Читаем Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework полностью

Список основных изменений в .NET Compact Framework 2.0 приведен на странице msdn.microsoft.com/netframework/programming/netcf/default.aspx?pull=/library/en-us/dnnetcomp/html/whats_new_netcf2.asp. К основным улучшениям библиотеки .NET Compact Framework 2.0 относятся усовершенствованные возможности создания пользовательского интерфейса, новая мобильная база данных, существенные усовершенствования эмулятора, усиленная поддержка COM Interop и Managed Interfaces для D3D. Библиотека .NET Compact Framework 2.0 расширила существующую функциональность в .NET CF 1.0 новыми возможностями. Также разработчики добавили поддержку новых классов, которые ранее были доступны только в полной .NET Framework. В этой книге обязательно будут рассмотрены наиболее значительные новинки. А сейчас можно лишь упомянуть основные моменты.

Пакет .NET Compact Framework 2.0 в Visual Studio 2005 стал поддерживать новые элементы управления, позволяющие создавать очень сложные приложения без написания громоздкого кода. В частности, появилась поддержка элементов управления MonthCalendar и DateTimePicker, позволяющих создавать интерфейс календаря. Также появился новый элемент для уведомлений Notification. Кроме него разработчики получили доступ к элементам DocumentList и HardwareButton. Более подробно они будут рассматриваться в главе, посвященной элементам управления. Новое свойство ScreenOrientation позволяет без использования неуправляемого кода вращать экран устройства. Кроме того, стало значительно проще создавать собственные элементы управления, как это делается в полной версии .NET Framework.

Элементы пользовательского интерфейса в .NET Compact Framework 2.0 теперь поддерживают присоединение (docking). При перемещении элемента управления к определенной стороне контейнера он всегда заполняет эту сторону контейнера.

Некоторые элементы управления стали поддерживать свойство AutoScaleMode. Свойство AutoScaleMode показывает, как нужно перерисовывать элемент при изменении разрешения экрана. Также формы стали поддерживать свойство AutoScroll.

Помимо этого класс Control теперь поддерживает методы SuspendLayout и ResumeLayout. Также в .NET Compact Framework появилась полноценная поддержка буфера обмена.

Класс Graphics тоже получил новые возможности, и теперь при помощи свойств DpiX и DpiY разработчик может узнать размеры экрана. Помимо этого сейчас можно отображать текст под различными углами при помощи класса LogFont. Также разработчик может создавать перья заданных цвета и размера.

Значительно улучшена работа с растровыми изображениями. Программисты получили новые возможности для создания изображений и сохранения их в файле или потоке. В приложениях стало проще манипулировать изображениями при помощи комбинации методов LockBits и UnlockBits в сочетании с новым классом BitmapData. Приложения, использующие при работе с изображениями неуправляемый код, теперь могут получать дескриптор объекта Bitmap через метод GetHbitmap.

Новые возможности позволяют разрабатывать приложения с использованием управляемого кода для Windows Mobile 5.0 при помощи классов из пространства имен Microsoft.Windows.DirectX. Поддержка DirectX позволяет писать игры с использованием управляемого кода, обеспечивая более быструю разработку приложений, чем при использовании неуправляемого DirectX.

Так как на рынке все чаще стали появляться устройства со встроенной клавиатурой, то в библиотеку .NET Compact Framework 2.0 была введена поддержка клавиатуры.

Также следует отметить, что элементы управления теперь распознают события KeyUp, KeyDown и KeyPress. Объект Form теперь имеет свойство KeyPreview.

Тестировать программы тоже стало намного проще, так как эмулятор в .NET Compact Framework 2.0 подвергся значительной переработке. Перечень функциональных возможностей эмуляторов Pocket PC и смартфонов был расширен, что облегчает создание, проверку и развертывание приложений. Особое внимание было уделено поддержке сетевого взаимодействия. Кроме того, было улучшено быстродействие эмулятора. Появилась поддержка программы ActiveSync, можно работать с общими папками и использовать четыре COM-порта. Также эмулятор стал поддерживать работу с портретным и альбомным режимами отображения. Кроме того, эмулятор теперь эмулирует работу ARM-процессора.

Технология Smart Device CAB Project упростила развертывание мобильных приложений. Эта технология позволяет использовать в визуальном редакторе перемещение файлов, создавать папки и записи в реестре. Теперь создавать CAB-проект для установочного пакета так же просто, как при создании проекта Windows Installer для настольных компьютеров.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных