Я прожил три года в местах, где жизнь бурлила, постоянно сталкиваясь с хаосом неопределённости. Когда синдром «смерти сознания» начал брать свое, открылась истинная причина возрождения в теле червя. Абсолютное большинство представителей мира насекомых видятся игроками, как существа первого уровня. То же касается крохотных животных, растений, деревьев и, возможно, микробов. Однако в рамках микромира насекомых есть своя внутренняя иерархия, в которой птицы, мыши и кроты являются противниками, обладающими непреодолимой силой. Для тех, в свою очередь, такими же существами являются все существа крупнее кошки или собаки. На вершине цепочки стоят люди, боги, ангелы, демоны и все прочие представители разумных рас. Итак, один игровой микромир входит в другой, становясь его кормовой базой.
Попав после смерти в Генезис, я решил, что произошло вселение души или перерождение, но оба варианта оказались неправильными. В некоторых религиях нашей галактики встречалось упоминание места под названием Лимб, куда после смерти тела попадает душа, не заслужившая пребывания ни в Раю, ни в Аду. Микромир насекомых Генезиса — это Лимб и зона испытаний, покинуть которую можно только при достижении класс-ранга силы финального типа. Но тут есть одно архиважное НО! — душа существа, попавшего в Лимб, не может его покинуть, пока не умрет и не переродится в нечто новое. Все способности, дары и улучшения тела, которые тут обретаются, наследуются существом, которое рождается на месте умершей души.
Лимб нельзя покинуть, пока личность помнит, кто она есть. Суть испытания — покинуть микромир насекомых, прихватив в новую жизнь максимальное количество даров и способностей. Сейчас, когда между мной-нынешним и мной-будущим образовалось некое подобие родительской связи, я понял, почему родители так сильно переживают за своих детей. Нужно дать им знания о мире, эмоциональную поддержку в детстве и советы в юности, а потом отпустить в мир взрослых, где любимое чадо никто не сможет защитить. Но мой потомок унаследует абсолютную память и всё то, что я помню о прожитой жизни.
Последнее наставление?! Хмм…
— Живи так, чтобы не сожалеть о НЕсделанном.
Глава 10
Мир Генезиса. Океан Гнева. Государство Маршалловы Острова. Остров Утопца
2 мая 2507 года (спустя 12 лет после смерти Хеоласа Руэдана)
Остров Утопца малоизвестен среди игроков и коренных жителей Генезиса. Клочок суши длиной в 25 километров имеет скальную основу, крутые берега и множество рифов. Три деревни рыбаков-людей и племя вырождающихся гоблинов Гочуур — вот и всё, что тут можно встретить.
В Драппаге, крупнейшем поселке острова, есть порт для приема небольших судов. Раз в месяц все местные жители бросают свои дела, чтобы встретить корабль из большого мира. Моряки пополняют запасы еды и воды, селяне без умолку болтают с гостями, а торговцы с острова забирают заранее заказанные товары. Родители, накопившие достаточно денег, отправляют детей в двухмесячное плавание до ближайшего континента Родиния, где любимое чадо имеет больше шансов выбиться в люди. А во время шестилетней холодной зимы в семье будет на один рот меньше.
Племя речных гоблинов, благодаря своему мудрому лидеру Гобучи, старается избегать общения с людьми, а взамен рыбаки держат детей подальше от зеленокожих карликов. Боги хаоса одарили своих самых низкорослых последователей соответствующим интеллектом, делая неорганизованную деятельность гоблинов не опаснее игр ребенка дошкольного возраста. Шаман и старейшина — вот и вся интеллектуальная элита низкорослых зеленокожих карликов.
У гоблинов начисто отсутствует родительский инстинкт. Неспособный к работе молодняк держат в специальной хижине, где за ними присматривают самые старые представители племени. В первый день с момента рождения старейшина и шаман выбирают наиболее подходящие имена, которые по обычаю начинаются с «го-».
Сегодня староста Гобучи совершал очередной обход дома для детей, давая имена молодняку. По комнате разносился равномерный стук посоха, вонь одежды, сшитой из необработанной рыбьей кожи, и неприятное старческое брюзжание.
— Тот щуплый будет Готаном. Этот смеющийся болтун будет Горуном. Этот будущий воин — Горубай. А этот… кто посмел дать ему имя?!
Гоблин, Хеолас Гочуур, 0 уровень.
Кроме старейшины в комнате находился только шаман племени Гочуран. На шее костяные бусы, в руках посох с навершием в виде черепа козы, а голова украшена лохматой шапкой, сшитой неизвестным криворуким портным.
— Это всё ты, Гочуран! Как ты посмел отнять мое священное право давать имена?
— Глава, он родился с таким именем.
— Так не бывает! Я всегда даю им имена, а ты молча даешь свое согласие.
— Это дитя — знак богов! Посмотри, Гобучи! Ему два дня отроду, а он уже понимает, что мы говорим. Обычно наши дети могут делать такое в месячном возрасте. А у людей только к полугоду от рождения.