Особенно помучилась Ушх с войсками Реи. Отображение реальных исторических телодвижений покровительницы стихий в тысячелетнем противостояния богов никак не укладывалось в заданный сеттинг. Элементали сменяли ифритов, духи огня пытались отращивать крылья и одеваться броней. В итоге Темная остановилась на драконах.
Потом стало поинтереснее, Темная перешла к визуализации конкретных событий. Судя по мельтешащей скорости, я наблюдал не финальную презентацию, а именно кусочки экспериментов, но даже в таком варианте получалось познавательно.
Вот взгляд выцепил нелепо мельтешащих перед стенами трехметровых мамонтов. Ушх, похоже, все никак не могла подобрать адекватную модель вступления в битву сил Кома. Вот самый крупный из драконов обратился пятиметровым големом, самоуничтожившись об стену и пробив широкий разлом. Вот туда-то и ломанулись боевые мамонты. Впрочем, их тут же вытащило обратно и уволокло к лагерю осаждающих, этот компонент астральной битвы Темную устроил, и в следующий раз питомцев Кома увижу в финальной записи. Подтверждая мои мысли, обваленные стены собрались назад в монолитную поверхность, напомнив незамысловатый киношный спецэффект и вызвав непроизвольную улыбку.
Я мельком глянул на главного продюсера, и улыбка превратилась в натянутую маску. Ушх взглядом провожала неторопливо транспортируемого по воздуху рыцаря в черных доспехах. Он опустился как раз на тот участок стены, который, судя по увиденной репетиции с големом, во время сражения обвалится вместе с защитниками. Темный рыцарь на голову возвышался над окружающей массовкой. Огромный двуручный меч удерживался в боковом полувзмахе. Глухой шлем растаял, Ушх, погруженная в какие-то свои воспоминания, тщательно детализировала черты рыцаря. Короткая темная стрижка, волевой подбородок и жесткий взгляд придали воину опасный и хищный вид.
Атакующие в очередной раз отхлынули от крепости, буквально за секунду их протащило обратно в лагерь и стены восстановили свой первоначальный вид. Подумал, что сейчас начнется презентация проекта, но Темная, оказывается, еще не закончила. Сцена, не успев толком замереть, пришла в мельтешащее движение. На сверхускоренной перемотке масса осаждающих пронеслась в атаку, с неулавливаемой скоростью схлестнулась с защитниками, обрушив в нескольких местах стены и тут же, похватав обратно свои осадные принадлежности, снова отпрыгнула от стен. Смотрелось это достаточно комично, но Темная была предельно собрана. Интересно, это все еще демонстрация вчерашний изысканий или уже с листа работаем?
Светлые еще пару раз налетали потешным штурмом. Наконец, ход битвы удовлетворил Ушх. Армии откатились на исходные. Сцена замерла в ожидании. Богиня посмотрела на меня немного уставшим, но торжествующим взором.
- Пришлось, конечно, повозиться, чтобы для твоего умишка адаптировать наши астральные расклады. Ну, готов?
- Стой-стой. Это еще только начало, - пылающие глаза Темной в глубине капюшона нехорошо сощурились, и я поспешно замахал руками
- То есть давай еще несколько моментов обсудим.
Во-первых, стал загибать пальцы, мне нужен пульт управления. После пятиминутки объяснений и препирательств мне удалось добиться от почти всемогущего существа небольшой дощечки с характерно разбросанными рунами. Практически джойстик, только не такой удобный, и руна "остановки" выглядела нестандартно, в виде рыцаря. Привычную мне иконку "Паузы" Ушх в качестве руны отказалась рисовать, слишком уж похоже на знак Фии, а другие абстрактные иконки я чего-то не воспринимал в этом качестве. Пусть будет рыцарь.
Шифт Ушх не смогла осилить. Руны, меняющие свой смысл в зависимости от уровня активации других рун, - это для нее показалось извращением, так что часть привычного функционала джойстика пришлось перенести на другой вариант управления, голосовой.
Мое предложение завязать что-нибудь на мысленные команды вызвало у Темной приступ смеха. Мол, с такой кашей в голове я себе на каждый полезный мыслеприказ буду два членовредительских отдавать. Немного обиделся, но решил не обострять и, убедившись, что битва стоит на паузе (ну, то есть на рыцаре), полетел вдоль линии осаждающих.