Читаем Прокачаться до Живого полностью

Когда огонь развеялся, от немалой толпы приспешников Хаоса, осталось только две трети. Но авантюристов это не пугало. Осталось повторить подобные маневры всего лишь два раза! А демоны вкупе с бесами, хоть и надвигались теперь на опасного противника медленнее, поступить иначе не могли! Либо победа, либо смерть!..

Тем проще игрокам, которые выставив перед собой оружие, хищно ухмыльнулись.

Приятно чувствовать силу, способную противостоять инфернальной мощи! И каждый из пятерки игроков понимал, что эта сила заключается, в верном товарище, который стоит с тобой, плечом к плечу!..


… Это приключение, уже длилось несколько часов, за которые, команда игроков успела отработать и привести в почти идеальное состояние, задуманную ими тактику. Но вместе с этим происходили, еще не малозначимые события.

Одно из первых было то, что Серенити все-таки вернула свой жезл, который после посмертного дропа, так и лежал на том же самом месте. Благо далеко пробираться за ним не пришлось. Так как "отлетели" они в прошлый раз, на самых первых подступах. После чего приободрённые тем фактом, что эпическая вещь нашла своего хозяина, команда авантюристов двинулась в глубину гор. При этом изничтожая на своём пути, каждого встречного противника.

От огненных демонов, что патрулировали подгорные тоннели в сопровождении десятка бесов, перепадало немало опыта. Все росли в уровнях. Даже Карл, прокачал 39 левел, а Кира, почти догнала остальных, взяв двадцать восьмой. Оставшаяся троица в ходе первых часов прохождения данжа, докачались до тридцатого уровня. Что повлекло за собой, дополнение билда в полевых условиях.

Нет, они конечно продумали это заранее, и каждый уже приметил что он возьмет себе в сборку умений, по достижению необходимого уровневого порога. Но больше всех, это повлияло на Грэга.

Если не считать распределение бонусных очков характеристик, за взятие очередного уровня, которые он все не задумываясь бросил в ловкость, то картина была следующей:

Во-первых, он заполнил открывшийся скил слот умением – " Круговерть Клинков", которое отлично себя зарекомендовало прежде всего в борьбе с надоедливыми и многочисленными чертятами. Но его так же было приятно использовать, и с другими кучно стоявшими мобами.

А во-вторых, он примерил на себе Кирасу Хаоса, выбитую еще из Чёрной Матери, и предусмотрительно захваченную им из ЛК. И результат был очень даже заметен – вырос Урон и Выносливость, которые в бою помогали стать еще более эффективным.

Грэг Грей 30 лвл

Форма подписки – бронза.

Раса – человек.

Фракция – нейтральный.

Класс – Воин.

Характеристики персонажа:

Сила – 84 (40 базовый, +40 от снаряжения, +5% классовый бонус)

Ловкость – 85 (40 базовый +30 бонусные очки за уровень +15 снаряжение +15% классовый бонус на урон)

Интеллект – 50 (40 базовый+10 снаряжение)

Удача – 0

Харизма – 0 (+10% к харизме с персонажами фракции Тьмы, Смерти; +15% к харизме с персонажами фракции Хаоса; -50% к харизме с персонажами фракциями Света, Жизни, Порядка, Зелёного Дуба.)

Не распределённых поинтов характеристик (0).

Параметры:

Восприятие – 100%.

Здоровье – 840 (10%. к броне классовый бонус, +5% к броне снаряжение)

Мана – 500

Выносливость – 840

Навыки персонажа:

Рукопашный бой – 5 уровень.

Мастер ножа: 8 уровень

Мастер меча: 8 уровень

Умения:

Град ударов – 10 ударов ручным оружием. КД 10 секунд. Стоимости применения – 50 маны.

Стремительная Атака – увеличивает мувспид персонажа в два раза, на отрезке пути ДО выбранного противника. КД 10 секунд. Стоимость применения – 30 маны.

Разящий удар – гарантированный крит в 100% от дефолтного удара. КД 30 секунд. Стоимость применения – 70 маны.

Прыжок Веры – высокий прыжок персонажа. КД 15 секунд, Стоимость применения – 30 маны.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Точка невозврата
Точка невозврата

"Я не знаю, где кончается придуманный сюжет и начинается жизнь. Вопрос этот для меня мучителен. Никогда не сумею на него ответить, но постоянно ищу ответ. Когда я писала трилогию "Источник счастья", мне пришлось погрузиться в таинственный мир исторических фальсификаций. Попытка отличить мифы от реальности обернулась фантастическим путешествием во времени. Документально-приключенческая повесть "Точка невозврата" представляет собой путевые заметки. Все приведенные в ней документы подлинные, я ничего не придумала, я просто изменила угол зрения на общеизвестные события и факты. В сборник также вошли четыре маленьких рассказа и один большой. Все они обо мне, о моей жизни. Впрочем, за достоверность не ручаюсь, поскольку не знаю, где кончается придуманный сюжет и начинается жизнь".

Алексей Юрьевич Яшин , Вячеслав Сергеевич Чистяков , Денис Петриков , Ози Хоуп , Полина Дашкова , Элла Залужная

Фантастика / Приключения / Приключения / Проза / Современная русская и зарубежная проза / Фантастика: прочее / Современная проза