- Чтобы вы не скучали во время полета, я выдал вам доступ к потоку данных с внешних сенсоров челнока. Вид Юпитера должен вам понравится.
На протяжении всего полета люди активно делились впечатлениями от увиденного. Их скафы в комбинации с нейроинтерфейсами, при желании, обеспечивали полный эффект присутствия и спустя некоторое время после старта все люди наслаждались этой функцией. Подключившись к потоку данных с сенсоров корабля, они с восторгом обозревали окрестности так, как будто сами находились снаружи корабля, причем без скафандра. Стоянка подготовленных к полету кораблей находилась недалеко от верфей, так что я провел челнок возле них и дал максимальное увеличение, чтобы люди смогли получше их рассмотреть. Я сделал это по двум причинам. Во-первых, дал понять людям о своих возможностях, а во-вторых, попытался вселить в них уверенность в том, что мы не беззащитны перед возможными опасностями.
- Вот мы и на месте. - Челнок как раз подлетел к пункту назначения. - Можете "познакомиться" с вашими кораблями. - По мере подлета я дал максимальное увеличение кораблей.
- Красивые, - вздохнул Максим - а кто из нас на каком полетит?
- Вы с Леной полетите на транспортном корабле, это вот тот, самый массивный. Руден с Ярославом будут на малом линкоре, этот тот, что средний по размеру. Алисе же достанется самый маленький, но и самый опасный корабль, вон тот крейсер, который похож на черную птицу. - Говоря все это, я подсвечивал изображение соответствующего корабля.
- А вы уверены, что мы сможем ими управлять? - Спросил Максим.
- У нас есть неделя до вылета, пока я не завершил все приготовления и эту неделю вы потратите на обучение. Я понимаю, что этого мало, но вам и не придется управлять ими самостоятельно. Фактически вы будете выполнять роль лишь резервной команды, в стандартном режиме кораблем будет управлять ИИ. Кстати, вашим ИИ будет "Николай", он уже загружен в бортовой компьютер и вполне освоился с управлением.
- Вот здорово, наша команда снова в сборе. - Порадовалась Лена. - Жду не дождусь, когда мы сможем полетать на этом толстячке. Кстати, а как они называются?
- Корабли? Пока никак. В моем реестре они проходят под специальными обозначениями, которые вам вряд ли будет удобно использовать. Пожалуй, поскольку вы их первая команда, то разрешаю вам придумать им названия самим.
- Улет, это мы щас накреативим, правда Макс? Как тебе, например "Дестроер" или нет "СтарКиллер"? - Сразу начала предлагать названия Лена.
- Это для грузовоза-то "Дестроер"? - Удивился он. - По-моему, имя "Толстяк" подходит ему намного больше. Ну а что, пусть просто и незамысловато, но зато не в бровь, а в глаз.
- Ты что, какой еще "Толстяк"?!! Я ни на каких толстяках летать не намерена. Ты подумай, что ты вообще предлагаешь?!! Мы ведь первые люди, ну по крайней мере люди с планеты Земля, которые осуществляют межзвездный перелет!!! И ты предлагаешь нам сделать это на корабле под названием "Толстяк"?!! Да ни в жизнь.
- Ну вот, разошлась, теперь ведь не успокоится, пока не обзовет этот транспортник как-нибудь по особому. - Принялся наигранно сокрушаться Максим.
Они спорили все оставшееся до подлета время и, наконец, сошлись на "Носороге", а вот Руден с Ярославом практически сразу сошлись на названии "Отважный". Алиса же еще раньше придумала имя своему крейсеру, она назвала его "Ворон", скорее всего из-за небольшого внешнего сходства корабля с этой птицей. Мне же по сути было все равно как они назовут эти корабли, я просто сделал сноску в своем судовом реестре, чтобы все ИИ могли понять о каком корабле идет речь, если люди будут их называть данными именами.
- Алиса, первая остановка твоя. - Обратился я к ней по внутренней связи ее скафа. - Стыковка через две минуты.
- Хорошо, я готова.
Я уже начал модернизацию некоторой части своих кораблей под стандарты Содружества и в первую очередь модернизации подверглись стыковочные узлы. Как оказалось Содружество и эту часть конструкции своих кораблей практически полностью позаимствовало у древних рас, так что на "Вороне" стыковка ничем не отличалась от других двух кораблей. Небольшой толчок дал понять, что челнок состыковался с кораблем и Алиса, освободившись от захватов и попрощавшись с остальными людьми, направилась к выходу. Корабельный ИИ был уже осведомлен о своем пилоте и, быстро сверив данные доступа, пропустил Алису внутрь корабля. Пройдя по довольно тесному для ее скафа коридору, через массивные двустворчатые двери, Алиса попала в рубку корабля. Кроме защищенного дополнительным бронированным кожухом искина и бронекапсулы пилота, в рубке никаких других деталей интерьера не имелось. Бронекапсула в данный момент находилась в вертикальном состоянии, а ее створки были полностью раскрыты. Внутри капсулы располагались автоматические захваты, схожие с теми, что были внутри челнока, а так же выводы элементов жизнеобеспечения, которые после фиксации скафа автоматически подключались к его разъемам.