Выйдя на улицу я вдруг понял, что система надёжно защищает нежную психику обывателей, не показывая им наши заклинания, и я понятия не имею что они видят вместо моего приятного облачка.
В целом это не особо важно. А важно то что мы дошли до неприметного магазинчика, не вдалеке от харчевни. Вывеска гласила что-то вроде, "сэконд-хэнд. Ультра дёшево. Скидки" и все в этом вроде.
— Ты точно уверен что нам сюда? Я как-то не люблю одежду которая пахнет мёртвыми бабушками.
— Всё нормально. Для игроков здесь отдельный зал.
Мы вошли внутрь, нас встретил неприметный мужичек.
— Здравствуйте, нам бы одежду для игроков.
— Чем докажете принадлежность к игрокам?
Мой спутник, создал маленький водяной вихрь на ладошке. Продавец удовлетворённо кивнул и пропустил нас в зал. Проходя мимо я кинул ему на стойку один серебряный.
— За бдительность. — сказал я ему. Тот расплылся в довольной улыбке.
Я никогда не любил шопинг. Потому что в таких магазинах нет ничего хоть немного удобного. В одежде я всегда выбирал практичность, но никак не красоту. Но когда я увидел одежду что продавали игрокам мне стало приятно. Одежда сугубо практичная. После нескольких минут блуждания между стеллажами я стал гордым обладателем штанов с набедреной разгрузкой. Взял удобную футболку чёрного цвета. И нашёл идеальную для меня вещь. Плащ из плотного материала с большим количеством кармашков внутри. Идеально, я считаю. Но самое приятное даже не это, а то что весь этот комплект давал мне +135 к мане.
Вышел из магазина преисполненный радостными чувствами и абсолютно денег. Правда немного непонятно что делать дальше. Но идею мне вкинул Владос.
— В принципе, нас сейчас двое и нас можно считать полноценной боевой единицей.
Я не стал говорить что я и до этого был довольной крутым.
— И что ты предлагаешь?
— Можно выполнять задания, как остальные игроки. Но есть ещё один путь. Путь так называемого Ведьмака.
— Типа Гервант из Рыблии?
— Ну вроде. В общем, смысл в том что мы будем искать людей среди обывателей, которым нужна помощь игроков.
— Тоесть есть обыватель знающие об игроках?
— В этом вся шутка. Об игроках они не знают, но знают о сущностях ввиду того или иного…
— Как-то расплывчато…
— Ну например много обывателей верят в домовых, потом что верили их бабушки.
— А бабушки откуда знают?
— Ну, раньше было намного больше игроков. Но сейчас клан с которым мы боремся, не даёт "простым смертным" доступ к системе.
— Принято. Тоесть мы ищем людей которым нужна помощь с "потусторонним" и помогаем. А они взамен нам платят звонкой монетой.
— Опять мимо. Большинство из подобных людей предпочитают расплачиваться памятными вещами, или "вещами силы"
— Ну с памятными вещами все легко. Продадим ценителям или в ломбард. А вещи силы это что?
— Ну смотри, вопреки всем мнениям, обывателям тоже доступно колдунство. Но не в той мере что доступна нам, и не совсем такое же.
— Объясни.
— Объясняю. Возьмём условную бабку колдунью, что есть в любой деревне. Вот она же может насылать всякие проклятья.
— Правда может?
— Ну конечно! Кому на понос, кому на бесконечное мочеиспускание. — Мой напарник хихикнул.
— А если серьёзно?
— А если серьёзно, то правда может. Но что интересно. Большинству доступно только негативное колдунство, даже игрокам легче даётся умения и способности приносяшие урон, не замечал? Поэтому верхушка нашего клана так удивилась когда ты наслал на человека благословение.
— Не согласен! Много людей ведь приносит позитив в массы. По твоей же логике есть всякие мелкие фокусники, развлекающие публику. Или те же целители деревенские!
— Про добро и зло в мире мы ещё обязательно поговорим, но ты задел одну правильную тему, хотя и сам не понял.
— Ты про что?
— Про то что всякие фокусники и целители не творят магию просто так. Чтобы сделать человеку плохо, достаточно сказать про него плохо, но от души. Но чтобы сделать добро, нужно иметь какой-то предмет, который будет помогать. Сосредоточение твоей силы. Как повербанк что ты ежедневно заряжаешь, а потом тратишь на "магию"
— Это и есть предметы силы?
— Ну да.
— И зачем они мне как игроку?
— Хороший вопрос. С одной стороны с них можно получить какую небудь способность. Но в твоём случае, это бесполезно. С другой же стороны, это хороший источник халявной маны.
— Неплохо. Но зачем это нужно мне?
— Ну тут ещё один нюанс. Система очень гибка. Вот смотри. Подай мне этот камень пожалуйста, он мне очень нужен!
Я подал.
# ВЫ ВЫПОЛНИЛИ ЗАДАНИЕ ОТ ИГРОКА.
# ВЫ ПОЛУЧИЛИ НОВЫЙ УРОВЕНЬ
# добавлено три очка развития.
Понятно что уровень мне дали не за это задание. Видимо это было последнее каплей после убийства тех людей на арене.
Быстро вкинул все очки в силу, потому что могу.
И сразу почувствовал как тело начало перестраиваться. Раньше было легче потому что сразу после такого ложился спать. Но сейчас другое дело. Придётся терпеть это неприятное чувство.
— Ладно, смысл с заданиями понял. Но как нам находить таких людей?
— О, это ещё проще. Просто зайди в гугл и ищи по ключевым словам.
— Я потерял свой телефон…
— Мда, все с тобой не так.