Главнокомандования. Генеральный штаб ее был основным оперативным
рабочим органом по стратегическому планированию и руководству
Вооруженными Силами.
Командирам и штабам становится все труднее управлять. На помощь
приходят электронные вычислительные машины (ЭВМ) с их колоссальной
памятью, радиолокационные станции и другие средства.
Например,
управление
пуском
ракет
или
огнем
артиллерии.
Разведывательные данные об объектах и целях противника обрабатываются, переводятся на математический язык и передаются в электронную
вычислительную машину. Она запомнит полученное, произведет обработку, нацелит установки.
Кроме того, в машину "закладываются" сведения о местоположении
огневых позиций, количестве и мощности боеприпасов, времени готовности
подразделений к открытию огня и др. В ее запоминающих устройствах
постоянно хранятся и такие данные, как минимальная и максимальная
дальность стрельбы ракет и снарядов, характеристики поражающего действия
боеприпасов по различным целям и многое другое.
С помощью ЭВМ командир и штаб могут учесть все многообразие данных, а машина из всех возможных вариантов решения выберет тот, который будет
удовлетворять всем или большинству заданных условий. Расчеты будут
произведены быстро и точно.
После того последует приказ командира. Говорят, такое-то государство
проиграло войну или сражение, такое-то выиграло. Старое это выражение в
наши дни приобрело особый, новый смысл: оказывается, с помощью ЭВМ
можно "проиграть" сражение, причем не только прошлое, но и будущее.
Издавна известны различные игры - кости, шашки, шахматы, домино, карточные игры. Выиграл ли кто, проиграл ли - все равно принято думать, что
причиной тому слепой случай. И только сравнительно недавно стали
догадываться, что капризами случая в игре управляет закон. Надо лишь
постигнуть его. Начались поиски, они привели к созданию специальной
отрасли математики - теории игр, сложнейшей, но интересной науки.
Вот двое играют в шахматы. Внешне игра состоит в перестановке фигур с
одной клетки на другую. Но почему подолгу задумываются игроки над
некоторым ходом - двадцать, тридцать, сорок минут?.. Выбирают, какой ход
сделать? А что значит - выбирать?
В мозгу шахматиста идет напряженная работа: он перебирает все
возможные варианты ходов и старается представить себе, какие ходы - его
собственные и противника - последуют потом и к какому положению фигур
на доске они могут привести. Ему надо вспомнить, какие ходы в подобном
случае рекомендует теория шахмат, как ходили знаменитые шахматисты -
Чигорин, Алехин, Рюти, Капабланка, Ботвинник... Он отвергает один вариант, второй, десятый и, наконец, останавливается на лучшем, по его мнению. Но
такую же работу проделывает партнер.
Победит тот, кто "дальше" видит, больше знает.
И вот обнаруживается странное сходство ведения войны с игрой.
В самом деле, разве не состоит она тоже из ходов? Только вместо фигур
перемещаются живая сила, огневые позиции, техника...
С помощью ЭВМ можно создать математическую модель будущего боя с
учетом даже психологического поведения войск. Можно определить
потребность всего необходимого для боя: боеприпасов, машин и оружия, горючего с точностью до литра, сухарей - до килограмма и т. д.
Наша советская военная доктрина.
Доктрина - это учение. Советская военная доктрина - это принятые
Советским государством взгляды на характер войны, способы и формы ее
ведения, на подготовку всех видов вооруженных сил всей страны к войне
против империалистической агрессии на сухопутном, военно-морском
театрах и в воздухе...
Она выражает политическую сущность войны, военно-политические цели
нашего государства в войне. (Помните, война - продолжение политики...) Она построена на основе марксистско-ленинского учения о войне и армии, ее основу составляет учение о защите социалистического Отечества.
Она создается государственным, политическим (и военным) руководством.
Политическая основа доктрины определяется Коммунистической партией, а
экономическая и техническая - уровнем развития производства, экономики, техники.
Доктрина определяет, как развиваться вооруженным силам, какие виды и
роды войск нужно иметь, какой техникой оснащаться.
Она дает направление развитию военного искусства. Армейские уставы и
наставления отражают основные положения доктрины.
Военная доктрина не остается неизменной, она развивается, меняется.
Изменения в международной обстановке, в науке, технике и т. д. - все
сказывается на ней.
Новая война, если ее развяжут империалисты, будет ожесточенным
столкновением двух общественных систем. Наши Вооруженные Силы
постоянно, каждое мгновение должны находиться в состоянии готовности
разбить агрессора, откуда бы он ни пришел.
Василий Кузьмич Фетисов , Евгений Ильич Ильин , Ирина Анатольевна Михайлова , Константин Никандрович Фарутин , Михаил Евграфович Салтыков-Щедрин , Софья Борисовна Радзиевская
Приключения / Публицистика / Детская литература / Детская образовательная литература / Природа и животные / Книги Для Детей