Читаем Пробуждение на планете незрячерожденных полностью

Человек есть механизм, которому требуется подзарядка аккумулятора. Без этого он останавливается, как робот. Бог придумал идеальную сцену. Персонаж пошел не туда, и привет — отказ в снабжении. Сам как миленький прибежит назад. Молодец! Круто придумал! А мы тут паримся. Подключение-отключение.

Он мотивирует людей, они откликаются и получают благодать.

Люди оплачивают деньгами работу слуг. Плата за услуги. Это тоже питание своих слуг. Те, кто жадничают, лишаются слуг в итоге.

Человек тысячелетиями пытается изобрести метод, который бы обрабатывал его проблемы и давал духовный рост. Тайно человек пытается стать Богом. Иначе его претензия не имеет смысла. Отсебятина работать не будет, так как она не основана на законах творения этого мира и сознания. В дальнейшем такой человек будет пытаться реализовать «свою» технологию на других людях, чтобы показать и доказать свою божественность.

Все механизмы работы над собой уже есть, нужно их только вспомнить, понять и пользоваться ими.

Уровень «установки» нисходит из абстрактного ряда замысла и параллелен уровню самореализации (действия, проявления). Первым постулатом при переходе от полной знательности будет постулат «не знать». Вторым, соответственно, «знать», но на этом уровне «знать» звучит по-другому, как «выявлять», «проявлять», «озарять», «высвечивать». Аналог уровня установки на столбце самореализации — это постулат.

Хаара — установка.

Центрация — постулат.

Записанная мысль истинна только для того момента, когда запись состоялась; для последующих моментов она уже является ложной. Вывод: книги нужно быстро писать и издавать, иначе они устаревают раньше, чем публикуются.

Информации нет не только в канале передачи, но и вообще ее, похоже, нет. Существуют преобразователи света, как позитивная пленка кинофильма. Меняя структуру преобразователя, мы можем влиять на конечное изображение. Оболочка Дурги структурирует Абсолютный Свет Источника в необходимые иллюзии.

Мы, люди, как существа, создаем свои преобразователи. В компьютере электрический ток растекается по проводникам и деталям, преобразуется и формирует заданное изображение на экране. Так во всем.

И нам остается назначить смысл, затем важность полученному творению, согласовать его с другими существами, и в результате мы имеем Вселенную.

Когда человек исполняет чужие желания, он отчуждается от плодов своей деятельности, а вместе с этим и ресурсы остаются вне его зоны досягаемости, то есть тоже отчуждаются.

Например: строит человек дом, но ему в нем никогда не жить.

Через нить желаний другой человек может пройти к ресурсам, так как что-либо сделанное без согласия (заставили, подавили волю) открывает дверь к внутренним ресурсам человека.

Если ты исполняешь желание, то и он должен исполнить твое — происходит уравновешивание. Если только в одну сторону, то идет подсадка на ресурсы.

Хочу — тянешь на себя.

Желаю — отдаешь.

Навязывание своих желаний другому человеку подавляет волю этого человека. Выход — в честном обоюдовыгодном сотрудничестве.

Тот, кто одевает человека и кормит его, пытается сделать его своей собственностью и управлять им. Как дети одевают кукол и начинают играть ими. Надевают на марионетку свою скорость, свое пространство. Заставляют играть в свои игры.

Принципы Игры. Пошел на принцип — принципиальный. Иногда вам пытаются сбить различение принципа.

Принцип волновой Вселенной: «Если ты по своим вибрациям не соответствуешь вибрациям события или места, то ты там и не окажешься, не сможешь там оказаться».

Нужно понять скорость желаемого события, чтобы попасть туда. Подогнать свою скорость можно с помощью формы и цвета одежды (она имеет тоже свою скорость) и титула, например. Ритм тоже имеет значение. Даже при одинаковых скоростях воспринять другой ритм бывает достаточно сложно.

Глава 6. Изотопаэдр

Стражники давили тело Леры в переходах дверями, суживая проход. Она шла назад, до изотопаэдра. По всей его сфере есть входы и выходы, еще различные двери. Одна — невидимая, прозрачная. Слева внизу ворота привлекают своей темнотой, все остальное сомнительно светится — больно смотреть.

Грани изотопаэдра могут двигаться относительно друг друга. Так можно попасть в другой промежуток, только часто мы этого не осознаем. Там, в переходе между сферами, осознающие толкают спящих, чтобы они падали в нижние миры, а не шли в верхние. Устраивают ветры и всякие подобные пакости. Мостики между сферами искривляются в пространстве и времени, мы себя там также не осознаем. Там осознание на эмоциях происходит, а в переходе даже их нет. Там чистый ментал. Для мента-ла там светло, и видны переходы, похожие на стеклянные лестницы. Выход в 64-е измерение — слева, где светло. Справа — нечеловеческие миры, там темно, но стена мерцает, там обратный мир.

Посредине изотопаэдра — прозрачная пленка. По ней всполохами проблескивает свет сознания; когда на ней залипают живые существа, то они получают не сны, а глюки и обрывки впечатлений.

Пленка — паутина. Цветность — это эмоции, она играет роль паутины.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже