Читаем Программирование полностью

  typedef sometype2 const_iterator;

  iterator begin();      // указывает на первый элемент

  iterator end();        // указывает на следующий за последним

                         // элемент

  Value& operator[](const Key& k); // индексирование

                                   // по переменной k

  iterator find(const Key& k);     // поиск по ключу k

  void erase(iterator p);          // удаление элемента, на который

                                   // указывает итератор p

  pair insert(const value_type&);

  // вставляет пару (key,value)

  // ...

};

Настоящий вариант контейнера определен в заголовке . Можно представить себе итератор в виде указателя Node*, но при реализации итератора нельзя полагаться на какой-то конкретный тип.

Сходство интерфейсов классов vector и list (см. разделы 20.5 и B.4) очевидно. Основное отличие заключается в том, что при перемещении по контейнеру элементами теперь являются пары типа pair. Этот тип является очень полезным в библиотеке STL.

template struct pair {

  typedef T1 first_type;

  typedef T2 second_type;

  T1 first;

  T2 second;

  pair():first(T1()),second(T2()) { }

  pair(const T1& x,const T2& y):first(x),second(y) { }

  template

    pair(const pair& p):first(p.first), second(p.second) { }

};

template pair make_pair(T1 x, T2 y)

{

  return pair(x,y);

}

Мы скопировали полное определение класса pair и его полезную вспомогательную функцию make_pair() из стандарта.

  При перемещении по контейнеру map элементы перебираются в порядке, определенном ключом. Например, если мы перемещаемся по контейнеру, описанному в примере, то получим следующий порядок обхода:

(Apple,7) (Grape,2345) (Kiwi,100) (Orange,99) (Plum,8) (Quince,0)

Порядок вставки узлов значения не имеет.

Операция insert() имеет странное возвращаемое значение, которое в простых программах, как правило, мы игнорируем. Это пара, состоящая из итератора, установленного на пару (ключ, значение), и переменной типа bool, принимающей значение true, если данная пара (ключ, значение) была вставлена с помощью вызова функции insert(). Если ключ уже был в контейнере, то вставка игнорируется и значение типа bool принимает значение false.

  Мы можем определить порядок обхода ассоциативного массива с помощью третьего аргумента (предикат Cmp в объявлении класса map). Рассмотрим пример.

map m;

Предикат No_case определяет сравнение символов без учета регистра (см. раздел 21.8). По умолчанию порядок обхода определяется предикатом less, т.е. отношением “меньше”. 

<p id="AutBody_Root405"><strong>21.6.3. Еще один пример ассоциативного массива</strong></p>

Для того чтобы оценить полезность контейнера map, вернемся к примеру с индексом Доу–Джонс из раздела 21.5.3. Описанный там код работает правильно, только если все веса записаны в объекте класса vector в тех же позициях, что и соответствующие имена. Это требование носит неявный характер и легко может стать источником малопонятных ошибок. Существует много способов решения этой проблемы, но наиболее привлекательным является хранение всех весов вместе с их тикером, например (“AA”,2.4808). Тикер — это аббревиатура названия компании. Аналогично тикер компании можно хранить вместе с ценой ее акции, например (“AA”,34.69). В заключение для людей, редко сталкивающихся с фондовым рынком США, мы можем записывать тикер вместе с названием компании, например (“AA”,“Alcoa Inc.”); иначе говоря, можем хранить три аассоциативных массива соответствующих значений.

Сначала создадим ассоциативный контейнер, содержащий пары (символ,цена).

map dow_price;

  // Индекс Доу - Джонса (символ, цена);

  // текущие котировки см. на веб-сайте www.djindexes.com

dow_price["MMM"] = 81.86;

dow_price ["AA"] = 34.69;

dow_price ["MO"] = 54.45;

// ...

Ассоциативный массив, содержащий пары (символ, вес), объявляется так:

map dow_weight; // Индекс Доу-Джонса (символ, вес)

dow_weight.insert(make_pair("MMM", 5.8549));

dow_weight.insert(make_pair("AA",2.4808));

dow_weight.insert(make_pair("MO",3.8940));

// ...

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже