Читаем Пробуждение Ваирагии полностью

Элириен — сэнайн. Наставница Эялы.


Расы


Люди — жители Ардана.


Кадиры — тёмные полукровки. Живут в Райноре. Большинство проживает в Ардане. Среди людей появляются редко, ведут скрытный образ жизни.


Галамиры — светлые полукровки. Живут в Эвеонере. Большинство проживает в Ардане. Среди людей появляются часто, некоторые из галамиров вступают в ряды Ордена Хранителей.


Райканы — тёмные. Жители Райнора. Наиболее близкий к ним архетип — демоны из земных мифов. Подавляющее большинство райканов порабощены Дарратом или используются им втёмную.


Сэнайны — светлые. Жители Эвеонера. Наиболее близкий к ним архетип — ангелы из земных мифов.


Гэрниты — жители Хроннота, дети Хаоса. Порабощены Дарратом.


Божественные артефакты


Рэнрай — Коса Тьмы


Сэнлир — Копьё Света


Гэрвиор — Длань Хаоса


Анрида — Кольцо Стихий


Боги и сверхъестественные сущности


Райшенис — богиня Тьмы


Сэнасер — бог Света


Риданис — богиня Стихий


Гэргэрэт — бог Хаоса


Агисиран — высший огненный элементаль


Ниририн — высший водный элементаль


Вилато — высший воздушный элементаль


Доршат — высший земной элементаль


Даррат — Пустотный Пожиратель


Миры

Все четыре мира, упоминаемые в книге, находятся в пределах одной солнечной системы. В центре двойное солнце — звёзды Хират и Садат.


Эвеонер — Ковчег Света — находится меж двух солнц и защищён барьером.


Ардан — Храм Стихий — находится на четвёртой орбите. Имеет две луны и кольцо из обломков разрушенной третьей луны.


Райнор — Чертог Тьмы — находится на девятой орбите.


Хроннот — Врата Хаоса — на тринадцатой орбите.


* Специально не описываю здесь Райнор и Хроннот в деталях, чтобы не было спойлеров. Об этих мирах будет написано больше в последующих книгах.


Локации и детали мира Ардан


Северные королевства:

Зиал, Дэрион, Зарас, Эриос


Южные королевства:

Яран, Бейсар, Геллор, Танэра


Ксамин, Рилин и разрушенная Сарин — луны Ардана

Ксамин — закатная луна

Рилин — луна полуночи

Сарин — предрассветная луна, уничтожена в первую войну против Даррата


Каменная Клешня — гора, которая была рассечена ваирагией в первую войну против Даррата. Клешня состоит из двух пиков. Гаратор — низкий — Пик Орла. Джэнтор — высокий — Пик Дракона.


Трасот — столица королевства Эриос


Алхаллас — столица королевства Дэрион.


Кантар — вечнозанесённая снегом горная вершина. У подножия этой горы был основан Алхаллас.


Энир — мера времени — сорок арданских суток. Одни арданские сутки примерно равны двадцати шести земным часам. Один арданский год длится примерно четыреста арданских суток. То есть в одном арданском году — десять эниров — по два с половиной энира на каждый сезон года.


Киал — горький травяной отвар — наставники Ордена Хранителей используют его для тренировок учеников.


Гриум — алхимическая смесь/напиток — тёмные используют его для ускорения развития способностей, связанных с особенностями организма райканов и кадиров. К примеру, ночное зрение.


Милерит — металл, сдерживающий магию.


Сэндир — камень света.


Райдиан — кристалл тьмы.


Рашес — зачарованный металл из Райнора.


Норен — фамильный двуручный меч рода Дан-Альнайд.


Риес — условный уровень магии, обозначающий сколь силён маг. Чем выше риес мага, тем более мощную магию может он творить и тем дольше может сражаться.


Ваирагические способности

Призыв и формирование атаки/защиты — доступно на первой ступени. Это обычные, известные всем по множеству других книг/фильмов/игр огненные шары, потоки ветра, копья льда, каменные стены, световые вспышки, покров тьмы, искажающие, подавляющие, сдерживающие, замедляющие поля хаоса, и так далее.


Воплощение Стихии/Света/Тьмы/Хаоса — доступно на второй ступени. Воплощение каждого из типа ваирагии отлично друг от друга. К примеру, тёмные и светлые могут создавать оружие или предметы из потоков эфира.

* Воплощение Стихии и Хаоса в книге не описывалось, поэтому не буду спойлерить.


Вирадис Стихии/Света/Тьмы/Хаоса — доступен на третьей ступени. Наиболее близкое по смыслу понятие к вирадису — это сатори или самадхи, описываемые в восточных духовных/философских учениях. Так же, как и воплощение, вирадис каждого из типа ваирагии отличается друг от друга.

Гедрин-Гэр — способность Хаоса — подавитель разума. Доступен на третьей ступени.

* В книге Зорак использует эту способность, которая была привязана к артефакту. Самому Зораку, без учёта артефактов, доступна ваирагия Хаоса лишь до второй ступени.


Гэркон — врата Хаоса. Способность четвёртой ступени.

Таен-Рай — клыки Тьмы. Способность четвёртой ступени.

Перейти на страницу:

Все книги серии Ардан

Пробуждение Ваирагии
Пробуждение Ваирагии

Ардан — мир людей — погрузился в сон невежества и безнравственности. Подавляющее большинство утратило способности, и лишь немногие всё ещё умеют управлять магией. Но даже она — всего лишь тень от былого величия. Настали тёмные времена, когда человеческая жизнь не более, чем дорожная пыль под сапогами солдат. И вот, спустя девять с лишним веков со дня окончания великой войны против древнего врага, родится мальчик, с которым вернётся забытое, откроется память предков, пробудится ваирагия…Примечания автора:Это перезапуск моего старого цикла "Ардан" — были написаны две книги "Воины восьми королевств" и "Войско света". История пишется снова, практически с нуля переделывается сюжет. ЛОР вселенной не меняется (за исключением некоторых названий: рас, географических локаций и прочего по мелочи). + ЛОР дополняется новыми элементами, расширяя вселенную.Первая книга — бесплатная.ЗЫ: лайки, комментарии, добавление в библиотеку мотивируют автора творить больше, шустрее и чаще:)ЗЫ2: завершённый цикл из пяти книг "Тысяча Граней"https://author.today/work/series/728

Талех Аббасов

Фантастика / Попаданцы / Фэнтези

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика / Героическая фантастика