Объединённые знания бесчисленных поглощённых магов из разных освоенных миров позволили создать карманное измерение, запрятанное так глубоко и настолько хорошо скрытое, что его можно считать отдельной внешней Вселенной.
Вот только пробиться отсюда обратно было… тяжело.
Сейчас мне доступно лишь крошечное окошко в один единственный мир… Да и здесь, в самом моём новом доме уцелело мало чего. Я откатилось в развитии на миллионы циклов назад…
С доступным Мне миром всё неоднозначно. С одной стороны плюсы — примитивная цивилизация, много жизни, много разумных, богатая биосфера. С другой стороны, как Я узнало из поглощённых разумов местных — здесь есть Хор. И другие боги тоже…
Однако, эти боги глупы и слабы. По сравнению с теми, с кем Я воевало — это личинки. Да и сам Хор выглядит слабым и не обладающим большой властью…
Но Я не смею надеяться, что Хор так ослаб после той битвы. Древняя тварь слишком хитра и изворотлива. Скорее всего это просто мало кому интересный молодой мир на границе зоны влияния Хора. И это даёт Мне определённые шансы. Главное действовать быстро.
Я успел изучить Хор. Древний проводник воли разумных наверняка уже начал действовать, готовя чемпиона, который сможет Меня уничтожить пока я не разовьюсь, или запечатать в этом измерении, навсегда отрезав от остальной Вселенной. Если Я правильно поняло условия этого мира и возможности Хора в нём, это было бы самой эффективной стратегией.
На основе этого, я построю свою стратегию.
Агрессивное освоение планеты лишь настроит против Меня местных богов и их паству, а полный захват приведёт к тому что Хор наплюёт на ограничения и вновь развяжет полномасштабную войну. Войну, которую Я проиграло, будучи куда сильнее, чем сейчас…
Нужен другой подход. Более хитрый. Более тихий и незаметный.
Сейчас разумные этого мира видят Меня лишь как странный туман, поглощающий и искажающий живых существ. Они не могли не заметить, что часть поглощённых исчезает в тумане навсегда… Но они не заметили, как ставшие Мной существа ползут глубоко под землёй, распространяясь по миру. И не заметят, как и их боги… Я умело скрывать части себя от куда более могущественных существ, местные сопляки для Меня всё равно что слепы и глухи.
В этот раз я не буду заражать ключевые фигуры и делать их Собой, чтобы подчинить общество.
Солдаты, охраняющие «аномалию», которой я проявляюсь в мире, получают «опыт» за убийство частей меня, развиваются через свою «Систему». Опасность невысокая, потери допустимые… Это удобно для их хозяев. Поэтому с «аномалией» не станут бороться по-настоящему и дадут Мне поглощать всё больше и больше существ… Часть из которых Я спрячу здесь, обустрою свой новый дом, начну производить нормальных дронов, а не эти наспех ассимилированные убожества...
В то же время, части Меня проползут под землёй, далеко во все стороны. Проведут разведку, ассимилируют незначительных существ. Тех, кого не хватятся, на кого не обратят внимание, и кто не имеет власти. Но такие Мне и нужны. Они сгодятся, чтобы начать набирать влияние, действуя полностью в рамках «правил» по которым играют боги и смертные…
То, что будет выглядеть разрозненным снаружи, на деле будет единым организмом. Беспрецедентный культ…
Раньше Я пренебрегало магией и энергией веры. Но древние существа показали Мне, на что способны эти инструменты.
И Мне очень интересно — что будет, если богом станет весь Рой?
P.S Второй том стартует после Нового года, скорее всего 2-го Января. В крайнем случае 3-го. Следите за обновлениями, и спасибо вам всем за поддержку! С Новым годом!
Полный статус ГГ на конец тома.
Общая информация:
Имя: Александр Тихонов; Возраст (биологический): 18; Пол: Мужской; Раса: Человек
Опыт: 540295
Классы:
Герой (эпический) — уровень 2
Инквизитор (очень редкий) — уровень 2
Призванное существо (редкий) — уровень 1
Лидер культа (очень редкий) — уровень 1
Мастер меча (эпический) — уровень 1
Говорящие с оружием (легендарный) — уровень 1
Основные характеристики:
Сила — 33
Ловкость — 52
Выносливость — 35
Стойкость — 35
Интеллект — 35
Воля — 79
Восприятие — 55
Харизма — 30
Эрос — 30
Удача — 22
Дополнительные (классовые) характеристики:
Героизм — 4
Доблесть — 25
Магия — 1
Божественность — 2
Связь с призывателем — 14
Лояльность — 19
Дух мечника — 158
Бойцовский инстинкт — 109
Влияние — 5
Связь с духами 30