Читаем Программист-прагматик полностью

2. Проект формируется с нуля, обычно из файла сборки верхнего уровня. Каждая сборка помечается определенным номером выпуска/версии или отметкой даты.

3. Создается копия для распространения. Эта процедура может повлечь за собой фиксирование права собственности на файл и разрешения на его использование, создание всех примеров, документации, файлов README и всего того, что будет отправлено вместе с готовым продуктом именно в том формате, который требуется при передаче заказчику [46].

4. Проведите указанные тесты (процедура make test).

Для большинства проектов этот этап сборки осуществляется автоматически каждую ночь. «Ночная» сборка обычно выполняет больше полных тестов, чем отдельный сотрудник при сборке определенной части проекта. Важным моментом является то, что при полной сборке должны запускаться все тесты, имеющиеся в наличии. Вы хотите убедиться в том, что программа не прошла регрессионный тест вследствие изменений, которые были сделаны в программе сегодня. Идентифицируя проблему ближе к источнику, вы с большей вероятностью сможете отыскать и устранить существующую проблему.

Если вы не проводите регулярное тестирование, то можете обнаружить, что приложение не работает вследствие изменения, внесенного три месяца назад. Удачи вам – в поиске этого изменения.

Окончательные сборки

Окончательные сборки, которые вы намереваетесь отправить заказчику в виде готовых продуктов, могут предъявлять требования, отличающиеся от регулярной «ночной» сборки. Окончательная сборка может требовать, чтобы библиотека исходных файлов была заблокирована или снабжена номером выпуска, чтобы флаги оптимизации и отладки были установлены по-другому и т. д. Мы предпочитаем использовать отдельный рабочий файл make (типа make final), который устанавливает все эти параметры сразу.

Помните, что если компиляция продукта отличается от компиляции предыдущей версии, то вы обязаны провести тестирование согласно этой версии заново.

Автоматические административные процедуры

Наверное, было бы недурно, если бы программисты могли реально посвящать все свое время программированию. К сожалению, это бывает очень редко. Нужно отвечать на сообщения электронной почты, выполнять бумажную работу, помещать документы в Интернет и т. д. Вы можете решиться на создание сценария оболочки, который будет делать всю грязную работу, но не забывайте запускать этот сценарий, когда необходимо.

Поскольку память – это вторая по счету вещь, которую мы теряем с возрастом [47], мы не хотим полагаться на нее слишком сильно. Мы можем запускать сценарии, которые будут выполнять для нас процедуры в автоматическом режиме, основываясь на содержимом исходного текста программы и документов. Наша цель состоит в том, чтобы поддерживать автоматическую, не требующую вмешательства пользователя последовательность операций содержательного характера.

Генерирование web-сайта

Многие команды разработчиков используют внутренний web-сайт для обмена информацией в ходе выполнения проекта, и мы полагаем, что это прекрасная идея. Но мы не хотим тратить много времени на поддержку web-сайта и не желаем, чтобы информация, содержащаяся на нем, устаревала. Информация, вводящая в заблуждение, хуже, чем отсутствие какой бы то ни было информации вообще.

Документация, извлекаемая из программы, анализа требований, проектных документов и любых чертежей, графиков или диаграмм, должна регулярно публиковаться на web-сайте. Мы предпочитаем публиковать эти документы автоматически – это является частью ночной процедуры сборки или добавочным блоком в процедуре возвращения исходного текста программы в библиотеку.

Однако если это сделано, содержание web-сайта должно генерироваться автоматически из информации, хранящейся в централизованной библиотеке, и публиковаться без вмешательства человека. На самом деле это еще одно применение принципа DRY: информация существует в одной форме – в виде исходного текста и документов в библиотеке. При просмотре с помощью web-браузера они так и выглядят – просто визуальное представление. Вам не придется поддерживать это представление вручную.

Любая информация, сгенерированная в процессе ночной сборки, должна быть доступна на web-сайте разработчиков: результаты самой сборки (они могут быть представлены в виде краткого отчета на одной странице, содержащего предупреждения компилятора, ошибки и текущее состояние), регрессионные тесты, рабочая статистика, программные метрики, а также любые другие результаты статического анализа и т. д.

Административные процедуры утверждения

Некоторые проекты участвуют в административном документообороте, требования которого необходимо соблюдать. Например, рассмотрение проекта или текста программы должно быть спланировано и доведено до конца, документы необходимо утверждать и т. д. Можно использовать автоматизацию и – особенно это касается web-сайта – облегчить бремя, налагаемое бумажной работой.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных