Читаем Прокачаться до Живого 2 полностью

Ловкость – 366 (53 базовый, +50 бонусные очки за уровень, +150 плащ, +50 кинжал, +20 маска, +10 меч, +10% Сет С.У., +15% классовый бонус на урон).

Интеллект – 102 (53 базовый +3 бонусные очки за уровень, +20плащ, +20 кинжал, +10% сет С.У.).

Удача – 0

Харизма – 0

–100 к показателю харизмы со всеми эльфами, живущими у Лунных Гор.

–50 к показателю харизмы, к фракции Зелёного Дуба.

– 20 к показателю харизмы, к фракции Хаоса

Не распределённых поинтов характеристик (0).

Параметры:

Восприятие – 100%.

Здоровье – 1364 ( + 10% от силы, классовый бонус к броне)

Мана – 1020

Выносливость – 1243

Навыки персонажа:

Рукопашный бой – 8 уровень.

Мастер ножа: 10 уровень.

Мастер меча: 10 уровень.

Умения (4 скилл-слота свободных):

Град ударов – 10 ударов ручным оружием. КД 10 секунд. Стоимости применения – 50 маны.

Стремительная Атака – увеличивает мувспид персонажа в два раза, на отрезке пути ДО выбранного противника. КД 10 секунд. Стоимость применения – 30 маны.

Разящий удар – гарантированный крит в 100% от дефолтного удара. КД 30 секунд. Стоимость применения – 70 маны. КД 15 секунд.

Круговерть Клинков – атака, происходящая по всей окружности от персонажа. Стоимость применения – 70 маны. КД 30 секунд.

Прыжок Веры – высокий прыжок персонажа. КД 15 секунд, Стоимость применения – 30 маны.

Шаг сквозь сумрак – перемещает персонаж в любую точку в радиусе 30 метров, где нет прямых лучей света.

Сила Луны – на 10 минут, добавляет к характеристикам персонажа +20 к силе, +20 к ловкости. КД -60 минут. Доступно только в ночное время суток. Стоимость применения -200 маны.

Смертельный Удар. Доступен только в то время, когда у противника количество хп, 10% или меньше, от общей суммы запаса здоровья. Активированное умение обнуляет оставшиеся очки здоровья, при этом игнорируя любую защиту, как физическую так и магическую. Стоимость применения – 100 маны. КД 1 минута.

Призыв Ночи. В радиусе 30 метров создаётся поле, где гаснут все огни и не проникают лучи небесных светил. Стоимость применения – 150 маны. КД 10 минут.

Пассивные умения: "Гуляющий Клинок" – шанс дополнительного крита.

Пассивная способность Маски. Маскирует вас перед НПС (включая никнейм, отношения с фракциями) пока вы не снимите маску.

Глава 1


Уголёк мерно переставлял копыта, приближался к лесу, вырастающему стеной перед авантюристами. Еще минут пять, и простор зелёных лугов, сменится на не очень густую чащобу.

Коля раздражённо покосился в сторону плетущейся позади непрошеной команды – мысленно пытаясь решить, как ему поступить дальше.

Последние две недели, он только тем и занимался, что ездил без конкретной цели по какому-то графству, выполняя квест за квестом. Нет, не все подряд конечно. Мелкие задания от местных жителей он не брал. К примеру – смысл ему полоть огород, или что-то там чинить, тратя своё время и силы за копеечные поручения. Грэг брал заказы на агров. Точнее только те, которые ему давали. Пару раз он получил очень даже обидные отказы, как это чуть не произошло в случае с Савьей. А так, чудовища разных калибров имели свойство появляться повсеместно и довольно-таки часто. Портя жизнь мирным жителям – грабежами, набегами на скот, или вовсе, покушением на их жизни.

Профессия "истребителя чудовищ" – его устраивала. По крайней мере, в начале его соло-игры. Хотя он понимал – что-то нужно менять, ибо за две недели странствий, он смог только добить пятьдесят третий уровень. И в плане заработка денег, почти не сдвинулся с места. А если и сдвинулся, то только в минус. Одному играть выходило очень накладно. Из-за того что уходила масса финансов на эликсиры и починку снаряжения. Когда ты бьёшься с монстрами один, то расходники на ману, хп, да и на выносливость тоже, расходуются с чудовищной скоростью. Полученных же с выполненных заданий денег едва хватало на пополнение столь необходимой (в его случае) алхимии. Так вот, он сейчас и думал – как же ему поступить…

Вариантов было три. Первый – он пробует выполнить поручение фермера, с тремя малознакомыми игроками. Второй – он бросает игроков, что сильно уступали ему по уровню и снаряжению, и один идёт выполнять этот квест. Третий вариант – развернуть Уголька и поскакать дальше, сбросив квест из списка заданий посредством карточки игрока. В последнем варианте никто не пострадает, и нервов тратить не придется. Разве что выслушать пару нелицеприятных слов от фигуристой лучницы, с копной роскошных каштановых волос… И Коля, уже склонялся к третьему варианту, в тот момент как его догнала только что мысленно упомянутая девушка. Которая зашагав рядом с Угольком, начала "проникновенный" разговор:

– Ты… Грэг… Это…

– Что? – сурово покосился в сторону шатенки всадник.

