Определение оболочки нового существа: Червь [Причина: Дорога Лимбо, незавершенное энергетическое тело]
Конвертация игрового интерфейса:
От 5-го до 2-го технологического уровня.Наследие:
Навыки [заблокировано до перехода интерфейса персонажа на 5-й технологический уровень], память, сознание, психофизические особенности существа Руэ Дан.Создание нового элемента в игровой реальности «Генезиса Ваальбара»…
Мир Генезиса. Стартовое виртуальное пространство.
Вранье! Не было никакого света в конце туннеля! Ни голых девок, ни ангелов, ни амброзии, а только тьма и покой! И ладно бы просто впасть в забвение, так ведь нет!
«Внимание! Выбор расы ограничен».
Аннелиды
— черви, перерабатывающие почву, взрыхляя и аэрируя ее.«Внимание! Выбрана раса аннелид».
«Добро пожаловать в Генезис Ваальбара».
Где же свобода выбора?! Лежу в какой-то липкой гадости и думаю, как так получилось, что я оказался в Генезисе. Так! Стоп! Покой! Мне несвойственно такое эмоциональное поведение. Раз жив, значит нужно и дальше бороться за жизнь.
Что мы имеем?! Говорить не могу, но достаточно одного мысленного усилия.
— Панель характеристик.
Имя:
Червь аннелид (нет имени[?]).Уровень:
0.Опыт:
0/200 (до следующего уровня — 200).Раса:
АннелидКласс-ранг:
0 (0/5000)Сытость:
1/5 (равен ПС x 5)Основные характеристики:
Кожно-мускульный мешок: 1
Нервная система: 1
Органы чувств: 1
Пищеварительная система: 1
Дыхательная система: 1
Кровеносная система: 1
Свободных единиц характеристик:
0Вторичные показатели:
Базовый физический урон: 1 (равен КММ),
Базовый магический урон: 1 (равен НС),
Грузоподъемность: 0,001 кг (равен КММ),
Мана:
1 (равен ПС),Здоровье (жизнь):
5 (равен КС x 5),Запас сил:
5 (равен ДС x 5)Естественная защита:
1 (равен КММ)В памяти всплывают страницы энциклопедии по насекомым. Исходя из того, что в ней было написано, получается, что я — мелкий кольчатый червь, а новое тело выглядит, как кожно-мускульный мешок. Дыхание производится через кожу, а вся система пищеварения представляет собой одну прямую кишку, проходящую от головы до хвоста. Плохо развитые органы чувств, крайне примитивные нервная и кровеносная системы. Плохо вижу, почти не слышу, не чувствую запахов и вкусов… а было время, когда я мечтал о таком.
При нажатии на знак вопроса рядом с надписью «нет имени» всплывает пугающая подсказка. Существа без имени при смерти умирают окончательной смертью. А для получения Имени нужно иметь первый «базовый» класс-ранг силы, который выступает в роли основы для всех последующих класс-рангов.
При наведении на надпись «класс-ранг» выдается большая подсказка. У насекомых минимальная планка перехода с первого базового класс-ранга на второй составляет пять тысяч единиц опыта, набранного в локации не выше 50-го уровня. Причем опыт будет засчитываться только в том случае, если у насекомого будет более низкий уровень, чем у локации, где нужно прокачиваться. Для получения класс-ранга насекомое должно перенаправить получаемый опыт в шкалу развития.
Для получения третьего базового класс-ранга силы снова требуются 5000 единиц опыта, но прокачиваться придется уже в локации 50-100 уровня. В итоге получается чрезвычайно длинный путь направленного эволюционного развития, который дарит путнику возможность улучшить свое физическое и ментальное тело, овладев уникальными способностями и дарами. В случае с игроками при смерти счетчик набранного опыта обнуляется, отбрасывая персонажа к началу пути уже достигнутого класс-ранга.
По косвенным признакам можно судить о том, что есть и более высокие типы класс-рангов силы, чем «базовый».
Жизнь червя оказалась настолько же простой, насколько и строение тела. Опыт идет не за убийства мобов и задания, а за количество переработанной почвы в граммах. Пара крохотных глаз у рта при вылезании на поверхность земли позволяют увидеть удивительную жизнь в микромире. Гигантские муравьи поймали бабочку, а рядом мышь-терминатор доедает полноватую гусеницу, которая неосторожно вылезла прямо перед носом мелкого мохнатого хищника. Неподалеку колония крохотной тли ест желтое растение, а позади меня показалось чье-то огромное тело.
Птица, Сайронский ворон,??? уровень.
По меркам насекомых над червем возвышалось чудовище, которое одним ловким движением клюва разорвало мое тело пополам.
Получен урон:
4 ед. (Броня: 1 ед.)2/5 ед.
Пока хвост доедали, голова спешно нырнула в земляную норку — рано мне лезть на поверхность.