Хотя тут вроде бы не далеко. Главное, чтобы в округе не было агрессивных мобов. Иначе я даже и не знаю кто мне тут поможет...
— Чонай, Эрмина, спасибо! — уже не так громко, услышал я клановый чат. — Семь уровней как с куста!
— Обращайся Дэмиэл. — отозвалась девушка. — Где ты такие квесты нашёл? Мне на пять уровней опыта хватило.
— Странно что вообще задания для трёхсотого уровня доступных оказались. — подал голос третий участник голосового чата.
— Да, знаю! Это баг, полюбаг! Ха-хах... — рассмеялся Дэмиэл.
До меня наконец-то дошло, что можно настроить отображение ника говорящего, что появляется на периферии зрения.
— Тикет написал, — добавил Дэмиэл, — И вам советую. Больше сообщений больше плюсов.
— Если тебе первому ответят, то дай знать. — попросила Эрмина. — Вдруг это не баг, а фича. Пофармим, прокачаемся. А то гноллы чёт очень сильно кусаются...
А это ведь может быть даже и не фича и не баг, а специальная подстройка для бета-тестеров. Иначе сколько мы тут будем бегать, а у обновления наверно сроки есть.
Пока думал чат снова затих, а я так и не решил озвучивать свои мысли.
Вскоре начала гористая местность, по краям он широкого тракта появились шахты, а там и первые мобы, конечно же агрессивные. Главное теперь с дороги не сходить. А то кобольду трёхсотого уровня хватит одного удара киркой, чтобы отправить меня на респаун. Шлем я себе конечно же не купил. Даже к вендору не заходил, потому что и так представляю какие там могут быть цены.
А через десять минут показались руины. Похоже те самые, что нужны мне по квесту. Подойдя ближе, увидел едва заметную границу разделяющую дорогу на две части. И как только пересёк её...
Смахнув описание, осмотрелся. Мобы были не выше пятнадцатого.
Когда появились цели задания, я уже взял в целеуказатель одного из тройки кобольдов что стояли в десятке метров от меня и ковыряли каменный блок...
Разряд «Возмездия», а «Цепной Свет» добил их. Шкала не продвинулась даже на десятую долю процента. М-да, слишком легко точно не будет, ну хоть убиваются с двух ударов уже хорошо. А вот опыта почему-то не дали вообще!
Ну и... ладно, не буду отвлекаться на такие мелочи, и продвигаюсь дальше. В условиях ясно дали понять, что можно как лишиться пушки, так и раскрыть её способности, поэтому нужно сделать всё в темпе вальса!
***
Осталось пятнадцать минут. Я на втором подземном этаже отдыхаю и восстанавливаюсь в свете фосфорных факелов. Остался один процент, а это около тридцати обычных кобольдов, или одной элитки восемнадцатого уровня. А вокруг тишина, только факелы потрескивают, и я уже около десяти минут ищу этих сволочей!
Ну негде здесь спрятать пачку кобольдов, должна быть одна элитка, Поднявшись на ноги, я отправился проверить, парочку примеченных мною подозрительных мест. Которые оставил в погоне за временем. Большую часть уже проверил, и никого не нашёл.
Трещина в одном из залов, для меня показалась не очень большой. И не каждый кобольд там пройдёт...
Но мне протиснуться удалось, темнота, хоть глаз выколи, но запах палёного, и кажется я слышу какие-то звуки. Похоже где-то там и спрятался последний бригадир кобольдов.
Хех, неумирающая классика из позапрошлого века! Тогда почему не кольцо, а цеп? Произнеся фразу-активатор, шипастый шар цепа стал светиться фосфорным светом, освещая всё вокруг в радиусе двух метров.
И вот теперь мне хотя бы видно куда нужно идти, тут проход ведущий куда-то дальше. Оставалось чуть больше десять минут до конца испытания, и я поспешил в пещеру!
Вскоре в нос ударил запах гнилья, тлена и гари. А также стали хорошо различимы шорохи, и чьё-то сопении.
Ускорившись, я выскочил в просторный зал, освещённый факелами, и заваленный всяким хламом. А в конце зала, на чём-то вроде трона сидел большой кобольд, в окружении мелких...
И он меня тоже заметил, в мою сторону тут же рванул пяток кобольдов из его свиты, они были четырнадцатого уровня. Разряд «Возмездия» и молния, сотканная из самого света ударила каждому по каске, обнулив их запас здоровья за один удар.
Старший бригадир подскочил со своего места, и подхватив свою большую кирку помчался на меня, что-то вереща...