— «Назову себя так, чтобы никто не догадался, — она погладила себя по бёдрам и представила, как станет моложе, а кожа будет моложе и упруже, — назовусь Гепой. Нет, как-то не звучит. Гепарда!!! Да, назову своего персонажа Гепарда!!».
Ночью кто-то шкрябся снаружи цистерны, заставив меня в страхе проснуться и схватиться за пистолет, но неизвестный, пошумев, вскоре ушел, а меня на утро это заставило задуматься, что если я собираюсь оставаться здесь, то нужно будет укрепляться и вообще, если пойдет дождь, я мало того, что потеряю драгоценную влагу, так еще и проснусь, плавая в воде, ведь крышка люка оставалась открытой, чтобы обеспечить мне доступ свежего воздуха. За ночь внутри я один надышал так, что было жутко жарко и душно, так что нужно было вылезти наружу, насобирать кустарника и сложив костёр, запалить его, чтобы пожарить мясо. Готовка тут так же была упрощена, так что достаточно было подержать ровные куски мяса, оставшиеся от собак на огне, как через пять минут они были готовы, причем выглядели при этом, как лучший стейк, купленный в дорогом ресторане.
— «Да здравствуют условности! — с этими словами я принялся за еду».
С водой были пока проблемы, так что купив пластиковый пакет в магазине, я перелил драгоценную жидкость во флягу. Вкусный завтрак и пришедшее в след за ним хорошее настроение, не смотря на вновь запикавший браслет, стоило мне появиться снаружи, вернули мои мысли к настоящему. Нужно было принять важное решение и определиться куда мне вести прокачку. Поскольку дело это было не быстрым, то я вернулся в цистерну, чтобы не тратиться на водку, снижая возрастающий уровень радиации.
Открыв меню браслета, я полез в «Помощь» и высветил четыре основных ветки прокачки, после выбора которых можно было считать, что основной выбор будет сделан, поменять его обычно можно было, но это редко кто делал, так как сумма изменения была приличной даже по тем временам, когда играл я. Я специально полазил по игровому магазину и нашел нужную кнопку, сброса распределённых умений и она «порадовала» меня суммой в сто тысяч долларов.
— «Как говориться, что и требовалось доказать, — хмыкнул я, вернувшись в меню помощи, — нужны выбирать раз и на всю игру».
Я задумчиво посмотрел на ветки «Выживание», «Холодное оружие», «Огнестрельное оружие», «Крафт и Собирательство». Понятное дело, что крафтером и лутером я не собираюсь становиться, так что свой выбор нужно было остановить на первых трёх. Каждая была по-своему привлекательна, кроме, пожалуй, «выживания», поскольку в неё уходили только законченные извращенцы. Кроме того, что первый продвинутый скилл в этой ветке был на сороковом уровне, до которого нужно было ещё докачаться, так еще кроме капканов и ловушек в нём больше не было ни одного боевого скилла. Только различные сопротивления ядам, повреждениям и радиации, которые были конечно привлекательны, но не настолько, чтобы брать их в ущерб основной специальности.
Я задумался, что брать? Холодное или огнестрельное? У ветки холодного оружия первый спец скилл был уже на двадцатом уровне, в отличии от огнестрела, где он появлялся только на тридцатом, ещё один противовес, чтобы уровнять ветки развития. Навык «Снайпер» на сороковом уровне огнестрела также, как и «Каменная стена» на пятидесятом в холодном оружии смотрелись более чем привлекательно. Хотелось и то, и то, но ум конечно же понимал, что такое в принципе невозможно. Даже с учетом того, что мы погрузились сюда только на полгода, пусть и непрерывного пребывания, ведь лично я сильно сомневался, что кнопка «Выход» появится у нас через неделю. Не с теми недомолвками и сомнениями Артёма, когда он приехал к нам отговаривать от участия в проекте, к тому же военные не просто так участвовали в подготовке игроков и охране, наверняка у них есть и свой интерес в игре, а там, где есть военные, всегда ищи подвоха — это я знал точно.
— «Холодное или огнестрельное? — мысль не давала мне покоя и я смотрел на единственное очко выбора специализации, которым можно было выбрать сейчас только одну ветку».
Выбор был слишком сложным, поэтому я решил отложить решение и оставив вещи в цистерне, вышел наружу, мне хотелось проверить остальные ёмкости, так как когда я вчера я не успел проверить их все.
Оглядевшись сверху, на шесть одинаковых ёмкостей, я начал с ближайшей ко мне. С трудом отбив крышку, я заглянул внутрь и сердце моё стремительно забилось — вода!! На дне цистерны, свет фонаря отразился от воды. Если бы это всё было в реальном мире, конечно же такую затхлую воду невозможно было пить, но игра позволяла многие условности, как например отсутствие у игрока при потреблении пищи, справлять свои естественные потребности, хоть в теле все нужные органы для этого присутствовали.
— «А жизнь-то налаживается! — я радостно ещё раз посмотрел вниз, оценивая объёмы доступной мне жидкости. — По приблизительным прикидкам этого запаса мне хватит минимум на несколько недель и даже браслет, сообщивший мне, что пора выпить очередную бутылку водки, никак не испортил мне настроения».