Эту сказку я написал. когда мне было 10 лет. Я наткнулся на неё недавно, и решил перевести на английский язык. "Принцесса в коде" — сказка по мотивам "Спящей красавицы", но действие происходит в современном мире и будущем.
Сказки народов мира / Языкознание, иностранные языки18+Фёдор Громов
Принцесса в коде
В одной красивой местности, неподалёку от старинного города, в большом и прекрасном загородном доме жили Бизнесмен и его жена Красавица. Всё было у них, о чём только можно мечтать. Дом был оснащён по последнему слову техники: даже посуду в посудомоечную машину закладывал робот- домохозяин. Не было у них только детей. И никакие современные технологии не могли им помочь. Долго они путешествовали по разным странам в поисках чудесного средства. Однажды судьба свела их со старой бабкой- знахаркой. Она выслушала супругов и дала им мешочек с травами, которые пахли очень приятно, но немного горько. И сказала им, что будет им счастье. Есть только один завет: чтобы не потерять это счастье, нужно убрать из дома все компьютеры.
Через некоторое время у Бизнесмена и Красавицы родилась дочь. Очень красивая и нежная, как будто из другого века. Она любила лошадей и цветы, и её больше интересовали книги, чем компьютеры. Родители и все друзья так и называли её- Принцессой. Прошло шестнадцать лет, и все давным-давно позабыли про бабку и её наказы. К тому же с самого начала не восприняли всерьёз её слова: ну как можно прожить в наше время без компьютера?
В день рождения дочери, в тот день, когда Принцессе исполнилось шестнадцать лет, Бизнесмен подарил ей ноутбук. Давно пора было научить её обращаться с компьютером, она должна наконец стать похожа на современного подростка, а не на принцессу из сказки! Бизнесмен отменил конную прогулку и ловлю бабочек, усадил дочь за компьютер и включил интернет. В ту же секунду, как мигнул значок «соединение»— Принцесса пропала из комнаты. Только на экране ноутбука засветилась плоская фигурка, похожая на неё.
Тут-то и вспомнил Бизнесмен, что говорила ему знахарка. Не помня себя от горя они с женой помчались в ту деревню, на окраине которой жила старушка. На их счастье, она всё так же жила в своём маленьком домике. Сначала знахарка не захотела даже разговаривать: не послушались её, сами виноваты! Но видя сильнейшее горе Бизнесмена и Красавицы, сказала: «Есть только одно средство: дождаться, пока родится лучший Программист. Он поможет, но когда это будет, и сколько лет пройдёт- мне не ведомо.» Бизнесмен и Красавица были согласны на всё. Вернувшись домой, они отыскали мешочек с горькими травами, заварили чай, как велела старушка, и сделав по глотку уснули глубоким сном.
Прошло сто лет. На том месте, где раньше был лес- красовался мегаполис. На окраине этого огромного города стоял заросший колючими кустами дом. Это был старинный дом, те кто видел его впервые- очень интересовались и удивлялись, но как только отводили взгляд- забывали о нём и больше никогда не вспоминали.
Как-то раз в этом заброшенном, забытом всеми месте, оказался молодой человек. Он специально пришёл на окраину города, он испытывал своё новое изобретение: кроссовки- навигатор со встроенным процессором. Это был Программист. Он только что закончил писать сложнейшую программу, которая управляла кроссовками. На голове его был нейротронный модуль, и стоило только чётко подумать о месте, в которое тебе необходимо попасть, как кроссовки приходили в движение и сами несли тебя в нужную точку. Увидев на окраине города заброшенный дом, Программист успел подумать о том, что должен в нём оказаться. Просто из чистого любопытства! И кроссовки привели его к самому порогу.
Конечно, ему стало любопытно: что же там внутри, чей же это дом, почему он никогда не слышал о таком странном месте? И Программист вошёл внутрь. А внутри было удивительно чисто, светло и красиво. Обходя старинные комнаты, Программист наткнулся на кабинет, в котором продолжал работать допотопный компьютер. Нечто похожее он видел в музее Технологий. Программист провёл рукой по клавишам и вгляделся в экран. С экрана на него смотрела прекрасная и очень грустная девушка. Она как будто просила о помощи, и программист понял, что должен что-то сделать. Он сел за компьютер и начал работать. Он перебирал все известные ему коды и программы и придумывал новые. Он работал, как заворожённый, день и ночь напролёт, пока не написал самую удивительную программу. И вот чудо свершилось! Юноша нажал на клавишу «enter» и в ту же секунду рядом с ним появилась принцесса с экрана. «Как же долго я томилась в этом цифровом коде! Как я счастлива видеть тебя, программист!» Взявшись за руки Программист и Принцесса вышли из кабинета, а навстречу им вышли очнувшиеся ото сна Бизнесмен и Красавица.
The Princess in the code
Александр Сергеевич Королев , Андрей Владимирович Фёдоров , Иван Всеволодович Кошкин , Иван Кошкин , Коллектив авторов , Михаил Ларионович Михайлов
Фантастика / Приключения / Исторические приключения / Славянское фэнтези / Фэнтези / Былины, эпопея / Детективы / Боевики / Сказки народов мира