Я надеялся на то, что мы добили восьмой уровень и мне хватит урона вынести матерых крыс с одного удара. Ага, как бы не так. Были те же самые матёрые крысы, но вот если раньше уровень их был равен трём, то теперь каким-то образом стал равен шести. Урон со здоровьем у них соответственно вырос.
Если это действо происходило в реальном мире, то я бы давно от усталости свалился. Столько махать руками. А ещё эта боль. Кто-то потихоньку становится мазохистом. Уже три раза я был на грани провала. Выручал только эликсир. Ну наконец-то! Последний писк и Марсик обрывает жизнь последней матёрой крысы. Осталась только она… Крысоматка.
Система подсветила её внушительный десятый уровень.
— Потанцуем. — выставив меч вперёд начал я ходить по кругу.
Мечник из меня конечно аховый, но за время пользования попривык уже к нему.
Марсик начал обходить с другой стороны. Грёбанная пещера, они не могли со светом сделать данж. Ладно. Крыса не стремится сразу нападать. К счастью, мне самому это выгодно. Скоро здоровье полностью восстановится благодаря эликсирам. Пора!
Крыса была больше моего тигрёнка раза в два. Тем не менее она оказалась очень быстрой и проворной. Я думал сейчас будет битва дня для меня. Как оказалось, нет. Мой питомец слишком уж имбой оказался. По крайней мере для этого крыса. При постоянных атаках Марсика он был постоянно парализован. Тут главное было первый раз его задеть. Дальше как на бойне забили.
Подойдя к Марсику я устало улыбнулся и погладил его.
— Ну что воитель. Посмотрим чего мы добились честным трудом?
Лут был необычным и очень приятным. За убийство матки упало порядка двадцати пяти серебряных, что уже неплохо. Самым неожиданным оказался коричневый прозрачный камень внутри которого был маленький крысёныш.
Понятно что ничего не понятно. Видимо питомцы могут выпадать в качестве лута. Только вот зачем мне такой слабый напарник. Как бы жестоко это не звучало, но с крысёнком мне не по пути.
Ну вот и самое вкусное.
Меня удивляют короткие описания. Обычно в играх там чуть ли не две страницы расписано. Кто с кем, когда, кому принадлежал. А тут коротко. Необходимый уровень и урон.
Может это и к лучшему. Всё равно мало кто столько писанины читает.
Про ранги на экипировку я раньше н слышал. Ну-ка что тут у нас. Ну тут всё просто. Белый-зелёный-синий-красный-фиолетовый-радужный. Чем выше ранг, тем больше атака и различных необычных характеристик.
Данж не завершён. Значит ещё имеются противники. Собирая лут с поверженных врагов обдумывал как поступить далее. Без света там делать нечего. Ох что эта за цаца.
С этих уже крыс шмот начал сыпаться. Видимо уровень решает. О и тут.
Эти тоже на ловкость. Ладненько. Ещё одни перчатки новобранца. Мне их солить чтоль? Давайте что полезное. О, это уже получше.
Наконец я смог избавиться от этой хламиды и надеть нормальные вещи. Собрал я почти полный комплект. Не было только наручей каких-нибудь, шлема и колец с ожерельями. Но я не уверен, что они вообще есть. Полный комплект я описывать не буду. Вся белуха, что даёт немного характеристик. После использования характеристик за уровни получились такие результаты.
Это если кратко. Появилась новая характеристика защита. С ней всё понятно, она режет урон. Жаль, что экипировка в основном на ловкость была, но и +4 к выносливости прекрасно. Если дальше будет усложняться, лишняя выносливость точно буде в почёте.
Мой питомец:
Также подрос удар лапой до 3 ур. И теперь наносит на 5 % больше урона.
Нужно что-то делать со светом. Так не пойдёт. До конца порвав на лоскуты свой балахон. Я один из лоскутков нацепил на кончик моего первого меча. Сейчас дойдём до большого зала, где обитала матка и тщательно исследуем. Не может быть, чтобы заначки какой не было.