Читаем Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание полностью

  default:

    cout << "Извините, я не знаю, что такое '" << unit << "'\n";

    break;

  }

}

  Синтаксис оператора switch архаичен, но он намного яснее вложенных инструкций if, особенно если необходимо сравнить значение со многими константами. Значение, указанное в скобках после ключевого слова switch, сравнивается с набором констант. Каждая константа представлена как часть метки case. Если значение равно константе в метке case, то выбирается инструкция из данного раздела case. Каждый раздел case завершается ключевым словом break. Если значение не соответствует ни одной метке case, то выбирается оператор, указанный в разделе default. Этот раздел не обязателен, но желателен, чтобы гарантировать перебор всех альтернатив. Если вы еще не знали, то знайте, что программирование приучает человека сомневаться практически во всем.

<p id="AutBody_Root049"><strong>4.4.1.3. Технические подробности инструкции switch</strong></p>

Здесь под техническими подробностями подразумеваются следующие детали, касающиеся инструкции switch.

1. Значение, которое определяет выбор варианта, должно иметь тип int, char или enum (см. раздел 9.5). В частности, переключение по строке произвести невозможно.

2. Значения меток разделов case должны быть константными выражениями (см. раздел 4.3.1). В частности, переменная не может быть меткой раздела case.

3. Метки двух разделов case не должны иметь одинаковые значения.

4. Один раздел case может иметь несколько меток.

5. Не забывайте, что каждый раздел case должен завершаться ключевым словом break. К сожалению, компилятор не предупредит вас, если вы забудете об этом.

Рассмотрим пример.

int main // переключение можно производить только по целым

           // числам и т.п.

{

  cout << "Вы любите рыбу?\n";

  string s;

  cin >> s;

  switch (s) { // ошибка: значение должно иметь тип int,

               // char или enum

  case " нет ":

    // ...

    break;

  case " да ":

    // ...

    break;

  }

}

Для выбора альтернатив по строке следует использовать инструкцию if или ассоциативный массив (подробнее об этом речь пойдет в главе 21). Инструкция switch генерирует оптимизированный код для сравнения значения с набором констант. Для крупных наборов констант он обычно создает более эффективный код по сравнению с коллекцией инструкций if. Однако это значит, что значения меток разделов case должны быть разными константами. Рассмотрим пример.

int main // метки разделов case должны быть константами

{

  // определяем альтернативы:

  int y = 'y'; // это может создать проблемы

  const char n = 'n';

  const char m = '?';

  cout << "Вы любите рыбу ?\n";

  char a;

  cin >> a;

  switch (a) {

  case n:

    // ...

    break;

  case y:  // ошибка: переменная метка раздела case

    // ...

    break;

  case m:

    // ...

    break;

  case 'n': // ошибка: дубликат метки раздела case

            // (значение метки n равно 'n')

    // ...

    break;

  default:

    // ...

    break;

  }

}

Часто для разных значений инструкции switch целесообразно выполнить одно и то же действие. Было бы утомительно повторять это действие для каждой метки из этого набора. Рассмотрим пример.

int main // одна инструкция может иметь несколько меток

{

  cout << "Пожалуйста, введите цифру \n";

  char a;

  cin >> a;

  switch (a) {

  case '0': case '2': case '4': case '6': case '8':

    cout << " четная \n";

    break;

  case '1': case '3': case '5': case '7': case '9':

    cout << " нечетная \n";

    break;

  default:

    cout << " не цифра \n";

    break;

  }

}

  Чаще всего, используя инструкцию switch, программисты забывают завершить раздел case ключевым словом break. Рассмотрим пример.

int main // пример плохой программы (забыли об инструкции break)

{

  const double cm_per_inch = 2.54; // количество сантиметров

                                   // в дюйме

  double length = 1;  // длина в дюймах или сантиметрах

  char unit = 'a';

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже