Читаем Программирование полностью

“Все должно быть как можно более простым,

но не проще”.

Альберт Эйнштейн (Albert Einstein)

В этой главе мы обсудим, как адаптировать потоки ввода-вывода, описанные в главе 10, к конкретным потребностям и вкусам. Это связано со множеством деталей, которые обусловлены тем, как люди читают тексты, а также с ограничениями на использование файлов. Заключительный пример иллюстрирует проект потока ввода, в котором можно задавать собственный набор операторов.

<p id="AutBody_Root193"><strong>11.1. Регулярность и нерегулярность</strong></p>

Библиотека ввода-вывода является частью стандартной библиотеки языка С++. Она обеспечивает единообразную и расширяемую базу для ввода и вывода текста. Под словом “текст” мы подразумеваем нечто, что можно представить в виде последовательности символов. Таким образом, когда мы говорим о вводе и выводе, то целое число 1234 рассматривается как текст, поскольку его можно записать с помощью четырех символов: 1, 2, 3 и 4.

До сих пор мы не делали различий между источниками входной информации. Однако иногда этого оказывается недостаточно. Например, файлы отличаются от других источников данных (например, линий связи), поскольку они допускают адресацию отдельных байтов. Кроме того, мы работали, основываясь на предположении, что тип объекта полностью определен схемой его ввода и вывода. Это не совсем правильно и совсем недостаточно. Например, при выводе мы часто хотим указывать количество цифр, используемых для представления числа с плавающей точкой (его точность). В данной главе описано много способов, с помощью которых можно настроить ввод и вывод для своих потребностей.

  Будучи программистами, мы предпочитаем регулярность. Единообразная обработка всех объектов, находящихся в памяти, одинаковый подход ко всем источникам входной информации и стандартное унифицированное представление объектов при входе в систему и выходе из нее позволяют создавать самый ясный, простой, понятный и часто самый эффективный код. Однако наши программы должны служить людям, а люди имеют стойкие предпочтения. Таким образом, как программисты мы должны поддерживать баланс между сложностью программы и настройкой на персональные вкусы пользователей. 

<p id="AutBody_Root194"><strong>11.2. Форматирование вывода</strong></p>

  Люди уделяют много внимания мелким деталям, связанным с представлением выходной информации, которую им необходимо прочитать. Например, для физика число 1.25 (округленное до двух цифр после точки) может сильно отличаться от числа 1.24670477, а для бухгалтера запись (1.25) может сильно отличаться от записи (1.2467) и совершенно не совпадать с числом 1.25 (в финансовых документах скобки иногда означают убытки, т.е. отрицательные величины). Как программисты мы стремимся сделать наш вывод как можно более ясным и как можно более близким к ожиданиям потребителей нашей программы. Потоки вывода (ostream) предоставляют массу возможностей для форматирования вывода данных, имеющих встроенные типы. Для типов, определенных пользователем, программист сам должен определить подходящие операции <<.

Количество деталей, уточнений и возможностей при выводе кажется неограниченным, а при вводе, наоборот, есть лишь несколько вариантов. Например, для обозначения десятичной точки можно использовать разные символы (как правило, точку или запятую), денежные суммы в разных валютах также выводятся по-разному, а истинное логическое значение можно выражать как словом true (или vrai or sandt), так и числом 1, если в вашем распоряжении находятся только символы, не входящие в набор ASCII (например, символы в системе Unicode). Кроме того, существуют разные способы ограничения символов, записываемых в строку. Эти возможности не интересны, пока они вам не нужны, поэтому мы отсылаем читателей к справочникам и специализированным книгам, таким как Langer Standard C++ IOStreams and Locales; главе 21 и приложению D в книге The C++ Programming Language Страуструпа; а также к §22 и 27 стандарта ISO C++. В настоящей книге мы рассмотрим лишь самые распространенные варианты вывода и некоторые общие понятия. 

<p id="AutBody_Root195"><strong>11.2.1. Вывод целых чисел</strong></p>

Целые числа можно вывести как восьмеричные (в системе счисления с основанием 8), десятичные (в обычной системе счисления с основанием 10) и шестнадцатеричные (в системе счисления с основанием 16). Если вы ничего не знаете об этих системах, сначала прочитайте раздел A.2.1.1. В большинстве случаев при выводе используется десятичная система. Шестнадцатеричная система широко распространена при выводе информации, связанной с аппаратным обеспечением.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже