcquireInterface — один из этих исключительных, Получающих методов Управления ресурсами, которые освобождают ресурсы. Мы не вызываем его иначе, как внутри конструктора интеллектуального указателя интерфейса. (Между прочим, параметр шаблона — это IID указатель, потому что компилятор не будет принимать ссылки как параметры шаблона. Я не уверен почему.)

Итак, имеется шаблон для интеллектуального указателя интерфейса.

template

class SFace {

public:

 ~SFace() {

  if (_i) _i-> Release();

 }

 I* operator->() { return _i; }

protected:

 SFace() : _i(0) {}

 SFace(void * i) {

  _i = static_cast(i);

 }

protected:

 I * _i;

};

Как видите, этот специфический шаблон не может порождать экземпляры. Дело в том, что все его конструкторы защищены. Но не волнуйтесь, мы создадим другие классы, которые обеспечим их собственными специализированными конструкторами.

Вот один из них, который использует наш CoObject (или любой другой объект, полученный от него) как источник интерфейса.

template

class SObjFace: public SFace {

public:

 SObjFace(CoObject& obj) : SFace(obj.AcquireInterface(*iid)) {}

};

В заключение позвольте мне представить класс HEx (HRESULT Exception). Это — класс исключения, который является способным к отображению значимых сообщений об ошибках. Для достижения моих ограниченных целей, я просто отображаю сообщения непосредственно на холсте основного экрана. Не бойтесь реализовать ваш собственный метод с использованием окна сообщений или еще чего-нибудь.

class HEx {

public:

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных