10.9. Операторы ввода, определенные пользователем
10.11. Чтение структурированного файла
10.11.1. Представление в памяти
10.11.2. Считывание структурированных значений
10.11.3. Изменение представления
Глава 11 Настройка ввода и вывода
11.1. Регулярность и нерегулярность
11.2.3. Вывод чисел с плавающей точкой
11.3. Открытие файла и позиционирование
11.3.1. Режимы открытия файлов
11.3.3. Позиционирование в файлах
11.5. Ввод, ориентированный на строки
11.7. Использование нестандартных разделителей
12.4. Использование библиотеки графического пользовательского интерфейса
12.7. Использование графических примитивов
12.7.1. Графические заголовочные файлы и функция main
13.1. Обзор графических классов
13.10. Управление неименованными объектами
Глава 14 Проектирование графических классов
14.2.4. Копирование и изменчивость
14.3. Базовые и производные классы
14.3.2. Вывод классов и определение виртуальных функций
14.3.5. Чисто виртуальные функции
14.4. Преимущества объектно-ориентированного программирования
Глава 15 Графические функции и данные
15.2. Построение простых графиков
15.3.1. Аргументы по умолчанию