В капсуле виртуальной реальности вместо игрушки вспыхнула надпись.
Оптимальный список доступных работ на сегодня, проверка квалификации...
Управление сельхозработами, оплата 650 кредитов. Взять?
Да.
Раскрылась карта с высоты птичьего полета в реальном времени. Нужно было роботами собрать урожай на определенной территории. Поехали. Старая работа, еще со студенческой скамьи, чем то напоминает танчики и цивилизацию.
Сначала посмотрим историю поломок роботов, историю ремонта. Выбираем парочку, которыми вообще не будем пользоваться. Скорее всего они сдохнут через пять минут работы, а деньги на их ремонт спишут с меня. Знаем, проходили подобные подставы. Если процент брака будет больше, то платить уже будет работодатель за непригодное оборудование. Если меньше - у него самого возникнут проблемы с окупаемостью. Поэтому, тут его можно понять. Но, понимание - не значит что вы должные ему отдавать свою зарплату. Я много раз видел, как одни продавцы обманывали покупателей, а потом давили на жалость, убеждая их в том, что так и надо. Люди ведутся на эмоции, и думают что это - их решение. На самом деле они продавливаются чужими эмоциями, теряя себя. И, становятся управляемыми.
Ну, а теперь начнем работу. Этот участок опасный, много камней, мы его собираем сами, с видом от первого лица. Сюда мы бросим три комбайна, а сюда - парочку. Теперь ждем пару часов.
Наблюдая за работой роботов, я думал как же трудились мои предки. Ведь они это делали мотыгой. Ради интереса в отдельном окошке рассчитал, сколько времени займет сбор пшеницы вручную, серпом, комбайном и роботами. Я задумался, как же с такой эффективностью у них еще оставалось свободное время?
Контролируем. Готово.
Затраты времени - оптимальны. Затраты горючего оптимальны. Поломок - не обнаружено. 650 кредитов переведено на ваш счет. Спасибо за полезную деятельность, гражданин.
А теперь можно и в игру. Что-то я затормозил свое развитие, многие уже прокачались до сотых уровней, а я все мусолю чара.
Вход в противостояние.
Поздравляем, с повышением уровня, Оборо, ваш уровень 1. Свободных очков для распределения - 5.
Я оказался на обычной нуболокации, и у меня отлегло от сердца. Этот чертов монастырь - совсем не игра. А здесь ощущаешь все плюшевым и радостным. Выйдя из стартовой беседки, я развалился и стал жевать травинку. Через меня тут же перешагнули, чертыхнулись и пожелали сдохнуть в страшных мучениях. У меня это вызвало только умиление.
Пока не буду распределять свободные очки, оставлю свободными.
Нужно определиться с прокачкой. Самое сложное сейчас в прокачке умение - "пси шторм". Одна единица урона с вероятностью один процент раз в десять минут. Это даже не смех, это издевательство. Если я упущу прокачку на первом уровне, когда еще встречаются стайные монстры с одним хитом жизни, то потом его буду качать неделю, а то и вообще не прокачаю. Именно сейчас, на первом уровне его можно качнуть, чтобы избежать очень большой потери времени в будущем. Выше 4 уровня "пси шторм" качать не стоит, его можно будет раскачать позже намного быстрее.
Мне придется уменьшить опыт с убийства мобов. Чтобы навык "пси шторм" качался, а опыта и повышения уровня не шло. И, оптимальный вариант, который мне подходил, был пати из НПС. Дело в том, что опыт за убийство мобов для НПС намного урезался. И, поэтому можно было охотиться на монстров первого уровня, имевших 1 жизнь максимальное время, что приводило к прокачке навыка максимально быстро. А для этого плана, нужно было сделать так, чтобы тебя приняли в эту пати.
Для того, чтобы подобрать пати из НПС, нужно было пройти в "Крепость Единения". В ней были врата генерации НПС. Эти НПС заходили в крепость ,собирались в случайные пати и выполняя задания стража крепости, росли в уровнях. Чаще всего их отправляли на задания по патрулированию.
НПС первого уровня степенно шествовали, и делали вид, что охраняют порядок, а на самом деле были, по большей частью - жертвами. Было пара мест в их маршруте, где на них можно было устроить облаву и взять с их трупов шмотки, чуть лучшие, чем стандартные на этой локации.