Читаем Программирование на языке Ruby. Идеология языка, теория и практика применения полностью

a2 = a && (b or с) && d # Операция or выполняется первой.

puts a1                 # Печатается false

puts a2                 # Печатается true

• He забывайте, что «оператор» присваивания имеет более высокий приоритет, чем операторы and и or! (это относится и к составным операторам присваивания: +=, -= и пр.). Например, код x = y or z выглядит как обычное предложение присваивания, но на самом деле это обособленное выражение (эквивалент (x=у) or z). Вероятно, программист имел в виду следующее: x = (y or z).

y = false

z = true

x = y or z   # Оператор = выполняется РАНЬШЕ or!

puts x       # Печатается false

(x = y) or z # Строка 5: то же, что и выше.

puts x       # Печатается false

x = (y or z) # Оператор or вычисляется сначала.

puts x       # Печатается true

• Не путайте атрибуты объектов с локальными переменными. Если вы привыкли к C++ или Java, можете забыть об этом! Переменная @my_var в контексте класса — это переменная экземпляра (или атрибут), но my_var в том же контексте — локальная переменная.

• Во многих языках, и в Ruby в том числе, есть цикл for. Рано или поздно возникает вопрос, можно ли модифицировать индексную переменную. В некоторых языках эту управляющую переменную запрещено изменять вовсе (выводится предупреждение либо сообщение об ошибке на этапе компиляции или выполнения); в других это допустимо, хотя и приводит к изменению поведения цикла. В Ruby принят третий подход. Переменная, управляющая циклом for, считается обычной переменной, которую можно изменять в любой момент, но это изменение не оказывает влияния на поведение цикла! Цикл for присваивает этой переменной последовательные значения, что бы с ней ни происходило внутри тела цикла. Например, следующий цикл будет выполнен ровно 10 раз и напечатает значения от 1 до 10:

for var in 1..10

 puts "var = #{var}"

 if var > 5

  var = var + 2

 end

end

• Имена переменных не всегда легко «на глаз» отличить от имен методов. Как решает этот вопрос анализатор? Правило такое: если анализатор видит, что идентификатору присваивается значение до его использования, то он считается переменной; в противном случае это имя метода. (Отметим, что операция присваивания может и не выполняться: достаточно того, что интерпретатор ее видел.)

<p>1.5.3. Предложение case в Ruby</p>

Во всех современных языках есть та или иная форма многопутевого ветвления. В C/C++ и Java это предложение switch, а в Pascal — предложение case. Служат они одной и той же цели и функционируют примерно одинаково.

Предложение case в Ruby похоже, но при ближайшем рассмотрении оказывается настолько уникальным, что варианты ветвления, принятые в С и в Pascal, кажутся близкими родственниками. Точного аналога предложению case в Ruby нет ни в каком другом знакомом мне языке, поэтому оно заслуживает особого внимания.

Выше мы уже рассматривали синтаксис этого предложения, а теперь сосредоточимся на его семантике.

• Для начала рассмотрим тривиальный пример. Выражение expression сравнивается со значением value, и, если они совпадают, выполняется некоторое действие. Ничего удивительного.

case expression

 when value

  некоторое действие

end

В Ruby для этой цели есть специальный оператор === (называется оператором отношения). Иногда его еще называют (не совсем правильно) оператором ветвящегося равенства. Неправильность в том, что он не всегда относится именно к проверке на равенство.

• Предыдущее предложение можно записать и так:

if value === expression

 некоторое действие

end

• Не путайте оператор отношения с оператором проверки на равенство (==). Они принципиально различны, хотя во многих случаях ведут себя одинаково. Оператор отношения определен по-разному в разных классах, а для данного класса его поведение может зависеть от типа переданного операнда.

• Не думайте, что проверяемое выражение — это объект, которому сравниваемое значение передается в качестве параметра. На самом деле как раз наоборот (мы это только что видели).

• Это подводит нас к наблюдению, что x===y означает вовсе не то же самое, что y===x! Иногда результат совпадает, но в общем случае оператор отношения не коммутативен. (Именно поэтому нам не нравится термин «оператор ветвящегося равенства» — ведь проверка на равенство всегда коммутативна.) Если перевернуть исходный пример, окажется, что следующий код ведет себя иначе:

case value

 when expression

  некоторое действие

end

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных