Как бы то ни было но рюкзачок, в общих чертах, я закончил. Последним штрихом стал процесс навешивания на него заячьей лапки, про существование которой я снова забыл и потому приткнуть её было решительно некуда. Любое место, куда я её примерял, не подходило. Либо мешалось, либо рисковало остаться на ближайшей ветке дерева, мимо которого я бы проходил, либо выглядело совсем уж не к месту. Как 'медаль' на груди либо висюлька на заднице. И потому, после долгих примерок, я засунул её под наплечник. На плече она не сильно мешается и от внешних факторов защищена нависающим над ней наплечником. Пусть так. Остальные места ещё хуже.
Настало время провести полевые испытания совмещённые с отдыхом от трудов, разведкой местности и поиском соли. Ну да. Недостатка в соли я пока не испытывал но у меня в рюкзаке было килограмм сто мяса от шести видов болотных тварей, которое можно было только солить. Никакой температурной обработки они не переносили а есть эти продукты в сыром виде ... можно но проще найти что то повкуснее, хоть и не такое редкое, для этой локации.
Для того, что бы отправится куда то испытывать новый рюкзак, его нужно было надеть. Пока логично, правда? Сразу после того, как моя бывшая недоделка получила статус инвентаря, я потерял возможность брать её в руки. Все помнят правила? А потому доводку новой поделки я проводил снявши свой основной инвентарь, что вызывало некоторые неудобства, если мне нужно было достать из него какой либо инструмент. Ещё хуже стало, когда настала пора переложить всё из старого рюкзака в новый. Такой горы мелких и не очень предметов в своей хате я не видел ещё никогда. Реальный эверест! Ещё и перемешалось всё, когда высыпал. Хорошо ещё, что склянки с жабьим ядом не разбились. Они разбиваются только тогда, когда у тебя есть намерение их использовать. Нечаянно можно разбить но для этого на такую склянку нужно ногой наступить. Лучше этого не делать, как вы понимаете. То же самое относится и ко всем остальным игровым склянкам с жидкостями. Слава системе! Если бы это было не так, даже не знаю, как бы я всё переносил. Это было бы моим основным занятием на ближайшую неделю. А так нормально. Даже протухнуть ничего не успело.
Разумеется, перенос заключался не только в том, что бы взять и тупо нагрести всё, что видишь обратно в инвентарь. Предполагаю, что среди всего этого, есть предметы, которые достойны выбрасывания или немедленного применения. Выбросить, в конце концов, я так ничего и не решился, благо теперь, место позволяло хранить не сильно нужные предметы. Как то сразу, мне на глаза попалось зелье, укрепляющее изделия из кожи. Пока новый рюкзак пустой, его нужно этим зельем обработать. А сначала, определить по человечески продвинутым спеллом, так же как и все остальные пузырьки.
И тут передо мной встал вопрос, а как, собственно, применять игровое зелье на 'реальный' предмет? То, что крафтовые компоненты, полученные лутом являются игровыми только до тех пор, пока не начинаешь с ними что то делать руками, это я уже понял в процессе создания нового рюкзака. Теперь весь мой рюкзак игровым не являлся хоть и был сделан больше чем на половину из игровых компонентов. А как применять зелье? Если бы оно действовало на персонажа чего то там увеличивая или уменьшая, то его нужно было просто выпить а как может что то выпить мой рюкзак? Надо взять эту дрянь и втереть в кожу? А где уверенность в том, что я смогу достать руками до дна нового рюкзака? А как быть с внутренними слоями кожи, до которых вообще достать невозможно не разобрав рюкзак на запчасти? Просто взять и вылить внутрь? Хороший вопрос, не правда ли?
К счастью, этот вопрос решился просто. Сработали очередные игровые скрипты, что говорит о том, что пингвинам этот вопрос тоже был интересен ранее, а скорее всего, механизм применения таких зелий был продуман и реализован после того, как этот вопрос встал передо мной. То есть, вот только что. Нужно просто взять пузырёк, поднести его к нужному предмету и захотеть его применить. Если захотеть достаточно акцентировано, то всплывает менюшка с вопросом 'Вы хотите применить это зелье на этот предмет? Да\Нет' и всё! Если 'нажать' Да, то пузырёк просто исчезает из руки и зелье считается применённым. Круто, да? Мне нравится так работать, когда всё делается само. Только вот, одного пузырька было маловато. Пришлось разгребать гору пузырьков в поисках таких же. А потребовалось их, не много - не мало, четырнадцать штук! Хороший получился рюкзак. Большой. А вторичным действием этого скрипта стала возможность так же применять зелья и на персонажей. То есть, пить мне ничего больше не требовалось, испытывать непередаваемые чувства от вкуса зелий тоже, достаточно было применить. И применить можно не только на себя. Шнырь тоже вполне подходил. Это круто. Сильно экономится время в критических ситуациях.