Буфер — это структура данных, которую поток ostream
ostream
и появлением символов в пункте назначения обычно объясняется тем, что эти символы находятся в буфере. Буферизация важна для производительности программы, а производительность программы важна при обработке больших объемов данных. istream
• Превращает последовательности символов в значения разных типов.
• Получает эти символы “откуда-то” (например, с консоли, из файла, из основной памяти или от другого компьютера).
Поток istream
Как и поток ostream
istream
использует буфер. При этом буферизация может оказаться визуально заметной для пользователя. Когда вы используете поток istream
, связанный с клавиатурой, все, что вы введете, останется в буфере, пока вы не нажмете клавишу Одно из основных применений вывода — организация данных для чтения, доступного людям. Вспомните о сообщениях электронной почты, академических статьях, веб-страницах, счетах, деловых отчетах, списках контактов, оглавлениях, показаниях датчиков состояния устройств и т.д. Потоки ostream
istream
обеспечивают возможности для чтения данных, созданных потоками ostream
. Вопросы, связанные с форматированием, будут рассмотрены в разделе 11.2, а ввод информации, отличающейся от символов, — в разделе 11.3.2. В основном сложность, связанная с вводом данных, обусловлена обработкой ошибок. Для того чтобы привести более реалистичные примеры, начнем с обсуждения того, как модель потоков ввода-вывода связывает файлы с данными.10.3. Файлы
Файл имеет формат; иначе говоря, набор правил, определяющих смысл байтов. Например, если файл является текстовым, то первые четыре байта представляют собой первые четыре символа. С другой стороны, если файл хранит бинарное представление целых чисел, то первые четыре байта используются для бинарного представления первого целого числа (раздел 11.3.2). Формат по отношению к файлам на диске играет ту же роль, что и типы по отношению к объектам в основной памяти. Мы можем приписать битам, записанным в файле, определенный смысл тогда и только тогда, когда известен его формат (разделы 11.2 и 11.3).
ostream
istream
действует наоборот; иначе говоря, он считывает поток байтов с диска и составляет из них объект.Чаще всего мы предполагаем, что байты на диске являются символами из обычного набора символов. Это не всегда так, но, поскольку другие представления обработать несложно, мы, как правило, будем придерживаться этого предположения. Кроме того, будем считать, что все файлы находятся на дисках (т.е. на вращающихся магнитных устройствах хранения данных). И опять-таки это не всегда так (вспомните о флэш-памяти), но на данном уровне программирования фактическое устройство хранения не имеет значения. Это одно из главных преимущество абстракций файла и потока.
Для того чтобы прочитать файл, мы должны
• знать его имя;
• открыть его (для чтения);
• считать символы;
• закрыть файл (хотя это обычно выполняется неявно).
Для того чтобы записать файл, мы должны
• назвать его;
• открыть файл (для записи) или создать новый файл с таким именем;
• записать наши объекты;
• закрыть файл (хотя это обычно выполняется неявно).
Мы уже знаем основы чтения и записи, поскольку во всех рассмотренных нами ситуациях поток ostream
cout
, а поток istream
, связанный с файлом, ведет себя точно так же, как объект cin
. Операции, характерные только для файлов, мы рассмотрим позднее (в разделе 11.3.3), а пока посмотрим, как открыть файлы, и сосредоточим свое внимание на операциях и приемах, которые можно применить ко всем потокам ostream
и istream
. 10.4. Открытие файла