Читаем Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание полностью

Правила для систем с жесткими условиями реального времени и систем, предъявляющих особые требования к вопросам безопасности, применяются только в проектах, которые явно такими объявлены.

По сравнению с хорошими реальными стандартами программирования наша терминология является недостаточно точной (например, что значит, “система, предъявляющая особые требования к вопросам безопасности”), а правила слишком лаконичны. Сходство между этими правилами и правилами JSF++ (см. раздел 25.6.3) не является случайным; я лично помогал формулировать правила JSF++. Однако примеры кодов в этой книге не следуют этим правилам — в конце концов, книга не является программой для систем, предъявляющих особые требования к вопросам безопасности.

Общие правила

R100. Любая функция или класс не должны содержать больше 200 логических строк кода (без учета комментариев).

Причина: длина функции или класса свидетельствует об их сложности, поэтому их трудно понять и протестировать.

r101. Любая функция или класс должны помещаться на экране и решать одну задачу.

Причина. Программист, видящий только часть функции или класса, может не увидеть проблему. Функция, решающая сразу несколько задач, скорее всего, длиннее и сложнее, чем функция, решающая только одну задачу.

R102. Любая программа должна соответствовать стандарту языка С++ ISO/IEC 14882:2003(E).

Причина. Расширения языка или отклонения от стандарта ISO/IEC 14882 менее устойчивы, хуже определены и уменьшают переносимость программ.

Правила препроцессора

R200. Нельзя использовать никаких макросов, за исключением директив управления исходными текстами #ifdef и #ifndef.

Причина. Макрос не учитывает область видимости и не подчиняется правилам работы с типами. Использование макросов трудно определить визуально, просматривая исходный текст.

R201. Директива #include должна использоваться только для включения заголовочных файлов (*.h).

Причина. Директива #include используется для доступа к объявлениям интерфейса, а не к деталям реализации.

R202. Директивы #include должны предшествовать всем объявлениям, не относящимся к препроцессору.

Причина. Директива #include, находящаяся в середине файла, скорее всего, будет не замечена читателем и вызовет недоразумения, связанные с тем, что область видимости разных имен в разных местах разрешается по-разному.

R203. Заголовочные файлы (*.h) не должны содержать определение не константных переменных или не подставляемых нешаблонных функций.

Причина. Заголовочные файлы должны содержать объявления интерфейсов, а не детали реализации. Однако константы часто рассматриваются как часть интерфейса; некоторые очень простые функции для повышения производительности должны быть подставляемыми (а значит, объявлены в заголовочных файлах), а текущие шаблонные реализации требуют, чтобы в заголовочных файлах содержались полные определения шаблонов.

Правила использования имен и размещения текста

R300. В пределах одного и того же исходного файла следует использовать согласованное выравнивание.

Причина. Читабельность и стиль.

R301. Каждая новая инструкция должна начинаться с новой строки.

Причина. Читабельность.

Пример:

 int a = 7; x = a+7; f(x,9); // нарушение

 int a = 7;                  // OK

 x = a+7;                    // OK

 f(x,9);                     // OK

Пример:

if (p

Пример:

if (p

  cout << *p; // OK

R302. Идентификаторы должны быть информативными.

Идентификаторы могут состоять из общепринятых аббревиатур и акронимов.

В некоторых ситуациях имена x, y, i, j и т.д. являются информативными.

Следует использовать стиль number_of_elements, а не numberOfElements.

Венгерский стиль использовать не следует.

Только имена типов, шаблонов и пространств имен могут начинаться с прописной буквы.

Избегайте слишком длинных имен.

Пример:Device_driver и Buffer_pool.

Причина. Читабельность.

Примечание. Идентификаторы, начинающиеся с символа подчеркивания, зарезервированы стандартом языка С++ и, следовательно, запрещены для использования.

Исключение. При вызове функций из используемой библиотеки может потребоваться указать имена, определенные в ней.

Исключение. Названия макросов, которые используются как предохранители для директивы #include.

R303. Не следует использовать идентификаторы, которые различаются только по перечисленным ниже признакам.

• Смесь прописных и строчных букв.

• Наличие/отсутствие символа подчеркивания.

• Замена буквы O цифрой 0 или буквой D.

• Замена буквы I цифрой 1 или буквой l.

• Замена буквы S цифрой 5.

• Замена буквы Z цифрой 2.

• Замена буквы n буквой h.

Пример:Head и head // нарушение

Причина. Читабельность.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже