Читаем Программирование полностью

Каждая информация, которая должна быть доступна всем процедурам обработки событий, относящихся к форме, размещается в разделе (General) данной формы.

Для размещения Option Explicit в раздел (General), следует выполнить следующие действия.

1. Открыть окно Code.

2. Выбрать объект (General) из списка объектов, которые предлагаются в окне Object.

3. Выбрать (Declaration) из списка Ргос.

4. Ввести Option Explicit.

Часто применять объявления на уровне формы в разделе (General) необходимо, когда пользователь экспериментирует с примерами программ из справочной системы.

Для того чтобы копировать пример программы из справочной системы, следует использовать кнопку Copy в окне Code для примера. После этого можно использовать пункт Paste из меню Edit для помещения примера в окно Code. Когда Visual Basic встречает команду Option Explicit, он перестает позволять использовать необъявленные переменные. Если попробовать все же использовать такую переменную, будет показано сообщение об ошибке.

Для применения обязательного объявления типа переменной можно пользоваться страницей Editor диалоговой панели Tools|0ptions. Программист всегда устанавливает такой флажок. После этого оператор Option Explicit автоматически помещается в те места кода, где это необходимо.

<p>7. Изменение значений по умолчанию для типов, область видимости</p>

Пусть в новой программе почти все переменные являются целочисленными. Тогда удобно осуществлять их объявление так, чтобы переменная, для которой не указан тип, больше не объявлялась как variant. Для этого применяется оператор DefType.

Например, определить соглашение, что все переменные, которые начинаются с I, будут целочисленными, с помощью Deflnt I. Затем оператор Dim I будет объявлять переменные типа integer. Основные типы разных операторов DefType, которые чаще всего используются:

Deflnt диапазон букв (для integer);

DefLng диапазон букв (для long integer);

DefSng диапазон букв (для single precision);

DefDbl диапазон букв (для double precision);

DefCur диапазон букв (для currency);

DefStr диапазон букв (для string);

DefVar диапазон букв (для variant);

DefBooi диапазон букв (для boolean);

DefByte диапазон букв (для byte);

DefDate диапазон букв (для date).

Не всегда здесь применяются заглавные буквы: DefStr s-Z и Def-Str S-Z функционируют одинаково. Соглашения о формах можно всег-да изменить, применяя идентификатор или оператор Dim для каждой из переменных. Оператор DefType располагают в том же разделе (General), что и Option Explicit.

При программировании используют термин «область видимости», если хотят сказать о возможности применения переменной из одной части программы в другой ее части. В старых языках все переменные были применимы во всех частях программы, поэтому сохранение целостности наименований было огромной проблемой. Например, если в приложении применялись две переменные Total, то их значения уничтожали друг друга.

Решение подобной проблемы в современных языках высокого уровня, среди которых и Visual Basic, заключается в изолировании переменных внутри процедур. Пока это не определено специальным образом, значение переменной Total в одной процедуре никак не влияет на переменную с таким же именем в другой процедуре. На языке программирования такой подход означает, что данные переменные локальны по отношению к процедурам, если не указано иначе. Например, процедура обработки события чаще всего не имеет никакой связи с другой процедурой того же типа. Обычно в работе не используют переменные по умолчанию. Если нужно быть уверенным, что эта переменная является локальной, нужно объявить ее внутри процедуры события, применяя при этом оператор Dim.

<p>8. Используемые символы языка СИ</p>

Практически все символы, которые применяются в языке СИ, можно разделить на пять групп:

1. Символы, которые применяются для образования ключевых слов и идентификаторов. К ним относят прописные и строчные буквы английского алфавита и символ подчеркивания. Важно отметить, что одинаковые прописные и строчные буквы являются различными символами, так как обладают различными кодами.

2. Прописные и строчные буквы русского алфавита и арабские цифры.

3. Символы, образующие нумерацию, и специальные символы. Данные символы применяются для организации процесса вычислений, а также для передачи компилятору некоторого набора инструкций.

4. Управляющие и разделительные символы. К данной группе относят: пробел, символы табуляции, перевода строки, возврата каретки, новая страница и новая строка. Подобные символы призваны отделять друг от друга объекты, определяемые пользователем, среди которых константы и идентификаторы. Ряд разделительных символов считается компилятором как один символ (последовательность пробелов).

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT