Второй метод — использовать силу, рассеянную в мире. Плюсы: относительно безопасно, в такой мане уровень эмоционального загрязнения намного ниже. Общедоступно. Минусы: более низкая скорость заполнения резерва, разная плотность концентрации маны в мире.
Третий метод — использование энергии, которую вырабатывает душа самого мага. Тут необходимо пояснить, что душа — не монолитная субстанция. Ядро души — искра Творца, единственная неуничтожимая часть, к которой как к стержню крепятся остальные части души. Разумное начало — отвечает за разум, логику и воспоминания. Эмоциональное начало — отвечает за чувства и эмоции. Жизненное начало — вырабатывает жизненную энергию — прану, которая пропитывает всё наше тело, все клетки. Благодаря этой энергии и возможна сама жизнь. Магическое начало состоит из источника магической энергии, резерва и энергоканалов. Начало веры — одна из самых загадочных частей души. Вырабатывает так называемую энергию веры, которой питаются боги и демоны. Именно её разумные отправляют богам во время молитв и просто искренне веря в своих богов. Существует ещё аура, которая является своего рода зеркалом души. Воздействуя на неё, можно воздействовать на душу. Есть ещё несколько частей души, которых нет у людей и других смертных. Ими наделены только условно — бессмертные создания, такие как боги и демоны. На самом деле, структура и устройство души намного сложнее и до конца не изучено, это лишь краткое пояснение, дающее общее представление об этой загадочной субстанции. Так вот, чародеи могут использовать свою собственную ману. Плюсы: безопасно, не зависит от внешних воздействий. Минусы: сравнительно небольшая скорость заполнения резерва.
Четвёртый метод — использование своей праны. Умелый маг может конвертировать ману в прану и наоборот. Плюсы: возможность в экстренной ситуации получить порцию энергии. Минусы: возможно нанесение вреда своему здоровью, потеря части энергии в процессе конвертирования.
И, наконец, пятый метод — вампиризм. Маг может тянуть прану или ману из других живых существ. Плюсы: дополнительные источники маны. Минусы: чародей может подсесть на вкус чужой энергии, как на наркотик. Насильно забранная энергия несёт отпечаток эмоций своего владельца и пагубно влияет на разум и душу нападающего. Здесь также важно уверенное владение ментальными техниками. Как видно, все методы пополнения энергии имеют свои положительные и отрицательные стороны, поэтому хороший маг должен уметь пользоваться всеми этими способами.
Мана — это даже не совсем энергия. Она обладает признаками и свойствами как энергии, так и материи, но не является ни тем, ни другим. Это удивительнейшая субстанция, с помощью которой маги могут совершать невероятные действия. На родине Корула магическое искусство поделено на несколько направлений, школ, каждое из которых делится на несколько подразделов. Меня Корул будет обучать по этой же системе, поэтому имеет смысл привести список этих направлений. Итак:
1. Школа Света:
— магия Жизни (биомагия)
— Друидизм
— Благословления
— Артефакторика
2. Школа Тьмы:
— магия Смерти (некромантия)
— магия проклятий (малефицизм)
— магия Крови
— Артефакторика
3. Школа Стихий
— магия Огня (пиромантия)
— магия Воды (гидромантия)
— магия Земли (геомантия)
— магия Воздуха (аэромантия)
— Артефакторика
4. Школа Изменения
— магия изменения собственного тела (метаморфизм)
— магия изменения внешнего мира (трансформация и трансмутация)
— Алхимия
— Артефакторика
5. Школа Призыва:
— Демонология
— магия призыва природных духов
— магия призыва стихийных духов
— магия призыва духов эфира
— магия призыва духов имморгия
— Артефакторика
6. Школа Мистицизма:
— ментальная магия
— магия тени и иллюзий
— Вампиризм
— Телекинез
— Артефакторика
7. Школа Пространства:
— Телепортация
— магия Порталов
— магия Запечатывания
— Артефакторика
8. Школа Защиты:
— магия стационарных защитных барьеров
— магия передвижных защитных барьеров
— Артефакторика
9. Школа Артефакторики:
— создание големов
— магия рун
— Алхимия
— Артефакторика