Читаем Призван, чтобы умереть? (СИ) полностью

- А тетя Фрольга по тебе течет и ждет тебя не дождется никак, - бесстрастным тоном сказала Лазу.



Ох, черт, точно, я же предлагал встретиться. Как-то я успел накосячить даже отсутствуя.



- А еще на нас напали, - сухо произнесла Альби.



- Девчат, учитесь расставлять приоритеты. Когда напали? - решил я секунду поиграть в воспитывающего отца.



- Да прямо сейчас.



Выбравшись из-под девочек, я побежал на улицу.



Э, какого черта тут баллиста теперь? Что еще я теперь не знаю? Но, это не самое важное. Судя по непрекращающимся выстрелам, нападение в разгаре. Я побежал к группе бойцов, где приметил Фебримора.



- Ура-а-а, Идущий здесь! - встретил меня эльф криком, который подхватили остальные, хотя я все-таки хотел вопросы задать.



Пока все не угомонились, я огляделся и заметил Джесси, с улыбкой смотрящую на меня. Послав мне воздушный поцелуйчик, она развернулась и продолжила стрелять. Что там за противник такой, что они себя так комфортно чувствуют? Вместе с женушкой стояла Эндис, которая украдкой глянула на меня. Мимолетная улыбка уголком рта или мне показалось?



Послышался голос извинения из ряда солдат. Ах, это Фрольга, почему-то покраснела и взяла виляющий хвост в руки.



Сефина стояла очень далеко, но я увидел, как она машет мне рукой со стены, проводя рукой по глазам.



И довольная Керу, невозмутимо стоящая чуть поодаль и размахивающая хвостом.



Что ж, раз с ними все в порядке, я спокоен. Надеюсь, что с остальными детками тоже все хорошо.



Все затихло, и эльф доложил мне обстановку. Что ж, нежить. После скелета, швыряющегося пламенем, я уже даже и не удивлен. Вот только причина ее возникновения, почему именно сейчас? Ведь трупы лежат уже больше недели, если брать в расчет самые первые.



- Есть мысли? Просто я не слишком знаком с этим вопросом.



- Да, Идущий. Полагаю, что нападением управляет некромант, так что, если мы его не отыщем, зомби так и продолжат нападать, пока у нас не кончатся боеприпасы.



- Понятно. Значит, отправляемся на охоту за некромантами.



***



«Текущий остаток жизни - 30+(68). Бонусные годы для активации способностей: 13(8) (коэфф. 1,2)».


«Склад. Состояние (5 часов):


Древесина - 325 ед. - идет добыча, баланс + 400 (20 шт/ч*2);


Камень - 290 ед. - идет добыча, баланс + 200 (40 шт/ч) (-200 мастерская каменотеса);


Обработанный камень - 350 ед. - идет производство, баланс + 200 (20 шт/ч);


Инструменты - 515 ед.;


Железо - 520 ед. - идет добыча, баланс + 200 (20 шт/ч*3) -200 плавильня, -200 плавильня;


Уголь - 50 ед. - идет добыча, баланс + 0 (20 шт/ч) -100 плавильня, -100 плавильня;


Сталь - 120 ед. - идет производство, баланс + 200 (20 шт/ч);


Высококачественная сталь - 35 ед. - идет производство, баланс +100 (10 шт/ч);


Кристаллит - 1228 ед. - идет добыча, баланс + 15 (1,5 шт/ч);


Апперит - 150 ед. - идет добыча, баланс + 100 (20 шт/ч) - 100 плавильня;


Хрусталит - 100 ед. - идет добыча, баланс + 100 (10 шт/ч);


Золото - 200 - идет добыча, баланс + 50.


Синергия с фракцией Арвер (100/100);


Синергия с фракцией ТехГан (60/100);


Синергия с фракцией КилХайв (40/100);


Синергия с фракцией ФрэмТех (15/100).


Текущие войсковые модели Идущего: Тяжелый Тактический Рыцарь (восстановление), Лучник-снайпер.


Текущее строительство: реверситовая шахта.


Войска:


3 ранг: 3 шт.; Щитовик, Элитный стрелок*2.


2 ранг: 12 шт.; Стрелок с Длинным луком, Воин*4, Боец*2, Инженер, Снайпер, Сефина, Джесси, Керу.


1 ранг: 4 шт.; Боец*3, Кью.


0 ранг: 4 шт.; Боец*4.


На обучении: 0.


Ожидает: 0».

Глава 40. В поисках смерти



Но перед тем, как отправляться, стоило все-таки разобраться с барахлишком, что я достал в пустошах. Было бы обидно его посеять после гибели стольких моих нервных клеток. Тем более, с атакой пока справляются без проблем.



Добравшись до особняка, я поднялся наверх и вошел в мастерскую. В ящичек на верстаке сложил камни, после чего нажал на кнопку терминала.



«Анализ внесенных камней... готово.



"Поглощение душ". Тип: Оружейный. Редкость: 8/10. Доступный слот: оружие ближнего боя. Энергоемкость: 1/1 (заряд/применение).


Эффект: помещает душу противника в кристалл, в дальнейшем используется для создания Голиафа.


Доп. Эффект «Идущий на смерть»: убийство человека вне Связи дает 1 год жизни.



"Хаотический портал". Тип: Тактический. Редкость: 5/10. Доступный слот: украшения. Энергоемкость: 1/2 (заряд/общая емкость).


Эффект: создание хаотического портала на 2 минуты.


Доп. Эффект «Идущий на смерть»: при прохождении через портал Идущего таймер портала обнулется.



"Коммуникация". Тип: Тактический. Редкость: 1/10. Доступный слот: украшения. Энергоемкость: 1/10 (заряд/общая емкость).


Эффект: голосовая связь с другим владельцем камня «Коммуникация». Требуется предварительная синхронизация.


Доп. Эффект «Идущий на смерть»: отсутствует.



"Помощник: Айви". Тип: Компаньон. Редкость: 10/10. Доступный слот: кольцо. Энергоемкость: варьируется.


Эффект: вызов Айви.


Доп. Эффект «Идущий на смерть»: отсутствует.



"Алхимия: золото". Тип: Экономический. Редкость: 7/10. Доступный слот: терминал. Энергоемкость: 1 применение в день.


Эффект: превращение 200 стандартных ресурсных единиц в 200 золотых монет.


Перейти на страницу:

Похожие книги