Читаем Проклятый (СИ) полностью

   Перед глазами появилась шкала водного дыхания и мигнув пару раз исчезла за ненадобностью. Я мог свободно "дышать" под водой, что было как нельзя кстати. Жаба с меня слезать не планировала. От бессилия я попытался закричать, но поперхнулся мутной жижей, лишь по ошибке называемой водой. Тяжесть со спины пропала, наверное жаба решила, что я захлебнулся и хватит сидеть на собственном обеде. Я тут же вынырнул из лужи. Машинально глубоко вдохнув, я мельком огляделся. Жабы нигде не было. "Пронесло" - только и успел подумать я, как из соседней лужи донесся знакомый рев.

...

Жаба-Ревван наносит вам 7 ед. урона.

Очки Жизни: 1/30

Сопротивление оглушению: провалено

На вас наложен эффект: оглушение

...

   Ноги подкашиваются, я валюсь в лужу, жаба "элегантно" присаживается на мою тушку выбивая последний хит.

...

Вы умерли! Вы будете возрождены в вашей точке привязки.

...

Внимание! Точка привязки не обнаружена! Вы будете возрождены в ближайшей локации...

...

   Короткая вспышка и перед глазами начинает проявляться... Болото! Ту его так! То же самое болото! Судя по карте я даже возродился в том месте, где пришел в этот мир. Протупив еще несколько мгновений в карту, борясь с желанием немедленно выйти и создать нового персонажа. Немного успокоившись я перефокусировался на внутренний интерфейс и залез в настройки. Первым делом мне хотелось сократить логи боя, а то уж слишком они подробные. Переписав "Очки Жизни" в "ХП", я отключил строку с проверкой сопротивлений, подумав еще немного убрал и строку с хп совсем. В конце концов у меня есть шкала здоровья в левом нижнем углу, и если она будет тревожно мигать красным, то конкретные цифры меня не спасут. К примеру, знал я сейчас, что у меня осталось шесть хп, а жаба меня все рав... Стоп! У меня было шесть очков жизни, после чего жаба своим ревом нанесла мне семь единиц урона, оставив еще единичку здоровья. Какой-то глюк системы? Я полез в детальные логи, что бы проверить. Так... Жаба наносит... Не то... Вы оглушены... Дальше... Вот оно!

...

Внимание! Болотная вода не пригодна для питья! На вас наложено легкое отравление. Вы будете терять 1 ед. здоровья каждые 3 секунды в течении 5 секунд.

...

Здоровье +1

...

Здоровье +1

...

   Вот значит как. Вода отравлена. Я с недоверием посмотрел на мутную буро-зеленую лужу под ногами. Провести эксперимент? Наклонившись, я аккуратно зачерпнул воды и сделал небольшой глоток.

...

Внимание! Болотная вода не пригодна для питья! На вас наложено легкое отравление. Вы будете терять 1 ед. здоровья каждые 3 секунды в течении 5 секунд.

...

   И ничего не произошло. Я неопределенно хмыкнул, а затем хлопнул ладонью по лбу. Конечно же! Ведь я только что возродился и здоровья у меня полный запас. Для большей уверенности я покосился на шкалу здоровья - она ровно светилась мягким зеленым цветом. Ну да, я здоров. Надо себя как то покалечить. Я задумчиво оглядел свои руки. Огромные когти. На вид острые, а что если... Я аккуратно сковырнул когтем кожу, или что там у змей, на тыльной стороне ладони. Когти оказались очень острыми, поэтому порез вышел глубоким. Я вчитался во всплывшие перед глазами системные сообщения.

...

Получен урон: 4 ед.

Внимание! Ваше оружие теперь покрыто ядом (2 ед. урона ядом в течении 6 секунд).

...

   Ого! Оружие? Я ведь не вооружен, а после возрождения еще и обнажен. Разве, что причинное место прикрыто подобием семейных трусов. Я вновь перефокусировался на внутренний интерфейс персонажа и начал рыться в экипировке, может я что-то упустил? Нет, все верно, оружия нет. Снова зашел на вкладку способностей и без труда нашел нужную мне строчку.

...

"Острые Когти (Пассивно, постоянно) - на ваших руках и ногах выросли острые когти, которые могут быть использованы как оружие ближнего боя. Урон 1-1 масштабируется вместе с уровнем персонажа. Когти неразрушимы, не могут быть использованы для блока, не могут быть зачарованны, могут быть покрыты ядом, могут служить точкой привязки некоторых временных эффектов и заклинаний.

Перейти на страницу:

Похожие книги

12 великих трагедий
12 великих трагедий

Книга «12 великих трагедий» – уникальное издание, позволяющее ознакомиться с самыми знаковыми произведениями в истории мировой драматургии, вышедшими из-под пера выдающихся мастеров жанра.Многие пьесы, включенные в книгу, посвящены реальным историческим персонажам и событиям, однако они творчески переосмыслены и обогащены благодаря оригинальным авторским интерпретациям.Книга включает произведения, созданные со времен греческой античности до начала прошлого века, поэтому внимательные читатели не только насладятся сюжетом пьес, но и увидят основные этапы эволюции драматического и сценаристского искусства.

Александр Николаевич Островский , Иоганн Вольфганг фон Гёте , Оскар Уайльд , Педро Кальдерон , Фридрих Иоганн Кристоф Шиллер

Драматургия / Проза / Зарубежная классическая проза / Европейская старинная литература / Прочая старинная литература / Древние книги
Волчья тропа
Волчья тропа

Мир после ядерной катастрофы. Человечество выжило, но высокие технологии остались в прошлом – цивилизация откатилась назад, во времена Дикого Запада.Своенравная, строптивая Элка была совсем маленькой, когда страшная буря унесла ее в лес. Суровый охотник, приютивший у себя девочку, научил ее всему, что умел сам, – ставить капканы, мастерить ловушки для белок, стрелять из ружья и разделывать дичь.А потом она выросла и узнала страшную тайну, разбившую вдребезги привычную жизнь. И теперь ей остается только одно – бежать далеко на север, на золотые прииски, куда когда-то в поисках счастья ушли ее родители.Это будет долгий, смертельно опасный и трудный путь. Путь во мраке. Путь по Волчьей тропе… Путь, где единственным защитником и другом будет таинственный волк с черной отметиной…

Алексей Семенов , Бет Льюис , Даха Тараторина , Евгения Ляшко , Сергей Васильевич Самаров

Фантастика / Приключения / Боевик / Славянское фэнтези / Прочая старинная литература