– Ну,… прости что так получилось, – протараторила Савья. – Не думала, что на тебя квест завяжется.

– Угу… – угрюмо ответил черноволосый парень, думая что все же надо скидывать задание. Но та уже разговорилась, так как словесный напор увеличился вдвое.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Коренной перелом
Коренной перелом

К берегам Сирии отправляется эскадра кораблей Российского флота во главе с авианосцем «Адмирал Кузнецов». Но вместо Средиземного моря она оказалась на Черном море, где сражается с немецкими войсками осажденный Севастополь, а Красная армия высаживает десанты в Крыму, пытаясь деблокировать главную базу Черноморского флота. Люди из XXI века без раздумий встают на сторону своих предков и вступают в бой с врагом.Уже освобожден Крым, деблокирован Ленинград, советские войска медленно, но верно теснят врага к довоенной границе.Но Третий рейх еще силен. Гитлер решил пойти ва-банк и начать новое, решительное наступление, которое определит судьбу войны.

Александр Борисович Михайловский , Александр Петрович Харников , Александр Харников

Детективы / Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы / Боевики
"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25 (СИ)
"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25 (СИ)

Предательство… Оно ранит очень сильно. Оно выжигает душу. После того, как душа сгорает, от неё остаётся пепел. И не верьте тем, кто говорит, что пепел – это хорошее удобрение. Якобы на удобренной пеплом земле будет лучше расти новый урожай. Бред! На плодородной земле… Да! На выжженной дотла… Никогда и ничего не вырастет! Именно это и понял молодой парень Аркадий, которого сначала использовали, а потом предали люди, которым он доверял. Предали в очередной раз. Что может прорасти в выжженной душе парня, от которого осталась одна оболочка? Ответ на этот вопрос знает только Мироздание… Не знаю как сейчас, но стоило раньше спросить у кого-нибудь из детей, хотя бы восьмидесятых годов прошлого столетия, о чём они мечтают, то можно было услышать самый распространённый в то время ответ. Практически все дети на Земле мечтали улететь к звёздам. Открывать новые планеты и осваивать новые миры. Но никто из них никогда не задумывался о том, чем чревато подобное любопытство? Какие опасности сопровождают тех, кто может стать настолько смелым, чтобы отправиться туда, в темноту космического пространства, даже прикрывшись какими-то развитыми технологиями. И более того… Что ожидает их детей там, оставшихся наедине с чужим миром… И, возможно, даже без кажущихся родными технологий…   Содержание:   ДАЛЬНИЕ ГОРИЗОНТЫ: 1. Хайдарали Усманов: Дальние горизонты. Доверие опасно 2. Хайдарали Усманов: Волчий оскал 3. Хайдарали Усманов: Привет из прошлого 4. Хайдарали Усманов: Дальние горизонты. Шаг вперёд 5. Хайдарали Усманов: Дальние горизонты. Я мыслю, значит существую 6. Хайдарали Усманов: Дальние горизонты. Тайны Древнего народа 7. Хайдарали Усманов: Дальние горизонты. Тысяча дорог 8. Хайдарали Усманов: Дальние горизонты. Взгляд через прицел 9. Хайдарали Усманов: Дальние горизонты. Лишние вопросы не нужны 10. Хайдарали Усманов: Дальние горизонты. Становление основы   ДУХ: 1. Хайдарали Усманов: Дух. Угроза под сенью леса 2. Хайдарали Усманов: Дух. Затишье перед бурей 3. Хайдарали Усманов: Дух. Тучи сгущаются 4. Хайдарали Усманов: Дух. Тени прошлого 5. Хайдарали Усманов: Дух. Демоны из прошлого 6. Хайдарали Усманов: Дух. Монстры свои и чужие 7. Хайдарали Усманов: Дух. Жизнь – боль 8. Хайдарали Усманов: Пока дышу, надеюсь… 9. Хайдарали Усманов: Смерть из тени 10. Хайдарали Усманов: Тайный враг 11. Хайдарали Усманов: Дух. Шаг вперёд, два назад… 12. Хайдарали Усманов: Дух. Хорошо забытое старое… 13. Хайдарали Мирзоевич Усманов: Тропинка среди звёзд 14. Хайдарали Усманов: Опять интриги 15. Хайдарали Мирзоевич Усманов: Дух. Основа                                                                         

Хайдарали Мирзоевич Усманов , Хайдарали Усманов

Фантастика / Детективы / Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Фэнтези / Боевики