Вы уничтожили существо, превосходящее вас на 10 уровней!
Получено достижение «Бесстрашный»:
+2% к урону по всем существам, превосходящим Вас в уровне
-2% к урону по всем существам, ниже Вас по уровню
...
Вы уничтожили существо, превосходящее вас на 20 уровней!
Получено достижение «Бесстрашный II»
+4% к урону по всем существам, превосходящим Вас в уровне
-4% к урону по всем существам, ниже Вас по уровню
(эффекты достижений суммируются)
-Да вы издеваетесь! - воскликнул я, разглядывая всплывшие окошки. И что мне прикажите делать? Да срать я на них хотел. Меня тут едва ли не сожрали заживо парой минут ранее!
Проверять, что творится в конце коридора, куда наведывалась людоедка, я не стал. Обзавелся новым магазином, еще два взял прозапас, расположил их по карманам. Туда же ушла новая граната. Хотел взять больше, но физически не мог, места не было. А снимать разгрузку с трупа... Я-то не против, моральными принципами не блистаю, главное практическая сторона вопроса. В ней как раз и дело - если вон та дамочка с легкостью разрезала бронник... Зачем мне его на себе тогда таскать? Лишние карманы и подсумки - эт да, но и весит он достаточно. А мне, контуженному, больному и хромому лишний вес не к чему, перебьюсь и так.
Из полуприкрытой двери кабинета по соседству с моей бывшей палатой, доносится неприятный чавкающий звук. Стараясь сохранить в себе остатки хладнокровия, тихо прохожу мимо, ни рискуя заглядывать внутрь... Где-то наверху слышится стрельба и перекрикивания. Далеко, различить не могу. Уже будучи на лестнице, среди размазанных по бетонному полу внутренностей я приметил фиолетовое свечение. Тапочком сместил в сторону чей-то пищевод, закрывавший собою предмет...
Стилет пустынного скорпиона, класс предмета - редкий. Прочность 65/65. Урон 8-13. При успешной атаке отравляет цель, нанося периодический урон от 1 до 2 единиц каждые 2 секунды в течении 10 секунд (эффект отравления не суммируется от одного и того же предмета). Также существует 7% шанс, что отравленная цель будет парализована сроком на 1 секунду (эффект не применим к боссам и некоторым другим типам врагов).
Нож с единицами урона? Прелестно. Беру!
Этажом ниже вновь застрекотало огнестрельным оружием, вскоре, впрочем, пальба прекратилась. Ладненько, пора выбираться из этого долбанного могильника.
На лестнице этажами ниже никого не оказалось, кроме трупов. Я спускался вплоть до самого нижнего этажа, игнорируя всевозможные ответвления. Помещения без окон, стены - толстый бетон метровой толщины, кругом солдаты, сирена вон воет... Да я, млять, в самом натуральном что ни на есть бункере! Конечно, чтобы выйти из бункера, нужно двигаться вверх, а не вниз, как я. Ну, если только верх не стал низом, что мало вероятно. Так-то оно, ясное дело, так, да только именно с верхних этажей сейчас я слышал отчетливые завывания и крики людей. Так что... в жопу все, я не играю в такие игры. Идем вниз! В самую срань. Запираемся в том самом черном чулане и ждем у моря погоды. Осталось дело за малым - найти тот самый черный чулан, запирающийся на нерушимый замок! И желательно попутно с этим отыскать более-менее целенький труп военного, чтобы снять с него все шмотки. Так глядишь и за своего примут в условиях творящейся околесицы.
В конце спуска меня ожидала массивная стальная дверь, на ручке которой отчетливо красовался окровавленный след ладони. Дверь не заперта. Но запереть пытались - на что указывал большой зазазор между косяком.
Выше нос, приятель, когда кругом дерьмо, не стоит думать о плохом. Пессимисты долго не живут - единственно аутентично верная истина в этом дряном не аутентичном мире...
Осторожно приближаюсь к дверце, смотрю, что там за ней...
Просторный зал освещал тусклый тревожный свет мигавшей на стене лампы. Все было перевернуто вверх дном. Раскиданные кипы бумаг, документов, перевернутые столы, разбитые компьютеры, непонятного назначения аппаратура...