Статистика показала, что жемчужинки попадаются в каждой третьей ... эээ ... твари. Больше в них практически ничего не попадается не считая пары блестящих ... пусть запонок для рукавов, одной ... прищепки для галстука и одного странного накопителя. Оно, может больше было но остальное где то на дне валяется в куче ... эээ ... останков. Самое смешное, что такой метод разделки мне посчитали за потрошение. Причём, если подсчитать количество распотрошённых то их немножко больше, чем восемь. Собственно, норматив я выполнил с одной большой ... эээ ... битвы. Даже осталось немного. Значит, следующий норматив будет восемьдесят четыре. Нормально. Может и не так плоха эта локация? Да не ... всё равно дерьмо! Я, конечно, супергерой и всё такое но обходиться без сна долго не смогу. Долго, если считать в местных придурочных сутках. А где тут можно поспать? Ну мне на ум приходит только один вариант - камень возрождения. Он, хоть и мокрый, но там безопасно и он не тонет ... как я сейчас. Возвращаться обратно не буду. Пойду вперёд до следующего камня. Определить бы ещё на него направление. Пойди разбери что-нибудь в этой каше сигналов!
И на будущее, фонариков мне столько не надо, вспышку ночью не использовать, в начале каждой битвы с ... крысиными пираньями накладывать на них дебаф массового действия и ... можно ещё фонарики зажигать рядом с собой после начала бузы. Пусть эти крысы отвлекаются. Да и всё ... пока. Потом ещё чего придумаю. Где же этот чёртов ближайший камень? Будем считать, что он где то там. И почему у меня нет второго кукри?
Подведём предварительные итоги по окончанию зоны глазастых пираний. Пираньи водятся толпами по шестнадцать штук. Эта толпа считается одним существом в плане управления и с точки зрения начисляемого опыта. Технология их упокоения стала совсем простой после того, как дух наконец то проснулся и нащупал у них управляющий контур. Теперь, привлечённые моим фонариком толпа водила вокруг меня хоровод пока я их резал и лутал. В луте были всё те же жемчужины, мелкий металлический мусор, четыре пробирки с прозрачной дрянью, с десяток кусков мяса, который был не едой а алхимическим ингредиентом и две шкурки - крафтовым компонентом (зелёного качества, между прочим!) ну и десяток вроде бы накопителей. И всё, вроде бы, хорошо, только дальше будет сложнее, камень возрождения ближе как бы и не стал и ножи на подошве я прилепил намертво совершенно зря. Без них было бы быстрее. А! Ещё я взял тридцать пятый уровень но он пока не активный. Активный только тридцать третий. Надеюсь, что когда то я всё таки дойду до места, где можно поспать. Ещё, водораздел между зонами является значительным топографическим объектом, о чём мне не двусмысленно намекнуло оповещение. Теперь всё, вроде.
По итогам пройдённой зоны жёлтых ежей могу сказать следующее: эти медлительные падлы, первыми в этой зоне умудрились нанести мне урон, отперфорировали защитную решётку, пробили сапоги в нескольких местах и повесили на меня дебаф 'отравление', благо, что не сильный. Но, что бы от него избавиться, пришлось тратить дефицитную воду. В воде на фоне жёлтого песка они совершенно незаметны, только иглы торчат. Тень от фонариков почти не отбрасывают, иглы пробивают любую броню (любую мою броню включая стальные пластины), кончики игл отравлены. Вода в зоне мутно-желтая, слегка отравлена. Убить ежа легко, если знаешь, куда тыкать. При этом, следует учесть, что иглы могут пробивать не только броню но и копьё. Как это выяснилось, действовал только глефой. Сталь наконечника эти иглы только царапали. Дохлые ежи броню не пробивали но оставались ядовитыми. Разделать ежа можно только разрубив его пополам глефой. Вытащить полузакопанного ежа можно той же глефой, правда, не всегда. При осмотре внутренностей следует учесть плохозаметные иглы. Натыкаться на них не стоит.
Убивать ежей ещё проще, чем всех уже встреченных, если знаешь как и имеешь хороший магический резерв с быстрой регенерацией. Эти придурочные ежи совершенно не уважают такой параметр как сила и подыхают от обычного массового дебафа на силу. Вроде бы и просто но, учитывая масштабы зоны и плотность накладываемых дебафов - очень энергозатратно. Лично я себя выжал полностью два раза и мне пришлось восстанавливаться стоя на месте. Дохлые ежи обнаруживаются либо путём тщательного осмотра подсвеченного дна в четыре глаза или по хрусту иголок под сапогами. Не дай бог так найти живого ежа!
Лут ежей возможен и почти всегда выдавал мне по две - три ежиных иголки ( крафтовый компонент, в дальнейшем - кк), икру ежей в каждом третьем (десяток грамм в кулёчке, алхимический ингредиент - аи), белёсую жидкость в пробирке одну на дюжину и несколько предметов одежды от серого до чёрного качества, среди которых была рубашка из грубой ткани тёмно серого качества. Ну и деньги, которые я больше не хочу упоминать.