Богомол остался внизу и принялся нервно расхаживать подо мной. Иногда он пытался взлететь и добраться до моего нежного тела, но острый конец каменной сосульки каждый раз ему мешал, заставляя оставаться внизу.
Сложилась патовая ситуация, которую босс изменить не мог, а я — не хотел.
Здоровье твари, ошивающейся на самой границе моей ауры, сползало вниз, но чрезвычайно медленно. Пять процентов ушло примерно за час, который я провел под потолком, маясь от безделья.
Сидеть там мне надоело почти сразу же, но как-то иначе победить босса я сейчас не мог, а бросить затею не позволяло разыгравшееся упрямство. Не зря же я две бесценные склянки потратил на предыдущего босса.
На семидесяти пяти процентах здоровья богомол расправил крылышки и что-то негодующе протрещал.
И воздухе появились мириады мух, пчел, ос… Наполняя зал злобным басовитым гудением и вызывая у меня приступы смеха. Да, для какого-нибудь рейда это стало бы большой неприятностью — огромное количество мелких насекомых от первого до десятого уровня, наносящих микроскопический, но постоянный урон.
Я же просто смотрел на то, как вокруг осыпается шелестящий ливень из крохотных трупиков, падающих на гуляющего подо мной богомола..
— Выкуси! — я сделал в его сторону неприличный жест, чуть не сорвался с сосульки и поскорее вцепился в нее снова.
Потянулись новые минуты ожидания. Долгие минуты, сливающиеся в часы. Сидеть на своем насесте мне откровенно осточертело, но иных вариантов развития ситуации я по-прежнему не видел — и сидел.
Спустя пять часов, в течение которых я успел проклясть все и вся, здоровье насекомого просело до пятидесяти процентов, воздух в пещере наполнился свистом и воем… В логе мелькнуло сообщение о том, что сработал блок — и все закончилось. Не иначе как босс использовал что-то жутко убийственное, чего я просто не заметил.
Я подумал о том, что до следующего веселья мне придется просидеть в одной позе еще пять часов и тоскливо завыл.
Богомол внимал моему музыкальному перформансу с весьма заинтересованным видом.
Некоторое время я обдумывал — не выйти ли из игры. Но вероятность того, что подземелье обнулится, существовала. Несмотря на то, что мой персонаж должен был так и остаться висеть на сосульке.
А обнуление автоматически означало то, что за все свои страдания я получу лишь несколько уровней. Тоже неплохо, но рассчитываю-то я на большее.
Спустя еще пять часов богомол раздулся в полтора раза, окутался багряным свечением, а со всех щелей опять полезли насекомые — случилось все то же самое, что было и уровнем выше — призыв миньонов.
Жить стало веселее. Время от времени членистоногие твари, бегающие по полу, дохли, иногда даже активируя этим мою способность. Увы, но, пока я сидел наверху, от нее было очень мало толка — в радиусе действия оказывались всего по нескольку врагов подряд.
Прошел еще час, наступила игровая ночь и я, снова почувствовав себя супергероем, спрыгнул вниз… Чтобы через полминуты, совершив героический побег от смерти, опять оказаться на сталактите. Богомол, снимающий половину моего здоровья за один удар — это вам не шутки.
Опять потянулось ожидание.
Ближе к полуночи, когда мелкота уже бесславно отдала души богу насекомых, я все же увидел, как босс картинно дергается и падает на пол, поднимая лапки кверху.
«Вы убили монстров: 1817.»
«Вы убили: Повелитель мух.»
«Вы получили уровень (3).»
Сначала до меня не дошло, откуда взялась такая огромная цифра, но потом я припомнил мошкару и успокоился. Итак, еще три уровня в копилку, а лута все так же не наблюдается.
Побродив по залу для приличия, я пнул ногой трон и перешел уровнем ниже.
Здесь располагалось паучье царство. Мелочь бегала по стенам, более крупные особи выглядывали из завешанных паутиной отнорков.
Мне стало грустно. Новый босс наверняка будет сильнее предыдущих, а его подданные, нацеленные на удержание и сковывание добычи, мне уже сейчас были совсем не по нраву.
Пробравшись сквозь усыпанные пауками тоннели, я выглянул в финальный зал.
Наверное, это конец подземелья. Помещение ничем не напоминало предыдущие места обитания боссов. Правильные формы, блестящий черный оникс и белоснежный мрамор, причудливо перемешанные друг с другом.
А посреди всего этого — величественный кроваво-красный трон, на котором восседает девушка с шестью руками и кучей глаз.
Брр.
«Повелительница пауков. Уровень 200.»
Я осмотрелся. Гладкие стены, отсутствие зацепок, ниш для того, чтобы спрятаться. Все намекало на то, что разработчики жаждали от вторгшихся игроков исключительно честного боя.
И что эта тварь умеет?
Невидимость с меня слетела сразу после того, как я прошел пару шагов по мраморному полу. Чудище на троне вздрогнуло и подняло голову.
— О, к нам пожаловали гости.
— Ага, — согласился я, вертя головой по сторонам.
— И что же нужно гостям? — поинтересовалась паучья повелительница, поднимаясь с трона.
— Да так, артефакты, камни драгоценные, золотишка по мелочи, — я аккуратно двинулся по стеночке, обходя трон.