Читаем Проект Вкокон (СИ) полностью

Жена ни слова не сказала, когда я под её очень красноречивым взглядом, не обещающим мне ничего хорошего по возвращению, собрался и вышел из квартиры. Вызванная машина с ближайшей парковки уже стояла под окнами, так что сесть и указать маршрут, много времени не составило. Автопилот пискнув, предупредил меня, чтобы я пристегнулся и аккуратно вырулив из пустого двора, направился ближе к центру города, так как компания Артёма находилась в небоскребе и занимала целых два этажа, я пару раз бывал у него в гостях. Машина переместилась на второй уровень дороги и увеличила скорость, у меня был корпоративной уровень доступа к ночным скоростным дорогам, чем автопилот такси воспользовался без зазрения совести.

Я не успел даже задремать, как мы прибыли на месте, и автопарковка внизу небоскреба пропустила меня, поскольку Артём успел выписать мне пропуск, так что оставив такси, я зашел в лифт, и камера распознав меня, сама запустила его на разрешённый мне в доступе этаж - удобно!

Друг ждал меня на выходе и коротко пожав руку, повел меня к себе. Его кабинет ничуть не изменился с последнего посещения - всё тоже нагромождение непонятных и недоделанных устройств. Сдвинув в сторону одну такую загогулину, он освободил мне стул, сам же сел рядом и включил проектор. На стену выплыла голографическая презентация с красочным названием "Пушки 5D".

- Это что? - поинтересовался я, бросив всего лишь один взгляд на красочные описания виртуальной игры.

- Помнишь нашу игру "Пушки навсегда"? - загадочно спросил он, мерцнув очками.

- Трудно забыть то, из-за чего тебя едва не выгнали из института, - хмыкнул я и пригляделся к презентации, поняв, что вопрос был задан неспроста. И правда, если внимательно приглядеться и откинуть новомодные штуки в виде коконов полного погружения, то передо мной была всё та же знакомая игра, в которую мы "зависали" даже не сутками, а месяцами, собственно из-за которой я и познакомился с двумя десятками своих нынешних друзей, с Артёмом же мы дружили с детства, ещё с детского сада.

- Собственно говоря наши инвесторы решили перезапустить её, так как игра с двадцатилетней историей явно будет иметь преимущество, перед никому не известным новым проектом, которые растут последнее время как грибы после дождя.

- Там же были проблемы с перетаскиванием кода на полного погружение, - припомнил я причины устаревания и закрытия игры, так как желающих смотреть на мониторы становилось всё меньше и меньше, FVR- распространялся слишком интенсивно.

- Дедушку моего ты ведь помнишь? - Артём сегодня похоже разговаривал исключительно вопросами.

Его я конечно же помнил, как забыть единственного родственника лучшего друга, его сумасшедший дед никогда не занимался внуком, родители которого погибли в авиакатастрофе. Артём рос сам и всё чего добился сейчас в жизни - это только его личное достижение. Дед же по старости лет и слабоумия наверняка забыл, что у него есть внук.

Я показательно покрутил пальцем у виска, показывая, что помню.

- Хотя надо отметить, что математиком он был от Бога, - припомнил я и тот момент, когда я стал жаловаться Артёму, чтобы он помог мне по математике на ЕГЭ, а тут дед услышав знакомое слово, так натаскал нас за оставшийся год с Артёмом по ней, что я без труда сдал экзамен по высшей математике в институте, написав с ним на одинаковое количество максимальных балов из всего поступающего потока.

- Ты ещё не всё знаешь, - Артём понизил голос и огляделся, - дедушка оказывается не был сумасшедшим, точнее был для всех остальных, кто не понимал его гениальности, все считали его чокнутым и я в том числе, но вот всё больше склоняюсь к мысли, что дураком был я сам тогда.

- М-м-м, - не понял я, - он же бред нёс всё время, формулы писал какие-то и расчёты, все стены в квартире были ими исписаны.

- Теперь вот на этих формулах, мы внедряем в игры ощущения, - Артём говорил едва ли не шёпотом, - представь себе! Кроме запаха, звуков и зрения, люди теперь с могут ощущать прикосновения в играх!

- Ого! - искренне поразился я, - и всё это придумал твой дед?!

- Он разработал теорию, которую я переложил на программный код и представь всё получилось! Я сам был в шоке!

- А чего ты вообще решил его каракули настенные попробовать оцифровать?

- Я зашел в тупик в своих исследованиях, - смущенно признался он, - и тут, когда продавал свою старую квартиру, увидел его надписи и часть из них подошли к моей теории, дальше я стал рассматривать всё остальное, ну и пошло-поехало. Оказывается, он кроме FVR и ощущений, разрабатывал параллельно еще с десяток других теорий: начиная от выживания людей после ядерной катастрофы и заканчивая влиянием на социум киборгов. Пришлось сильно потрудиться отделяя их друг от друга, но в конце концов это у меня получилось!

- Ну круто! - поразился я и понял, что мы ушли от темы моего приезда, - так каким образом это всё ко мне относится?

- А, ну да, - он пролистал презентацию дальше и остановился на странице, где в виртуальное облако погружались множество людей.

Перейти на страницу:

Похожие книги

12 великих комедий
12 великих комедий

В книге «12 великих комедий» представлены самые знаменитые и смешные произведения величайших классиков мировой драматургии. Эти пьесы до сих пор не сходят со сцен ведущих мировых театров, им посвящено множество подражаний и пародий, а строчки из них стали крылатыми. Комедии, включенные в состав книги, не ограничены какой-то одной темой. Они позволяют посмеяться над авантюрными похождениями и любовным безрассудством, чрезмерной скупостью и расточительством, нелепым умничаньем и закостенелым невежеством, над разнообразными беспутными и несуразными эпизодами человеческой жизни и, конечно, над самим собой…

Александр Васильевич Сухово-Кобылин , Александр Николаевич Островский , Жан-Батист Мольер , Коллектив авторов , Педро Кальдерон , Пьер-Огюстен Карон де Бомарше

Драматургия / Проза / Зарубежная классическая проза / Античная литература / Европейская старинная литература / Прочая старинная литература / Древние книги